《英雄与迷宫》魔兽简介
在《英雄与迷宫》的世界中,魔兽共有4个种族,分别是注重移动速度的风系魔兽;注重攻击距离的林系魔兽;注重伤害的火系魔兽和注重生命力的山系魔兽。四个种族相生相克,风克林,林克火,火克山,山克风。
风林火山的用兵之术,最早出现在孙子兵法中的《孙子·军争》中,其原文为:故其疾如风,其徐如林,侵略如火,不动如山。看上去释义和游戏中表现出来的种族特色还是蛮搭配的,看样子确实做了点功课。不过要把风林火山作为种族尚可,但在使用技能和加点时,他们却被称为元素,这是想冲击传统意义上的“金木水火土”五行元素吗?罢了,在下爱挑刺的小BUG不要指望能修复了,本文主要内容是介绍四个种族的特色以及出镜率较高的个别魔兽的优劣,不得不说,这部分还是有点创意的。
首先,大众化的设定来了,每个魔兽分为白绿蓝紫金5个品质,白色品质最弱,金色品质最强,不同品质的怪的能力变化主要体现在攻击力,生命力和天赋技能上,下面逐一说明:
风种族魔兽:移动速度奇快,可对先遣部队进行极速支援,也适合进行突击,作为随从虽然挺能抗,但其吸仇恨能力欠佳输出也不咋滴,因此常常出现主角都要挂了,他还活的舒舒服服的情况,不过其在“争霸模式”中表现极为抢眼!
通用天赋“闪避”:目测有不到30%的几率闪避攻击;
紫色和金色品质专属天赋“闪避回血”:成功闪避后会回复一定的生命力,这天赋蛮霸道的,RP好了抗击打能力甚至超越山系魔兽,群战时就是不死僵尸。
风系魔兽克制林系魔兽,并被山系魔兽所克制。
代表魔兽:潜行者
本人在前几个副本中没遇到过这货,之所以拿出来说是因为他是最容易得到的(充值的话)第一个紫色魔兽,前期获得一个双天赋高属性的紫怪对战力的提升“是极好的”,否则靠低品质慢慢合成的话,消耗就更大而且这货的低品质货也实在是太难出了。另外上面提到了风系怪的吸仇恨能力差,但其实这在某些时候真的是个优点,遇到难缠的BOSS,主角上去砍几刀然后带着BOSS放风筝,潜行者会一直追着BOSS打而不容易被反击,不过这招对远程BOSS不大管用。
紫色潜行者属性:初始生命2000,生命成长291,初始攻击126,攻击成长43,因为移动速度不知道怎么看,所以这个怪最强大的数值抄不到,不过在争霸战中速度表现极为突出。跑的又快又能抗,砸蛋不出副本不见,应该是风怪中的佼佼者。
获得难度:A;战斗表现:A;种族内阶级:S;综合推荐度:A+
林种族魔兽:远程攻击,攻击力也很可观,部队里的狙击手,不用走到最前线就能给予强大的火力支援。可惜生命力极低,只要被近身,就毫无抵抗力。在所有模式都有优秀的表现,其中防守自家迷宫,进行迎击战时表现最为抢眼,相信3炮台堵门的鱼骨阵型必将成为迷宫防守的主流配置之一,成群的林怪实在太可怕了。
通用天赋“不死”:在受到致命攻击时有30%以上的机率保留一滴血;
紫色和金色品质专用天赋“瞬移回命”:成功触发不死则会瞬移到地图的某一点(暂没发现什么规律)且恢复一定的生命力,怎么说哪,就好像玩CS,拿着小匕首风骚的绕到了狙的身后,结果人家又一下子飞到了千里之外~~
林系魔兽克制火系魔兽,并被风系魔兽所克制。
代表魔兽:西部火枪
副本中经常可以遇到,砸蛋也时常能砸出来,看上去稀有度不那么高,但他却是攻击速度最快的魔兽,绝非“之一”。像潜行者一样,火枪在早期也有获得紫色品质的方式,就是在主角升到11级后会弹出一个购买的窗口,机会仅一次,因为这个窗口一旦关闭就再也打不开了,即便等到第2天,购买的内容也不一样,第2天貌似是个蓝色的怪,虽然还有些杂七杂八的东西,但论价值就比不上火枪了。林系魔兽是各种模式的万金油,早期带上紫色的火枪随从,可让副本难度降一个级别~
紫色西部火枪属性:初始生命1200,生命成长162,初始攻击318,攻击成长56,攻击距离看不到,但目测有3格左右,在林怪中应该属于射程稍近的,稀有度较低。
获得难度:A;战斗表现:A;种族内阶级:B;综合推荐度:A-
火种族魔兽:具备毁灭性的攻击力,烧杀抢掠的不二选择,可惜生命力较低,没有任何保命技能,却必须要冲在最前线,所以杀也杀的快,死也死的快,所有模式中表现中规中矩,一命换一命,可以迅速打开一个缺口,再时间限制很短的关卡战略意义还是蛮大的。
通用天赋“暴击”:大约30%的几率对敌方造成攻击力150%的暴击伤害。
紫色和金色品质专用天赋“爆伤强化”:暴击时可打出200%以上的暴击伤害。伤害本来就大,再加上伤害向上的浮动也非常大,所以经常一不注意就被秒了。这伤害到底有多大,看看下面火系代表“泰坦”先生的数值吧!
