星海中泛起赤潮《战争艺术》即将开始
在这无尽的宇宙中,再强大的文明都如同微不足道的海藻,就算所有的文明都会走向灭亡,我们也要带领自己的种族,成为这星海中的赤潮。这就是《战争艺术:赤潮》的战斗开始。4月9日安卓即将公测,但是想必不少朋友都在steam或ios上玩过这款游戏,2017年这款游戏还曾获得过ipad最佳游戏,Steam上也曾上过免费榜第一。
这是一款轻量级的即时战略游戏,地图借鉴了星际争霸沙漠风暴,在一条直线上双方出兵对垒,不断克制地方,打爆基地即为胜利。不得不说,3D的游戏画面做的极为精致,浓郁的未来战争机甲风格,在众多国产游戏中脱颖而出,游戏中人、神、妖三大种族超过120多兵种,不提玩法就只单单兵种设定都值得好好欣赏一番。在游戏后期,兵种成群出现,场面极其壮观。
游戏简化了传统即时战略游戏的操作,主要做的是积累资源,操控兵种和搭配使用各种技能,游戏整体节奏较快,经常也会让人手忙脚乱,稍不注意资源落后就会陷入被动境地,但是只要搭配技能得当和队友配合默契,一个技能释放后逆风翻盘也是常有的事儿。
游戏中选择兵种和种族是极为重要的,人族整体较为稳定,神族前期较强后期发育困难,妖族骚套路更多,使用起来较难。玩家通过兵种搭配技能和符文,和场上实时变化的战局,来调整策略。兵种搭配极为重要,但是每次游戏更新都伴随着兵种平衡性的调整,所以大家可选择的空间很大。兵种可以通过购买和升级的方式以及碎片合成获得,但作为一款在线竞技游戏,公平势必是它的立身之本,为了弥补不氪金玩家与RMB玩家产生的差距,游戏币只能通过游戏方式获得,还是比较良心的。
游戏还有一个最让人开心的点,就是全球同服,时常能遇到国外玩家,虽然交流有些困难,但是更有趣了。
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