天天有喜手游属性简介 人物属性分析
天天有喜手游属性怎么增加?玩家可以升级以及通过装备来增加游戏角色里的属性,那么这些人物属性分别代表什么呢?一起来看看:
生命值:角色的生命值,受到体质和生命力的影响。
法力:角色的法力值,释放法术时会扣除相应数值,角色法力值低于技能释放需求值,则无法释放技能。
精气:使用技能会消耗精气值,精气值不足时将无法施放技能。随着玩家等级的提升,精气值上限会增加。
伤害:角色对目标造成的伤害的多少,受到人物的暴击/暴击伤害/最终伤害影响。
暴击率:玩家在攻击时有一定几率造成更大的伤害。
抗暴击:减少角色被暴击的几率。
暴击伤害:玩家在产生暴击后的伤害增加。
暴击免伤:减少角色被暴击的伤害值。
命中率:影响角色命中目标的几率。
闪避率:影响角色躲避目标攻击的几率。
伤害减免:计算己方防御属性之后,再减免相对应的数值。
附加伤害:附加伤害无视对方防御属性,直接造成对应数值的伤害。
伤害反弹:将己方受到的伤害反弹给释放者(自己仍然受伤)。
普攻吸血:普通攻击时将一定的伤害转化为生命值。
吸血:玩家在造成伤害时一定比率转化为自己的生命值。
火焰伤害:增加火焰属性对地方造成的伤害。
闪电伤害:增加闪电属性对地方造成的伤害。
冰冻伤害:增加冰冻属性对地方造成的伤害。
蓝魂珠恢复量提升:消灭敌方后会收集到蓝魂珠(恢复法力值),增加蓝魂珠对角色的恢复量。
绿魂珠恢复量提升:消灭敌方后会收集到绿魂珠(恢复生命值),增加绿魂珠对角色的恢复量。
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