《城与龙》常见问题第二篇

作者:来源:三省网发布时间:2017-01-04 11:11

战斗(基本)

什么是战斗?

使用培养好的“角色”攻入其他城池,与其他城主进行实时对战。

“战斗”菜单

·攻击

攻击其他城主的城池,掠夺对方储藏的“金币”。

·排位赛

对全国的城主们实时对战,竞争排名。备有单人战斗模式,以及与伙伴共同战斗的模式。

·自由战

与附近的朋友一起进行实时战斗演习。由于是演习,所以不会为战斗结果而派发奖励。

队长与卡组

“战斗”开始前,最多从实际使用的“角色”中选择7人,组成卡组。卡组中必须包括选作“队长”的角色,以及“剑士”角色。

战斗的胜败

在时间限制内破坏对方的“城墙”,或“城墙”剩余HP较多的一方即为获胜。

·完全胜利/失败

占领“全部据点”后,破坏敌方城墙,就算“完全胜利”。

·破城胜利/失败

破坏敌方城墙,就算“攻城胜利”。

·分数胜利/失败

超过时间显示后,城墙“HP条”剩余量。较高的一方,就算“分数胜利”。

召唤角色

战斗中点击召唤区域,就可以召唤所选的角色。召唤时,需要消耗与所召唤角色相符的“召唤玉”。

部分角色设有战斗中的召唤数量限制。“召唤玉”会随时间经过而回复。

城墙

巨大墙壁守护着设置在战场两侧的城池,而它们就是“战斗”胜负的关键要素。成功破坏对方墙壁的人将成为战斗的胜利者。“城池等级”到达一定值后,可以增加城墙的“HP”。

可以从设施“工作队”的“城墙&大炮施工”中,强化城墙的“防御力”。

部分角色可以在城墙上进行召唤。

大炮

消耗“召唤玉”,对战斗区域的敌方角色造成直接伤害的兵器。可以从设施“工作队”的“城墙&大炮施工”中,强化大炮的“攻击力”。

据点

设置在战场中的建筑物。用特定角色攻下“据点”,就能占领这个“据点”。占领后,己方角色的可召唤区域将被扩展至所占领据点的附近。

战斗(攻击)

什么是攻击?

攻击其他城,掠夺对方所储藏金币的模式。攻击时所需消耗的食物,将依据对方的“城池等级”而有所不同。

能够获得的奖励也会根据对方持有金币而有所不同。可通过等待一段时间或消耗食物,变更可选作攻击目标的对手。

“攻击”的种类

·单人攻击

单人对敌方的城进行攻击。

·与伙伴一起攻击

与伙伴共同攻击强敌。

·演习攻击

攻击好友的城进行演习。

协力攻击

与“好友”或附近的城主一起,共同“攻击”其他城主。创建房间的城主将成为“主创玩家”,

最多可三人一起进行攻击。“攻击”所需的“食物”将有作为主创玩家的城主负责提供。

与伙伴攻击所获的奖励将根据一定比例,由主创和子级玩家进行分配。“与伙伴一起攻击”将根据参加攻击的人数,使每人的“召唤玉最大值”发生改变。

试探攻击

不消耗“食物”,向“好友”的城进行演习攻击的特殊攻击模式。被进攻方不会发动警备队,没有防御成功奖励,以及失败时的资源损失等。“演习攻击”每天最多可执行三次。

受到攻击时

受到“攻击”的城主将根据战斗结果损失“金币”和“食物”。受到攻击后,城池所在广场的“新闻”里将收到防御报告,可以在此查看战斗结果。如战斗胜利,则可以领取奖励。(每天最多三次)

受到攻击后,系统将在城池安置“警备队”,保证一段时间内不会再受到敌人的“攻击”。

※可能会碰巧遭受多个敌人的同时攻击,但此时不会有资源损失。

战斗(排位赛)

什么是排位赛?

