《我的战争》军团长访谈:军团战我们从未输过
《我的战争》是一款由盖娅互娱代理发行,天津星艺研发的二战而略RTS手游,卡通化的美术表现,极其创新的国家阵营设计,紧张刺激的军团大战,无一不是这款游戏备受玩家关注的焦点。尤其是军团战玩法,自上线以来《我的战争》中每天都会爆发数千场激烈的军团对决。
在各种跟战争相关的话题里,百战不殆是很多玩家都会想象的结果。今天小编就采访到了《我的战争》中全球排行Top 20的军团长乔治(游戏昵称:乔治),从游戏正式上线至今,他们在军团战中从未输过一场。
起初怎么关注到《我的战争》的?
乔治:当初看到了游戏预约,宣传视频给我的印象很不错,上线之后就开始玩了,确实很棒。《我的战争》非常真实,画面效果非常好,而且还是二战题材。
为什么要组建军团?
乔治:当时其实是和同事抱着拿第一的想法去的,之前排行第五。本来这款游戏最吸引我的就是军团战,可以带领团员战斗,就感觉在真实的战场上。
打团战都怎么交流?
乔治:大家都在一个微信群里,沟通起来非常方便。现在兄弟们很默契,团战部署都不用我说,很自觉的就标记了,有时候去得晚了都没有我的位置。
军团战给你最大的感受是什么?
乔治:带着兄弟们打团战的感觉非常爽,如果有指挥系统就更厉害了,比如可以直接语音指挥,会方便不少。对比一些只能干打的游戏,《我的战争》在团战的时候可以放战略技能是一个非常好的设定。
军团战战绩如何?
乔治:从第一次10人对战到现在25人对战,我们每天都打,一直都没输过!
是因为一直没有匹配到排行第一的孤煞枭雄?
乔治:说实话,我还真想和他们匹配一把,输赢不重要,重要的是想领教一下他们的实力。
这算是向他们宣战吗?
乔治:哈哈,别这么说,我们只是一个小军团,但还是想领教一下他们真正的实力,毕竟第一军团!
玩到现在,对游戏有什么建议?
乔治:现在感觉需要优化一下易攻难守的问题,平衡防御和攻击的关系,另外希望军团战可以按照军团实力来匹配,比较公平,打起来也更有意思。
对新上线的防御战有什么看法?
乔治:一直都很期待,我的防御没白升。应该是个人喜好吧,缺乏安全感,防御升好了才会觉得特别安全。
关于《我的战争》
《我的战争》是由盖娅互娱发行的国内首款二战策略手游。完美还原二战经典战役,更能策略布防、收集经典元帅、改写战争历史!《我的战争》 已于1月18日正式上线了创新的防御战玩法,疯狂的阿琼尼不请自来,坚守你的阵地,将疯狂军团赶出你的领地!
由原迪士尼美术团队根据精心打造的独具硬汉卡通风格的二战即时策略手游 —《我的战争》将于本月拉开面世一周年序幕。这款游戏糅合了真实二战历史背景,塑造了枪炮轰鸣,硝烟弥漫的激烈战斗场景,开启了大量内容充实,体验丰满的游戏副本。并提供四大真实二战参战国作为玩家可选阵营。 集结超级武器、经典元帅,首开百人军团大战,还有当下最火爆的3v3竞技场。《我的战争》为军事历史爱好者带来一场枪与炮、血与火的饕餮盛宴。[详情]