天赋宝石
名将里面天赋宝石是游戏中后期提高实力的主要玩法,虽然18级的时候就开放了这个玩法,但是个人觉得前期游戏注意力更多在基地建设跟将领升级那里。
天赋宝石的获得途径在游戏中很少,主要产出都在补给中,这是个类似卡牌游戏抽奖的玩法,是个付费玩法,不过对免费玩家还是很友好的,每天有1次免费机会可以获得一颗蓝色天赋宝石,偶尔也会出一颗紫色的宝石。
另外世界玩法开了以后,打傻大木跟城市boss也会有少量的天赋宝石产出。
天赋宝石的种类这里大致罗列一下:
【破甲】 携带在武将身上,可以提升固定值攻击力。
【死战】 百分比提升该武将攻击力,提升效果和武将的基础属性相关。
【铁壁】 携带在武将身上,可以提升固定值防御力。
【顽强】 按百分比提升该武将防御力,提升效果和武将的基础属性相关。
【生存】 携带在武将身上,可以提升固定值生命上限。
【保守】 按百分比提升该武将生命上限,提升效果和武将的基础属性相关。
【奋进】 按百分比提升武将携带的小兵攻击力,提升效果和小兵的属性相关。
【机动】 按百分比提升武将携带的小兵防御力,提升效果和小兵的属性相关。
【潜能】 按百分比提升武将携带的小兵生命上限,提升效果和小兵的属性相关。
每种宝石品质还有【白】【绿】【蓝】【紫】【橙】【红】
橙色跟红色宝石只有游戏运营活动中才看到过。
玩法比较简单,活动宝石镶嵌在将领身上就行了,一个将领可以镶嵌6颗不同的宝石,相同的宝石是无法同时镶嵌的。那么这里需要根据将领的特性来选择宝石类型,门道还是不少的。
宝石可以通过吃掉其他宝石来提升等级,等级提升后属性也会增加的,最高等级貌似是15级。
宝石后期可以进行升星,这是一个有趣的玩法,升星需要吞噬少1颗星的宝石,最多貌似6颗星,难度不小。升星后宝石基础属性同样会增加,而且最重要的是会多出一条附加属性,每升1可星赠加1条属性,就是说最多1个宝石可以有6条附加属性,有点想传统rpg装备的玩法。
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