仙剑奇侠传手游紫英阵容搭配 紫英阵容为什么好
仙剑奇侠传手游紫英阵容搭配,紫英阵容为什么好!仙剑奇侠传手游的慕容紫英是之前非常热门的一张卡牌,当然也有土豪大神说紫英不好的,让新手玩家非常迷惑,紫英阵容到底好不好,九游小熊为各位带来一篇仙剑奇侠传手游紫英阵容搭配!看一看紫英阵容到底好不好!
BY紅蓮暮云
仙剑奇侠传手游紫英好不好
1.紫英队是什么?紫英队是主要由紫英、双葵、夙瑶、历岩、结萝组成的阵型。大家先看一下我目前的阵容。紫英+双葵+花楹+厉岩。
2.紫英到底强在哪里?这也是很多人刚刚抽到紫英时的疑惑,我们再来看几张图,直观地解释。
通过截图我们可以看到,通过缘分的加成一个+2的紫英生存能力远远大于一个+4的历岩!!!
简而言之就是紫英太抗打了。当然有人会反驳,王小虎之类的不是一样有缘分吗?但是我想问难道王小虎要获得如此大的属性加成不需要缘分伙伴?起码用紫英一开始还能送个红葵,充1块钱还能送把刀,你王小虎难道一开始就能有李忆如还是沈欺霜?还是说你充1块钱系统就会送你天吒?答案是否定的。所以当你使用紫英的时候就能够通过容易获得的缘分伙伴和道具来获得巨大的防御能力加成!
仙剑奇侠传手游紫英阵容搭配
讨论完了紫英,我们再来说说队形。紫英在我看来比较适合单T队,当然我现在也有双T的想法,想把蓝葵换成唐雪见,可惜雪见是可遇不可求的。
为什么要单T?大家通过上图可以看到我是让李逍遥来援护紫英的。李逍遥的援护技能是两回合物理免疫。单T能够保证紫英有百分之90甚至是以上的几率将这个技能放出来,再加上紫英本身的技能加魔抗,可以让紫英在第二回合的时候获得拥有可以捅穿钢板的硬度!但是要注意的是在培养的时候一点要主要培养紫英的速度,为的是要比对面的紫英和逍遥快,不然第三回合很可能会被红葵强行秒掉!
我们再来说说历岩和红葵。历岩在这个团队里担当的就是主力输出的位置没有之一!红葵只是一个爆发而已,打完一套也就酱油了。历岩拥有稳定的高普攻输出!
举个例子,在不考虑暴击的情况下从第二回合开始,红葵普攻1000,历岩放招1500,第三回合红葵放招3100,历岩普攻2200,第四回合红葵普攻1000,历岩普攻2200,也就是说在3个回合内红葵总共造成了5100的伤害,而历岩则造成了5700的伤害。而且红葵的技能是对血量最少的敌方施放的,也就是说也可能出现敌方只有100血然后你一个技能打过去打人家3100血,造成伤害溢出的情况,所以红葵实际的输出还要大打折扣!然后在3个回合内无论是哪一个回合出现了暴击,历岩造成的伤害都会比红葵高。而且历岩还可以附带百分之二十的吸血,这个效果可以让在紫英不幸阵亡的情况下让历岩成为队伍最后的屏障,而不至于崩盘。
而红葵,原来我一直觉得她是一个逗比实在是一个大逗比!刚刚也说了人家只有100血你打人家3100血,那剩下的3000血不是逗比的了吗?如果这个伤害能打到其他敌方的身上说不定就赢了,说不定就过了,说不定就3行了!所以我有一段时间一直让红葵这个逗比当援护,但是随着时间的不断推移我渐渐发现,如果红葵能在第三回合开始的时候强行秒掉对面的前排或者对面的红葵造成以多打少的情况的话不仅我方的神能够提早降临还大大减少了紫英的生存压力,只要你足够快的话!所以百般思量之下我还是下了结萝上了红葵。
结萝和蓝葵。结萝和红葵的修炼加成从+3开始都是逗比的效果,所以我是绝对不会把她们+到3的,原本我把结萝+3了,感觉相较+2的蓝葵也没多大提升,所以传承给红葵了,元神也融掉了。如果有了更好的伙伴我一定会把蓝葵也换去做援护的。那么在同是+2的情况下为什么要让结萝去援护而蓝葵上场呢,有一下几个原因:
1.两个人物的防御能力加成不计,但是灵力加成蓝葵比结萝多百分之十二。
2.蓝葵的援护技能只是沉默单个目标4回合而结萝的援护是全队+百分之30的灵力,那么像紫英队这样的单T阵型除了紫英之外其他角色的援护技能都应该是在5~6回合的时候施放的,沉默只能让敌方一人放不出技能,但是放不出技能还可以普攻,而且有些技能就算放出来了也无伤大雅,并且这个沉默是随机的,不确定性太大,所以蓝葵做援护意义不大。
反观结萝全队+百分之三十的灵力,这就让整个团队在大后期有了和对面火拼的资本,紫英如果不死,历岩、花楹、紫英在第六回合将会有个一个不小的爆发,如果战况激烈甚至能影响到决定成败的第七回合的蓝葵的最后一击,嘛说是这样说不过都到第七回合了,红葵和紫英肯定早都米狗了。3.也是最重要的一点结萝长得丑,蓝葵相比之下就养眼许多了,所以结萝援护龙葵上场。
最后在说说花楹吧。紫英队的核心思想就是4保1然后1保4的战略,要让全队为紫英的生存服务,只要紫英不倒那么其他人就有输出的空间!那么秉着这个核心思想,花楹的技能就显得意义重大了,首先花楹是除了红葵外全队速度最快的(别问我红葵为什么是最快的),然后花楹的技能降攻击力,这就为紫英提供了不小的生存能力,再有如果打到了第六回合,花楹能率先出手秒掉对方的一个甚至是两个残血的话,那么一次战斗的胜利就基本能够确定下来了。此外+4的花楹还有普攻几率禁手的这个不稳定逆天特效,如果发动,就是稳赢的节奏了啊!所以这样看来花楹上阵的意义还是很大的。
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