《魔霸之王》见证MOBA端游移动化

作者:来源:三省网发布时间:2015-11-04 11:43

策略类MOBA手游《魔霸之王》场景地图继承了传统PC端MOBA端游同比例的三路地图和相同的野区位置设定,并没有因为移动端设备受限等因素而简化地图。这样一张与PC端等比例的MOBA地图放进移动端对设备也是一个严峻的考验,同时也成了别人无法逾越的技术壁垒。在游戏场景的画面表现足够出色,游戏界面和英雄插画方面也做的十分精良,可爱偏日系的画风青春、活泼充满朝气。

从目前曝光的白模视频和截图中,游戏画面风格和《英雄联盟》、《Dota2》和《风暴英雄》差别不大,但是也有自己独特的画面风格。

目前游戏开放了三种模式,分别是自定义、无畏战场和人机对抗。在《魔霸之王》中最大可支持7v7,可谓是突破性的创举。《魔霸之王》在不缩减地图大小的同时把原PC端MOBA的5V5增加至了7V7MOBA游戏的可玩性和乐趣性不减反增,并且由于人数的增加提升了推塔速度加快了游戏节奏。

《魔霸之王》采用的是全新的纯手势操作,通过点击屏幕来实现英雄移动,单指滑屏、双指点击、双指拖动等手势来释放技能。整个操作非常简单易懂,操作起来也十分轻松,这种操作方式避免了以往由于高频率点击释放技能而产生的疲惫感。大部分英雄的主动技能也减少到了两个,其余技能多为被动或者需要两个技能组合和衔接进行触发,不但提升了操作性和配合性,也避免了玩家由于过多的技能而出现手忙脚乱的情况。

魔霸之王

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