《推理学院》天黑请闭眼玩法介绍,二十二角色技能说明

作者:来源:三省网发布时间:2018-08-08 12:34

《推理学院》“天黑请闭眼”一直是国内家喻户晓最经典的玩法之一!在《推理学院》,你不仅能够体验到原汁原味的激情杀手游戏,在那一声惊悚的“天黑请闭眼,杀手请睁眼”之后陷入到无与伦比的游戏快感之中!完美的音乐和动画搭配,能为你带来绝佳的游戏代入感,深深陷入到杀手游戏的紧张刺激的魅力之中!


“天黑请闭眼”角色介绍
职业:警察(JC)
阵营:警察阵营
所在版本:全版本
职业技能:警察每个晚上都能和其他警察同时查验一个玩家的真实身份。
当游戏有两个或者两个以上的警察时,必须超过一半的警察统一行动才能查验其他玩家身份,当没有超过半数的警察统一意见并按查人按钮时,本次查验将宣告失败;
可通过“警察频道”私密交流;
警察是正义的化身,在游戏中找出杀手并带领平民公决出杀手。如果警察全部阵亡,则游戏结束,杀手阵营获得胜利。

图1



职业:平民(PM)
阵营:警察阵营
所在版本:全版本
职业技能:当游戏身份为平民时,在游戏里的白天行动,平民无权杀人和查人,只能参与投票,帮助警察找出杀手就获得胜利。
帮助警察公决出杀手,任何时候平民都不可以故意帮助杀手。



职业:医生(YS)
阵营:警察阵营
所在版本:生死狙击(3.0版本)及以上版本
职业技能:当游戏身份为医生时,在游戏里的晚上可以对某个玩家“施针”,被针的玩家如果被杀手杀害则被救活,如果救的人没被杀手刀,那么这个玩家累计一次空针,累计二次空针,该玩家则被针死。
医生的技能使用次数和当局游戏警察数量一致。



职业:花蝴蝶(HD)
阵营:警察阵营
所在版本:绿野仙踪(4.0版本)、暴走联盟(加强版)、神经怪盗(6.0版本)及以上版本。
职业技能:花蝴蝶可在夜晚保护其他玩家,让该玩家免疫狙击手、杀手、医生的技能效果。如果花蝴蝶在选择保护了任一玩家之后牺牲,则被保护玩家一起牺牲。
花蝴蝶的技能使用次数无限制但无法保护自己;
花蝴蝶拥有强大的保护技能,在夜晚可保护警察阵营玩家。也可以利用技能与坏人们同归于尽。



职业:森林老人(LR)
阵营:警察阵营
所在版本:绿野仙踪(4.0版本)、暴走联盟(加强版)、神经怪盗(6.0版本)、人质危机(7.0版本)、Boooom!(8.0版本)、异星觉醒(9.0版本)
职业技能:当游戏身份为森林老人时,每晚可禁言一个人,白天不可以发言,直到第二个黑夜来临。
森林老人技能使用次数无限制;
森林老人可在晚上禁言一个对象,如果被禁言的是间谍,则将给警察阵营带来最大的帮助。



职业:特工(TG)
阵营:警察阵营
所在版本:谍影特工(5.0版本)及以上版本。
职业技能:当游戏身份为特工时,在游戏里的晚上行动,有一次暗杀的特权。特工只能暗杀杀手阵营的角色,在未使用特权之前免疫杀手和狙击手的技能。
特工每局游戏只有一发子弹,并且在没有开枪之前,免疫杀手、狙击手的技能,所以特工一定要选择在最合适的时候使用技能。



职业:丘比特(QBT)
阵营:警察阵营
所在版本:谍影特工(5.0版本)、暴走联盟(加强版)、神经怪盗(6.0版本)、人质危机(7.0版本)、Boooom!(8.0版本)、异星觉醒(9.0版本)
职业技能:当游戏身份为丘比特时,在游戏里的晚上行动,每局游戏的晚上可以与任意一个玩家确认为恋爱关系,达成恋爱关系后,双方收到恋爱达成通知。丘比特阵亡时,情侣另一方也会一起殉情,但当情侣另一方阵亡时,丘比特会替其牺牲。
丘比特作为游戏中唯一的爱神,在选择和其他玩家成为情侣之前一定要慎重考虑,因为一旦成为情侣,就无法解除情侣关系了。