对全国的城主们实时对战的不同级别竞争排名。参加排位赛时,也会需要专用的“排位赛参赛券”

排位赛设有举办时间,期间内参加排位赛后,将根据结束时所处排名获得龙币等奖励。

“排位赛”的种类

·单人排位赛

单人参加排位赛。

·多人排位赛

可以与伙伴共同参加排位赛。

※排名奖励将在排位赛结束后的深夜以“礼物”形式派发。

※级别“新手II”、“新手I”的玩家即使不参加排位赛,也能获得奖励。

排位赛参赛券

参加排位赛的必要用券。

如没有该券,将使用“钻石”参加排位赛。

排位赛参赛券的种类

·单人排位券

进行“单人排位赛”的用券。

·协力排位券

进行“多人排位赛”的用券。

将由创建房间的“主创玩家”提供。

消耗的参赛券将在凌晨4点以后,再次启动游戏时,回复至最大值。

当前最大值为

·单人排位券:3张

·组队排位券:2张。

段位

排位赛的级别。将根据排位赛开幕时自己的“实力P”划分至相应级别。

当前最高级别为“龙III”。

此外,排位赛奖励数量将根据持有角色数而改变。

※仅“新手III”级别情况不同,将在“排位赛中获得1场胜利”时变更级别。

角色规定数

根据所属级别设定的玩家持有角色数标准数值。如持有角色数大于该值,将增加排位赛战斗中的召唤玉。此外,排位赛奖励会根据各级别设定的“奖励规定数”而改变。

当前的角色规定数(奖励规定数)

新手III 规定数8(6)

新手II 规定数9(7)

新手I 规定数10(8)

铜III 规定数12(10)

铜II 规定数13(11)

铜I 规定数14(12)

银III 规定数16(14)

银II 规定数17(15)

银I 规定数18(16)

金III 规定数20(18)

金II 规定数21(19)

金I 规定数22(20)

白金III 规定数24(22)

白金II 规定数25(23)

白金I 规定数26(24)

钻石III 规定数28(26)

钻石II 规定数29(27)

钻石I 规定数30(28)

龙III 规定数32(30)

排位经验

代表“游戏水平”的数值特殊点数。将根据排位赛战斗结果进行增减,攒够“实力P”就能提升排位赛所属级别。

“实力P”的变动基本如下值所示。

·新手级别的玩家

完全胜利+5攻城胜利+4

分数胜利+3平手 +1

分数失败 0攻城失败-1

完全失败-2

·青铜、银段位的玩家

完全胜利+5攻城胜利+4

分数胜利+3平手+1

分数失败-1攻城失败-2

完全失败-3

·黄金、铂金段位的玩家

完全胜利+5攻城胜利+4

分数胜利+3平手 0

分数失败-1攻城失败-3

完全失败-4

·钻石段位的玩家

完全胜利+3攻城胜利+2

分数胜利+1平手 0

分数失败-1攻城失败-1

完全失败-2

·龙III段位的玩家

完全胜利+2攻城胜利+2

分数胜利+1平手 0

分数失败-1攻城失败-1

完全失败-1

·龙II段位的玩家

完全胜利+1攻城胜利+1

分数胜利+1平手0

分数失败-1攻城失败-1

完全失败-1

※从新手到铂金段位可能会在上述数值中加入高手挑战奖励等。排位赛结束后,“实力P”也不会清零,会时刻发生变化。当前“实力P”的上限为“2399”。

※数值不能小于“0”。

排名点数

根据排位赛战斗结果进行增减的点数。将使用该点数进行排名。

“单人排位赛”和“多人排位赛”都将使“联赛P”进行增减。“双人P”和“三人行P”计入“多人排位赛”将与共同参赛的城主作为队伍一起增加点数。

各点数将反映至相应的排名中。

※仅“新手III”级别即使在排位赛中战斗,所获“排位积分”也是“0”。

※排位赛结束后,“联赛P”和“队伍P”将被清零,并在开始新排位赛时,从“0”开始计数。此外,该数值不能小于“0”。

单人排位赛

可以单人排位赛。与其他城主进行1v1的实时战斗,积攒“联赛P”竞争靠前排名。

多人排位赛

与“好友”或附近的城主一起参加。与其他相同人数的队伍进行实时战斗,积攒“双人P”或“三人行P”竞争靠前排名。创建房间的城主将成为“主创玩家”,参加排位赛时,将使用“主创玩家”的“排位赛券”城主负责提供。

多人排位赛时,将自动与该参赛成员组成“队伍”,并根据战斗结果增加该“队伍”的“双人P”和“三人行P”。

连战

在排位赛中获胜并继续战斗,可以进行“连战”。连战最多可以进行至三连胜为止。

连战中,无法变更“队长”。在排位赛中失败的一方支付“钻石”,就可以重新调整刚刚的对手(“再来一次”)。对支付钻石的成员不设限制。“再来一次”时,变更“队长”。

※对方(胜利方)未进行连战时,战斗不成立,此时将返还“再来一次”的“钻石”。

战斗力

“玩家到底有多强?”数值特殊点数。同属于黄金以上段位的玩家在排位赛进行1v1战斗,并根据结果增减点数。“战斗力”纯粹用于显示强度,不会影响排位赛等的匹配,也没有排名奖励。但TOP30的玩家获胜后,将获得“龙币”(每天一次)

什么是挑战书?

