《刀塔帝国》评测:明晃晃的3D动作卡牌大作
最近总有一些朋友给小编推荐《刀塔帝国》这款手游,试玩了一下,而看到他们官网上写着的“颠覆你的手游印象”的宣传语,深感实至名归。
3D效果堪比端游
早在手游刚刚火起来的时候,便有了大量自称是3D手游的产品出现,然而几乎没有能够达到真正3D标准的。而这款刀塔帝国则不同,刚刚开场时,俯瞰自己大陆上的建筑群时,就能够感受到满满的3D感,甚至连战斗过程中都能随意拉伸、旋转视角,这样的画面品质的确让人感到制作方的诚意十足。
全景效果有外星球电影的感觉
3D效果有微电影的感觉
英雄设计凸显个性
游戏中有着数量不菲的刀塔英雄,每个的造型都尊重传统,而且进行了一定的萌化,使角色看起来更适合手游。而且每个英雄都有着专属的技能,品质越高附带技能越多,大招往往都极为华丽、强效,普通攻击的打斗动作也比较流畅,对得起“动作卡牌”的称号。
玩法堪称大杂烩
在玩法上,《刀塔帝国》的确会给玩家带来不小的惊喜。在战斗模式上,采取了即时策略与卡牌玩法相融合的方式,需要玩家既能够如同军师般排兵布阵,也能够如同武将般在战场上掌控瞬息万变的战机。而自己大陆上那些建筑物并非全是装饰品,还有生产型、属性强化型等等,尤其是生产型的建筑物,可以构建出玩家上阵的强大部队,与玩家的英雄们并肩作战。
满满都是自己的部队阵容
装备系统比较完善
装备系统也是《刀塔帝国的》一大亮点。装备种类多,功能全,能够还能够进行强化、镶嵌等精炼功能。装备是通过一定数量的碎片合成的,而碎片的获得可以通过副本以及刀塔帝国特有的掠夺系统获得,也增加了入手装备的乐趣。
装备系统不会显得枯燥
瑕不掩瑜,《刀塔帝国》多少还是有一些不尽如人意的细节。比如场景画面过于华丽对于手机要求有些高、英雄获取渠道略显单一,不过从其他的方面来看,这款手游足够带给我们一些惊喜了,可以说是今年不可多得的佳作。而且目前《刀塔帝国》仅仅是在不删档内测阶段,未来还会有很多提升的空间。
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