职业:市长(SZ)
阵营:警察阵营
所在版本:神经怪盗(6.0版本)、宿命对决(10.0版本)
职业技能:市长在白天公决拥有一次否决权,使用后白天公决某人无效。当市长死亡后的下一个晚上进入全城戒备森严状态,杀手阵营将不能行动。
市长拥有两个强大的技能,对警察阵营玩家有很大帮助。需要注意的是,市长可不要相信坏人的说辞而否决了本该对其的公决哦!



职业:谈判专家(TP)
阵营:警察阵营
所在版本:人质危机(7.0版本)及以上版本。
职业技能:谈判专家晚上对杀手阵营玩家进行谈判,被谈判对象不能使用任何技能(但间谍可以被谈判但技能不受影响)。
谈判专家的技能如果对警察阵营玩家使用会提示谈判失败,但谈判专家也可以得知该玩家为好人。谈判专家在下个夜晚可继续谈判其他玩家!



职业:拆弹专家(CD)
阵营:警察阵营
所在版本:人质危机(7.0版本)及以上版本。
职业技能:当游戏身份为拆弹专家时,晚上夜晚对一名玩家进行拆弹,若该玩家被绑定炸弹,则可直接拆除并解救。若未绑定炸弹且对方为杀手阵营玩家,则白天公布该玩家身份给全部警察阵营玩家。



职业:杀手(SS)
阵营:杀手阵营
所在版本:全版本
职业技能:当游戏身份为杀手时,在游戏里的黑夜行动,选择一名玩家进行暗杀。当游戏有两个或者两个以上的杀手时,必须超过半数的杀手选择同一目标时才能使暗杀生效,当没有超过半数的杀手统一意见时,本次杀人将宣告失败。
邪恶的化身,在天黑时杀掉警察。当所有杀手阵亡时,游戏结束,警察阵营玩家获得游戏胜利。



职业:狙击手(JJS)
阵营:杀手阵营
所在版本:生死狙击(3.0版本)及以上版本
职业技能:弹无虚发的狙击手威力强大,每晚可选择任一玩家并开枪狙击。被狙击的玩家立即阵亡。
狙击手的子弹数量随当局游戏警察数量一致;
狙击手可不要随意开枪射击哦!如果不小心杀死同阵营的玩家,那就得不偿失了。



职业:恐怖份子(KB)
阵营:杀手阵营
所在版本:绿野仙踪(4.0版本)、谍影特工(5.0版本)、暴走联盟(加强版)、神经怪盗(6.0版本)、人质危机(7.0版本)、Boooom!(8.0版本)、异星觉醒(9.0版本)
职业技能:当游戏身份为恐怖份子时,在游戏里的晚上行动。再一局游戏中有一次“自杀式袭击”的机会。被袭击的玩家会立刻阵亡,无视花蝴蝶的保护效果。但如果不小心袭击杀手,则只会牺牲自己。



职业:间谍(JD)
阵营:杀手阵营
所在版本:谍影特工(5.0版本)、暴走联盟(加强版)、神经怪盗(6.0版本)、人质危机(7.0版本)、Boooom!(8.0版本)、异星觉醒(9.0版本)
职业技能:当游戏身份为间谍时,在游戏里的晚上行动,可查验任何玩家身份,帮助杀手阵营获得游戏胜利。
间谍即使被谈判专家谈判也依然可以使用技能,但注意不能被森林老人发现,否则就会被禁言不能说话。



职业:盗贼(DZ)
阵营:杀手阵营
所在版本:神经怪盗(6.0版本)、宿命对决(10.0版本)
职业技能:当游戏身份为盗贼时,可在晚上盗取除警察、平民和杀手阵营之外的角色技能。盗取成功后将拥有对方相同的技能,被盗取角色将丧失技能。
在盗取警察或杀手阵营所有角色时提示盗取身份失败;只能盗取成功一次,如果盗取失败下个晚上可继续盗取。



