《超脱力医院》鲍嵬伟:核心玩法创新没那么重要

作者:来源:三省网发布时间:2016-08-19 11:53

一款游戏能否取得成功,核心玩法创新是关键,这是绝大部分人对游戏的看法。但在2016第十四届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy),独立游戏专场上,椰岛游戏创始人鲍嵬伟说:“核心玩法的创新并没有那么重要。” 


鲍嵬伟,椰岛游戏的创始人,其主导开发的《小小白日梦》、《决战喵星》先后苹果多次推荐,成绩斐然,使椰岛游戏成为国内成名最早、而且难得一直保持成功的独立开发团队。2016年1月,椰岛游戏的最新作《超脱力医院》用脑洞大开的设定在玩家中再一次炸开。 


《超脱力医院》是一款相当轻松休闲的游戏,玩家不必被常规游戏的条条框框限制住,什么时候想起来什么时候就可以回来看看这群神经病。当然,也正是它的这种玩法,被有些玩家批评,说其太过简单。但从一开始,该款游戏的定位就是成为一款让小部分人热爱的游戏,而不要做一款让大多数人都不讨厌的游戏。 


“我们做《喵星2》的时候,就想着要做一个大多数人都能接受的游戏,导致考虑的因素非常多,最后做出来的也只是一款不让大众讨厌的游戏,并没有多独特。但《超脱力医院》就非常简单,我做每一个决定的时候都很轻松。”鲍嵬伟说。 作为如此多的独立游戏,鲍嵬伟也总结了一些自己的经验,他特别强调,做一款产品的时候,最好是做自己喜欢、身边朋友喜欢的产品,只有这样,才能非常了解自己产品的需求。 


自2015年初,从《纪念碑谷》横扫各大游戏奖项开始,独立游戏的概念被越来越多的玩家所认识。包括苹果在内的各大平台的推荐位上,看到了越来越多国产独立游戏的身影。也可以说,做独立游戏的人,或多或少都会有自己的小情怀,因此,游戏的质量对他们来说,也是至关重要。 


“我们会经常问自己,做的这款游戏是不是足够好玩?而做一款好玩的游戏,是做独立游戏最基本的认知。但是从我的经验来看,仅仅是好玩是不够的,我们还要考虑到基本的教学成本。“他表示。 即使一款游戏很好玩,但是要发很长时间才能让玩家理解,教学过程非常复杂,这样也会造成很多用户流失,最终可能只有10%的人,或者制作人认为这款游戏好玩。 玩过《超脱力医院》的人都知道,它就是非常简单的循环游戏,其吸引玩家的点在于其独特的叙事方式、每个人物随机蹦出来的几句经典对白。也正是这些点,让玩家觉得此款游戏有非常多的梗,存在很多好玩和奇怪的东西,他们会很想去探索那个游戏世界里面还有哪些有趣的点。 也正是基于此,鲍嵬伟得出了文章最初的那个结论——核心玩法的创新并没有那么重要。就《超脱力医院》而言,其在核心玩法上并没有多少创新,其创新的点在于做了唯一一款由段子串在一起的游戏。 ”


对于独立游戏来说,资源、资金都很有限,我们做不了一款大而全的游戏,我们能做的事情就是把绝大多数的资源,投入到一个非常小的点。这个点做好了就是创新,创新不是非要聚焦在核心玩法上。”鲍嵬伟说道。

超脱力医院

本作的背景发生在一所神经病医院,游戏中的人设采用了类似于《决战喵星》的形象,将喵星人和其他的动物形象作为游戏的主基调,使游戏充斥着各种恶搞、戏谑的成分。游戏中玩家需要在游戏中升级诊室治疗患者,同时要放置一些观赏植物、音乐等道具用于提升病人的满意度,满意度提升后治疗时间就会缩短,医院的收益也会提高。[详情]