《封天之战》首测版本临时停服更新说明(一)
《封天之战》于11月20日盛大开测,测试场面空前火爆,给各位玩家带来爽快的同时,游戏本身开发过程中尚存的一些小问题也逐步暴露出来,为给大家一个更好的游戏体验,开发团队连夜猛赶,紧急修复了一些当前影响游戏整体体验的BUG,将于11月22日01:30点临时停服更新,本次更新内容如下,望提前周知。
本次更新内容如下:
bug修复:
【BUG1】修复有时候赏金任务做不了的问题;
【BUG2】修复部分任务接受到任务无法进入指定场景的问题;
【BUG3】修正擂台战目标奖励为空的BUG;
【BUG4】修复家族buff没有图标的问题。
游戏优化内容:
【优化1】降低阵法镶嵌等级和激活等级限制,阵法技能开启等级从100,150,200调整为81,85,90;
【优化2】商城无限量出售金砖,金砖使用获得的金币从6万改为40万;
【优化3】vip表 vip0个人副本额外次数改为3次;
【优化4】 限时活动“妖兽入侵”、“妖冢荒原”、“妖魔动荡”中BOSS血量增加;
【优化5】法宝、装备进阶道具等材料的出售价格调整;
【优化6】通天塔14层妖兵荒冢,BOSS减伤调整 ;
【优化7】家族运势BUFF效果修改;
家族所有成员今日经验获得量增加5%;
家族所有成员今日经验获得量增加10%;
家族所有成员今日经验获得量增加15%;
家族所有成员今日经验获得量增加20%;
家族所有成员今日经验获得量增加25%;
家族所有成员今日打怪金币掉率增加2%;
家族所有成员今日打怪金币掉率增加4%;
家族所有成员今日打怪金币掉率增加6%;
家族所有成员今日打怪金币掉率增加8%;
家族所有成员今日打怪金币掉率增加10%;
【优化8】增加102级之后的主线任务;
【优化9】调整110级之后的野怪经验;
【优化10】家族收人增加各等级可容纳成员人数;
原家族达到1级,可容纳成员10人,现调整为20人;
原家族达到2级,可容纳成员15人,现调整为30人;
原家族达到3级,可容纳成员20人,现调整为35人;
原家族达到4级,可容纳成员25人,现调整为40人;
原家族达到5级,可容纳成员30人,现调整为50人;
【优化11】道湖争锋积分兑换商店修改:新增二阶装备进阶材料、装备进阶材料兑换所需积分削减;
【优化12】游戏性能优化;
本次临时停服,给大家准备了丰厚的补偿礼包,补偿礼包如下:
[神器]弑仙剑1把 、 [神器]黄泉九葬幡1张、 [神器]妖灯1个、 [神器]三彩莲台1个、 [神器]黄铜鼎1个,外加5000元宝。
《封天之战》MMORPG手游采用双职业技能体系,可在战士和法师间随意切换,一个角色,两种体验。围绕双职业技能体系下架构的开放式技能体系,五大技能类型,可任意组合,搭配出数十种流派玩法,让玩家爽快到底![详情]