职业:绑匪(BF)
阵营:杀手阵营
所在版本:人质危机(7.0版本)及以上版本
职业技能:当游戏身份为绑匪时,可在晚上绑架一名玩家。白天可选择撕票,撕票后被绑架的玩家立刻牺牲,撕票后绑匪将失去“绑架”技能。
可绑架人数和当局游戏的警察数量一致。



职业:爆破狂徒(BOOM)
阵营:杀手阵营
所在版本:Boooom!(8.0版本)及以上版本
职业技能:当游戏身份为爆破狂徒时,晚上可以对一名玩家安装定时炸弹,在随机倒计时结束后自动爆炸,爆炸后该玩家立即牺牲。一局游戏中只能放置一次炸弹。
炸弹爆炸后,被安置炸弹玩家左右两侧各一名玩家获得以下效果:
1.取消禁言;
2.解除情侣状态;
3.取消谈判状态;
4.取消花蝴蝶保护状态;
5.取消绑架装填。



职业:外星人(WXR)
阵营:异星阵营
所在版本:异星觉醒(9.0版本)版本
职业技能:游戏开始,系统随机分配若干角色(除警察、杀手)成为同化目标,外星人一旦同化完成所有系统指定目标,即可获得游戏胜利。
如果同化目标在未被同化前死亡,则系统重新分配目标。
外星人同化目标后,被同化目标立刻加入外星人阵营,技能不受影响;但在外星人死亡后,被同化的角色中随机一个变异成外星人,可同化其他玩家但自己失去原技有能。



职业:探长(TZ)
阵营:警察阵营
所在版本:宿命对决(10.0版本)版本
职业技能:探长同样拥有和警察能够在夜晚里查验玩家身份的技能,除此之外,经验丰富的探长能够在面对杀手时,有一次免于“被刀”的机会,一局游戏只能“免刀”一次。
探长只能抵挡一次杀手的刀,杀手如果刀了探长,第二个白天无人死亡且提示“杀手昨晚睡着了没有杀人”;
探长不能抵挡除杀手的刀之外的死亡,比如狙击手子弹、爆破狂徒炸弹、白影的复仇、绑匪的撕票、被公决出局;
探长视为警察,夜晚同样会和警察们在同一个频道聊天、查人。




职业:教父(JF)
阵营:杀手阵营
所在版本:宿命对决(10.0版本)版本
职业技能:教父是杀手们的头子,夜晚同样会和杀手们一起醒来杀人,除此之外,狡猾多变的教父能够在被警察查到时显示“平民”身份。
教父身份始终未杀手,依然能够被谈判专家谈判、被特工狙杀、被拆弹暴露为“杀手”;
教父的身份只有杀手能够看到,其他所有人看到教父均为“杀手”身份,即使教父死亡、被暴露等等;
教父视为杀手身份,夜晚同样会和杀手们在同一个频道聊天,杀人。



职业:黑影(HY)
阵营:杀手阵营
所在版本:宿命对决(10.0版本)版本
职业技能:黑影是一个复仇者,无论以任何方式死亡都会选择杀死任意一名玩家。
黑影被谈判专家谈判时显示“谈判失败,对方为好人阵营”;
黑影被拆弹专家拆弹时显示“拆弹失败,对方没有炸弹” 。



职业:狱长(YZ)
阵营:警察阵营
所在版本:宿命对决(10.0版本)版本
职业技能:成熟稳重的狱长能够在游戏中的夜晚将一名玩家关进“监狱”。被收押的玩家当晚无法使用任何技能,也无法被使用技能。狱长在一局游戏中能够使用关押技能的次数跟当局游戏杀手的数量一致,且每一个玩家最多只能被关押一次。
如果玩家在被关进“监狱”之前就被安置有炸弹,炸弹依然生效;
如果玩家在被关进“监狱”之前被谈判、被绑架、被蝴蝶保护的效果依然会生效。



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