如在持有“挑战书”的状态下开办排位赛,将在此期间首次登陆时选择是否使用。如使用,将增加之后排位赛统计后所获“单人排位赛”的排名奖励。增加量将根据“挑战书”的级别而发生改变。

·铜之挑战书:奖励变为1.2倍

·银之挑战书:奖励变为1.5倍

·金之挑战书:奖励变为2倍

排位积分

用于竞争排位赛级别排名的点数。将根据对战对手的“联赛P”和战斗胜败计算因战斗而改变的“实力P”。

如持有联赛P“小于100”,将不再减少联赛P,即使在持有联赛P一度超过“100”后失败,

也不会变成“100以下”。

联赛P的变化将根据该场战斗的房间创建条件产生以下次数限制。

[在自己创建的排位赛中战斗时]

·联赛P变化次数“无限制”

[在好友创建的排位赛中战斗时]

·参加好友创建的“远程连线游玩”、“近距连线游玩”、“好友连线游玩”、“等待游玩”排位赛战斗时,联赛P变化次数“无限制”

[在好友以外的人创建的排位赛中战斗时]

·参加好友以外的人创建的“远程连线游玩”、“近距连线游玩”、“等待游玩”排位赛战斗时,

联赛P变化次数“每天最多五次”

[在聊天群创建的排位赛中战斗时]

·参加聊天群成员在聊天群内创建的排位赛战斗时联赛P变化次数“每天最多五次”

■排位积分变化注意点■

※从多个聊天群参加排位赛战斗时,所有聊天群的联赛P变动次数“每天最多五次”

※如果“好友以外的人创建的排位赛战斗”的联赛P变化次数未到达五次,且参加六次以上

“聊天群创建的排位赛战斗”时,“好友以外的人创建的排位赛战斗”的联赛P变化将会被计入变动。

※在[自己创建的排位赛战斗]中再次战斗时,如最初选择再次战斗的成员不是自己,该队伍的“主创玩家”权利将转移至选择再次战斗的玩家。(此时,自己属于“子级玩家”,可能会使联赛P不再变化)

※举办聊天群排位赛时“如为聊天群创建的排位赛战斗”的联赛P变化次数限制将被解除,

但会减少一定次数之后的变化值。

高手挑战奖励

如排位赛对战对手被认定为“强于”自己,将在战斗后的“排位经验”、“排位积分”变化值中追加奖励的系统。

■高手挑战奖励的条件■

·对战对手的“实力P”比自己的“实力P”高出一定数值时

·自己的城池Lv“小于27”,对战对手的城池Lv高出“4以上”时

※同时满足这两个条件时,将优先选择奖励值更高的一方

高手挑战奖励的对象排位赛段位低于铂金时,“实力P”和“联赛P”都可获得加成奖励,高于钻石时,仅“联赛P”可获得加成奖励。

战斗(自由战)

什么是自由战?

设定受到其他城主“攻击”时使用“卡组”及“防御阵容”的系统。

“防御阵容”与“战斗”中的“角色召唤”一样,可以从自己持有的角色中选择安放。但卡组有自己独特的限制。

●防御阵容卡组的规则

·大型角色最多2种

·“迎击”型角色最多3种

※卡组角色数小于7时,将从卡组以外的角色中随机选择。

对战券

“防御战”将使用独有的“防御召唤玉”组成“防御阵容”。可以使用“金币”增加“防御召唤玉”的最大值。(最大值上限为40个)

防御战

什么是防御战?

设定受到其他城主“攻击”时使用

“卡组”及“防御阵容”的系统。

“防御阵容”与“战斗”中的“角色召唤”一样,可以从自己持有的角色中选择安放。

但卡组有自己独特的限制。

防御阵容卡组的规则

·大型角色最多2种

·“迎击”型角色最多3种

※卡组角色数小于7时,将从卡组以外的角色中随机选择。

防御时的召唤玉

“防御战”将使用独有的“防御召唤玉”组成“防御阵容”。

可以使用“金币”增加“防御召唤玉”的最大值。(最大值上限为40个)

友谊赛

什么是友谊赛?

