《战斗吧蘑菇君》圣斗士职业介绍
装备武器 |
大剑、破刃、锤 |
较佳的武器 |
大剑、破刃 |
转职条件 |
牧师Lv40/圣骑士Lv40/战士Lv40/圣斗士转生录 -豪杰之章- 完成【期间限定】 |
Ø 职业特色
圣斗士为战士和牧师的混合体,其本身能力更偏向于战士单体和暗属性输出的强化,而且也有限定1回单体攻击技能增加伤害的效果。武器方面除了大剑之外,也多了破刃和槌的选择。圣斗士透过动技能的效果,对单体敌人输出有很不错的伤害能力。
理力之势的效果可以解决目前大剑类型武器收集EP的问题,让圣斗士可以进行更持续性的单体输出。圣斗士有增加物攻、爆击、1回单体攻击技能增伤、暗属性加成和光属杀手,以及伤害上限提升等增幅,都可以让其成为单体输出的王者。
目 前主力的搭配方向可考虑风系和暗系2种走向,暗系本身可以获得圣斗土的加成效果,而风系则可透过被动1回攻击的攻击增幅,再搭配风女神辅助后发挥最佳的输 出效果。火水地系也可以考虑,这版本只要配封神剑输出,都可以有很好的输出伤害,但比较偏向于过渡期,中后期圣斗士还是会回到风和暗上。
圣斗士的主力武器会以大剑为主,透过破刃和槌为辅助(部份破刃也可输出用),用来增幅圣斗士的输出。圣斗士在被动技能角色加成上有相当好的优势,让其更成为值得一练的角色。除了每个职业固有的增加伤害上限外,也有对敌人1回单体攻击技能增伤、暗属性技能攻击伤害增加和单次技能伤害上限增加等效果。
Ø 职业缺点
圣斗士目前最大的问题还是可装备的武器和被动整体效果有点搭不上,而且又受限在被动一开始拥有全体攻击技能威力-30%的DEBUFF问题,让其配装上限制不少。
以锤来说,虽也可以搭配进行输出,不过被动技中锤的加成很少,而且大部份都是增加大剑数值,所以让圣斗士较不会考虑用锤输出这个选择,有点白白浪费了锤的武 器选项。选择上可能也只会把锤当成辅助武器使用,不过锤本身以输出偏多,但辅助偏少,所以实际能搭配选择的项目也较少。
大剑虽然也有吃到加 成效果,但暗属性攻击大剑较少,所以能真正完全搭配到的选项较少,而且暗属性战士会比圣斗士更有发挥空间。风属性大剑的问题也相同,而且被动追加伤害也有 一个限制的条件,武器本身必需只有1回伤害(有最多几下的说明的武器都不会触发),不过透过辅助追加的效果不算在内。
破刃在这里就变成圣斗士最不可缺的武器,透过破刃也才能把圣斗士的输出发挥的到极限(风和暗属性的破刃),只是有些破刃让狂战士和战士使用也能完整发挥效果。
整体而言,圣斗士在目前的版本受限在武器和被动技上面,让其能力表现可能不如一些职业,而且要发挥还是要需要破刃,呈现出和圣剑士一样能力都很平均,但是就是无法完全组合起来的情况。圣斗士虽然目前在输出能力并不是顶尖,但在单体输出能力还是有很高的水平。
Ø 学习能力
等级 |
名称 |
内容 |
状态 |
1 |
堂堂正正 |
全体攻击技能威力-30% |
职业、战斗中 |
1 |
破刃之秘技 |
使用破刃的伤害与回复提升到秘技 Lv5 的程度 |
职业、战斗中 |
1 |
破刃之秘技 |
使用破刃的伤害与回复提升到秘技 Lv5 的程度 |
职业、战斗中 |
10 |
理力之势(大) |
对敌方使用<1回单体攻击技能>时,有高机率会回复 EP1 |
职业、战斗中 |
20 |
一击之势 |
对敌方<1回单体攻击技能>增加15%的技能伤害 |
职业、战斗中 |
30 |
物攻+200、爆击+20 |
强化自身的数值 |
职业 |
40 |
提升限制 |
增加伤害上限1000 |
角色、战斗中 |
42 |
大剑物攻+10% |
强化已装备大剑的数值 |
职业 |
44 |
大剑属性+10% |
强化已装备大剑的数值 |
职业 |
46 |
物攻+200、爆击+20 |
强化自身的数值 |
职业 |
48 |
一击之势 |
对敌方<1回单体攻击技能>增加15%的技能伤害 |
职业、战斗中 |
50 |
单体单次威力+5% |
对敌方<1回单体攻击技能>增加5%的技能伤害 |
角色、战斗中 |
52 |
锤爆击+10% |
强化已装备锤的数值 |
职业 |
54 |
漆黑之势(小) |
对敌方单体的暗属性技能增加 5% 伤害 |
职业、战斗中 |
56 |
铠甲上物攻/属性+15% |
强化已装备锤的数值 |
职业 |
57 |
居合之势 |
对敌方<1回单体攻击技能>增加15%的技能伤害 |
职业、战斗中 |
58 |
看穿穴道 |
增加<1回单体攻击技能>的伤害上限79999 |
职业、战斗中 |
59 |
提升大剑限制 |
增加大剑技能伤害上限10000 |
职业、战斗中 |
60 |
物攻+200、爆击+20 |
强化自身的数值 |
职业 |
61 |
大剑物攻+15% |
强化已装备大剑的数值 |
职业 |
62 |
大剑暗属性+15% |
强化已装备大剑的数值 |
职业 |
63 |
大剑威力+15% |
使用大剑技能时的伤害增加 |
职业、战斗中 |
64 |
漆黑之势 |
对敌方单体的暗属性技能增加 10% 伤害 |
职业、战斗中 |
65 |
暗属性技能威力+5% |
增加暗属性技能攻击的伤害 |
角色、战斗中 |
70 |
物攻+100、爆击+20 |
强化自身的数值 |
职业 |
75 |
理力之势(小) |
<1回单体攻击技能>偶尔强化EP增加量 |
职业、战斗中 |
80 |
物攻+100、爆击+20 |
强化自身的数值 |
职业 |
85 |
光属杀手+2% |
增加对光属性敌人造成的伤害 |
职业、战斗中 |
90 |
提升单体单次限制 |
增加<1回单体攻击技能>的伤害上限5000 |
角色、战斗中 |
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