火系魔兽克制山系魔兽,并被林系魔兽所克制。
代表魔兽:泰坦
非常难遇到,其实本人也忘了是否遇到过,反正砸蛋没砸到过。不过第2章节的剧情中提到过他是诸神叛乱前的统治者泰坦巨神的碎片化身而来,这么说来就是和游戏中的超级BOSS“魔神”同根生了,因此判断他在火系魔兽中的地位应该很高。他必须作为代表人物的原因是这家伙是游戏中可能获得的第一个金色魔兽,你没看错,的确是金色!VIP8礼包中送的,好了下面让我们看看这位金色魔兽的变态属性!
金色泰坦属性:初始生命1340,生命成长421,初始攻击420,攻击成长219,虽然初始数据一般般,但成长实在强到变态有没有~~
获得难度:B;战斗表现:S;种族内阶级:S;综合推荐度:A+
山种族魔兽:具备变态的生命力,天生的肉盾,吸仇恨能力超强,最前线的不二人选,攻击力很低,但肉盾的作用本就不是杀戮,而是让后方的盟军尽情杀戮,可谓一夫当关,万夫莫开。所有模式中都不可或缺的人选,其高品质专属天赋会让敌方自残,在被动局面下往往可以起到扭转乾坤的作用。
通用天赋“刚体”:大约30%的几率让所受伤害减半。
紫色和金色品质专用天赋“反伤”:成功触发刚体后,可将被免疫的一半伤害反弹到敌方身上,近身远程通吃!这个天赋让山怪遇强则强,即便遇到魔神,也能光荣的战死... ...是的,同等状态下还是要死,让他打魔神的话还是太为难他了,哈哈~
山系魔兽克制风系魔兽,并被火系魔兽所克制。
代表魔兽:石柱怪
怎么说哪,这是我们遇到的第一只怪,就是剧情刚开始跟三只蝙蝠把主角团团围住,却被瑞亚秒杀的那只怪,但之后,就再也遇不到了,算是吊足了胃口,最后终于在VIP11的礼包中发现... ...没啥好解释的了吧,VIP11哦,仅次于瑞亚终极形态,他的地位显而易见,属性自然也是变态到爆,但获得难度高,这就大大的降低了他的综合推荐度。三个臭皮匠赛过诸葛亮,大家量力而为~~
金色石柱怪属性:初始生命3400,生命成长1186,初始攻击108,攻击成长65,超过主角的生命成长了有没有,但其实他在同品质山怪中的生命不算最高的(最高的要多恐怖),但攻击和移动速度却是山怪中最强的。
获得难度:C;战斗表现:S;种族内阶级:S;综合推荐度:A
好了,种族介绍到此为止,下面是吐槽时间。这些小怪物虽然看上去凶神恶煞的,但在玩家自己的迷宫中,他们比那些颜值爆表的魔神可听话多了,玩家让他在哪就在哪里,老老实实的巡逻,魔神可是满大街跑哦。
PS:其实啊,被各位玩家大大所翻牌的魔神,还不是老老实实的附在玩家身上,绝对贴心的小棉袄啊,放在迷宫中的人家觉得失宠了,自然就闹情绪了O(∩_∩)O哈哈~
《英雄与迷宫》是一款魔幻风手游大作,游戏利用其与众不同的核心玩法,营造出一场人与神的旷世之战。塔防和RPG的完美结合,超爽的战斗体验,捕获魔兽,号令魔神,建设自己的迷宫抵御外敌。到底是团队合作的驰骋沙场,还是个人英雄主义的单打独斗,多种核心游戏玩法,让玩家欲罢不能。一场魔幻之旅,在此启动。[详情]