可以使用“友玉”,用城池“显示好友”中的角色训练自己的角色。

所获角色经验值由友谊赛结果而改变。Lv10以下的角色进行友谊赛时,可获得

1.5倍的效果。

可使用“钻石”提升“友玉”最大值。(最大值上限为5个)

接受友谊赛

接受友谊赛的一方也能获得“角色经验值”。并可在点击时获取。

方法是接受其他城主的友谊赛后,点击自己训练所中的角色,就能批量获取至今为止接受友谊赛所获角色经验值。

“至今为止接受友谊赛的角色经验值”。所获角色经验值由友谊赛结果

而改变。

此外,接受友谊赛时所获“角色经验值”每天最多只有五次。

回复友玉

“友玉”会随时间经过而回复,单个友玉回复时间将根据最大值而改变。

·友玉回复时间

单个友玉回复:12小时÷最大数

奖杯赛

什么是奖杯赛

将指定角色设为队长,与其他城主们对战,旨在获得各角色奖杯的战斗模式。

要参加奖杯赛,需使用专用的“奖杯券”。

奖杯赛设有举办时间,在期间内参加奖杯赛,就能根据战果获得“成就P”。

获得的“成就P”不会清零,可以在下次举办时继续游玩。

奖杯赛参赛券

参加奖杯赛的用券。

如没有该券,将使用“钻石”参加奖杯赛。(每天最多五次)

“单人”、“多人”两个战斗模式的奖杯券及钻石出场次数共通。选择“多人”时,“创建房间的主创玩家”及“参加的子级玩家”都需要使用券。

使用的券及钻石出场次数将在凌晨4点重启游戏后,回复至最大值。

·单人

单人参加奖杯赛

·多人

与伙伴一起参加奖杯赛

段位

奖杯赛的级别。

※当前已解锁至“DI”。每上升一级,参加条件及奖杯积分获得条件都将更加严格。

奖杯积分

参加奖杯赛时,完成每个角色设定的获得条件,便可获取的点数。

攒够规定的“成就P”,就可获得角色奖杯及豪华奖励。

可获得的“成就P”将根据战斗结果而改变。

奖杯积分变化值

完全胜利120P

攻城胜利90P

分数胜利60P

平 局40P

分数失败30P

攻城失败20P

完全失败10P

奖杯赛结束后,也能继续持有“成就P”。

参加条件

各角色的奖杯赛均设有参加条件,奖杯赛级别越高,参加难度越大。

奖杯积分获得条件

“奖杯积分”设有获得条件。不同奖杯赛的获得条件不一。条件包括排位经验到达指定值、角色Lv到达指定值等等。参加奖杯赛前,请先确认是否满足“奖杯积分”的获得条件。

聊天群淘汰赛

什么是聊天群淘汰赛?

在聊天群成员内召开淘汰赛,共同参加战斗。为参加淘汰赛的聊天群成员,也能在淘汰赛中观战。

“聊天群淘汰赛”的种类

·4人淘汰赛

4名聊天群成员进行淘汰赛。

·8人淘汰赛

8名聊天群成员进行淘汰赛。

※注意事项

截至淘汰赛结束,需要长时间进行联网,请确认聊天群成员都已聚齐后,在网络稳定的环境下举行。

淘汰赛券

用于参加聊天群淘汰赛的必要用券。开办或参加聊天群淘汰赛需要使用1张“淘汰赛券”。

被消耗的淘汰赛券会在凌晨4点重启游戏后,恢复1张。

获胜奖励

仅限每周“周三”和“周五”向“聊天群淘汰赛”胜利者派发奖励。

·4人淘汰赛获胜奖励龙币3枚

·8人淘汰赛获胜奖励龙币5枚

奖励每天派发一次。

※获胜奖励将在

周三凌晨4:00~次日凌晨3:59

周五凌晨4:00~次日日凌晨3:59

之间派发给获胜的玩家。

城与龙

日本Asobism开发,魅族互娱代理,3D攻城对战策略手游! ********************************************* 游戏界美术风格的一股泥石流! 孵蛋!孵蛋!孵蛋!可能最丑的那个怪物才是你的菜! 建设!建设!建设!狗粮多了才能养成狼! 进攻!进攻![详情]