《天下英雄》制作李克专访 重新定义三国卡牌手游
《天下英雄》这款游戏已经开测第三天,然后小编也收到了不少玩家对于这款游戏的反馈和疑惑。所以今天有幸邀请到《天下英雄》手游的制作人李克先生,聊一聊这款新作是如何定义三国卡牌手游的,同时也让我们更了解这到底是一款怎么样的游戏。
小编:广大《天下英雄》的玩家你们好~李克先生您好,欢迎作客我们的访谈。首先请您介绍一下这款新上线的作品《天下英雄》吧~
李克:《天下英雄》是一款颠覆传统卡牌游戏的匠心之作。独特大主城系统,享受超越MMO的完美社交体系,不再局限于卡牌游戏的单一页面;丰富的属性装备,技能、天命、觉醒多种养成路线,闪避流、暴击流、破挡流等诸多套路,让你打造的战队纵横三国,颠覆群雄。
小编:但是小编最近看到很多玩家说《天下英雄》是《私奔到三国》这款游戏的换皮,对于这样的问题,请问您对此有什么看法吗?
李克:《天下英雄》其实是前作的升级版,通过了国家出版署专业认证,备案审核通过的。我们在玩法系统、画面以及武将设计上都有了革新的变化。玩法更自由更多样,画面更精美更细腻,后期也会设计更多的武将加入游戏,让玩家有全新的游戏体验。
小编:那我了解到您制作的第一款游戏是一款三国游戏,为什么会如此钟爱三国这个题材?
李克:首先,《天下英雄》是我们之前正统续作,在题材上我们选择延续前作。其次,我们主创团队的每个人,对三国都有极深的情怀,无论市面上有多少款三国手游,我们都激励自己,要做出一款蕴含我们的特色,能独树一帜的三国题材手游。
小编:你觉得相较于市场上众多三国题材手游,《天下英雄》是如何做到重新定义三国卡牌呢?
李克:在大多数的回合制、卡牌手游中,卡牌的养成方式都是固定的。如果玩家想让自己的竞技场等PVP玩法段位比较高的话,只那几种套路可以选择。而《天下英雄》与市面上同类型手游的差异性就在于养成的自由性。多种体系装备配合宝石、天命、觉醒等养成系统,使玩家可以完全按照自己的想法去培养武将,丰富的养成系统不只是说说而已!并且,高拟真的三国武将技能释放效果,会给玩家带来动作的优越感以及强烈的打击体验。
小编:作为这款游戏的制作人,李克先生有什么玩法可以推荐给玩家吗?
李克:就像刚才所讲的,《天下英雄》有丰富的玩法可以供玩家去体验。我个人推荐的话,游戏内的各类PVP玩法一定不要错过,与真实玩家实时对战的乐趣才是PVP玩法的精髓。尤其是《天下英雄》的国战玩法,完全模拟了三国时期的真实地图,每个国家都为了更多的城池而努力,玩家在攻城的同时也要注意守城,非常考验策略能力以及团队协作能力。同时更多人的混战玩法也在后续更新计划中,非常值得期待。
小编:众所周知,您研发的前作是一款成功的手游。那么对于《天下英雄》这一续作你有什么期望呢?
李克:前作的成功也是代表着我们真诚、务实、成熟的理念已经传递到后续的产品体验中,而《天下英雄》代表着我们成功秉承了这种理念。无论是我们的开发团队还是美术团队,都为此付出了很大的努力。后续我们会不断的更新游戏内容,更加丰富其玩法,争取获得更多玩家的青睐。
小编:那今天的采访到这里就结束~非常感谢李克先生的不吝解答,让各位《天下英雄》的玩家更了解这款游戏,也让我们期待《天下英雄》更新更有趣丰富的玩法。
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《天下英雄》是一款颠覆传统卡牌游戏的匠心之作。独特大主城系统,享受超越MMO的完美社交体系,不再局限于卡牌游戏的单一页面;丰富的属性装备,技能、天命、觉醒多种养成路线,闪避流、暴击流、破挡流等诸多套路,让你打造的战队纵横三国,颠覆群雄。[详情]