《圣斗士星矢:重生》莹晶&潘多拉打法详解

作者:来源:三省网发布时间:2017-03-14 16:30

莹晶打法介绍:

莹晶的正确打法我个人觉得应该:过图为主,以过图为标准。竞技为主,以竞技场为标准。

由于每个角色的能力与站位不同,所以每个角色的打莹晶方式也是不同的。游戏小宇宙分6789,我把防御攻击也就分为4种,由一种模式概括,很多友友有时候看见我在回复里打出2244或2222,2233并看不懂,其实我就是以此为标准。如:2244,前两个为防,后两位为攻。这就是先攻后防。如,4422,这就是先防后攻。先攻后防,或先防后攻并不是让你先打14个防或先打14个攻

过图模式:我以前是按过图模式来配莹晶的,因为在过图中会卡图,而每到卡图时,别人就会说怎么怎么过不去,太难了之类。而我的思考方式却是:卡图这关正在告诉我,我的角色谁的攻击可以,谁的防御有问题,我该怎么样解决有问题的角色,以保证能够正常通关。如果我解决不了,我是否可以用其它的方法或角色的技能来获得支持,以保证我能顺得通关。如我的紫龙,我给自己的分配莹晶方式为:4422打莹晶。因为我的防御暂可以支撑我的紫龙在过图中可以生存,那么,这种方式就是对的。但是现在,很多友友都是卡等级,等级一过就马上顺利通关,所以有些友友对莹晶的理解只能通过竞技场来理解了(当然,这也和大量14资质的角色量产化有一点关系,而中大V们则很少遇到卡图,因为他们角色好资源多)。

比如类似13-4和龙虎关之类的就会教中小v怎么玩游戏。

以竞技为主:我现在改变了方法,但是有时我也会参考过图模式。为什么我会改到竞技模式,那是因为当一个角色的莹打到足够多的时候,废墟的数量就跟不上了,动一下就是16,32,64个。所以这个时候就只能以竞技为主参考了,必竟你有多的莹晶,但是不够,总不能让莹晶放包里玩吧。

小结:所有的资源分配,其实都是和莹晶的方法一样类同,这就叫做资源分配(但这并不是全部)。

潘多拉打法介绍:

潘多拉是一个14的强力角色,她的奶量好用,她的攻击力更是强大,那么我自己给她的定位就是属于战斗奶。

要知道,14的潘多拉由于在资质上比射手高,所以她的防御能力和血的厚度应该是大于射手的,而她的觉醒输出方式是全体攻击,这个就更加肯定是潘多拉是个输出选手。

潘多拉属于后排,相对于中前排的角色来说,只要不被针对,那么前排不倒,后排还是可以生存一段时间的。

今天有友友给我的回复说回血和潘多拉的觉醒技没关系和莹晶(莹晶既然造成伤害,那就是有效的),但是我记得觉醒技上是这样写的,而且是可以产生两次回血模式。我以为我看错了,再上游戏一看,原来我没记错。如果潘多拉的觉醒技回血有问题的话,那就是bug了。既然回血和伤害值有关,那么她就在不死的情况下,绝对应该先攻击,后防御。

由于每个友友所面对的玩家层次是不一样的,但是最基本的就是目前阶段(因为必竟每个区的土豪都是有限的,大部份人是正常玩家),就算你潘多拉没打防莹,只是你的圣衣圣器小宇宙跟上了,她是很少被秒杀的,如果她经常被秒杀,你则参考竞技模式打莹晶即可。如果她的防很低,当她受到强烈攻击时,觉醒值就会大幅度上升,打了攻击莹晶觉醒技所产生的值就会大幅度回血,而攻击也会对对手产生大量伤害,这也是潘多拉为什么这么牛B的主要原因。

由于潘多拉我还没养到位,使用得并不多,所以这只是我的一种想法,可能也会对这个角色不是太了解。具体情况,你参考竞技场或过图模式应该是没错的。

圣斗士星矢:重生

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