《铁血武林2》个人的一些武学推荐
话不多说,直接开始,小编觉得不错的武学进行简单的分析和推荐——当然,指的是江湖武学。至于门派武学,有好有坏各有利弊,就是看个人的喜好。
进入正题,以下按个人喜好排名:
1、纵身跃——我闪,我闪,我再闪!
武学效果为聚气并闪避一次攻击,入手难度几近于无,20级主线点击就送。虽然不太确信,但纵身大概是除了门武之外唯一的闪避武学。千万不要小看这一次闪避,无论对面是金武还是红武,无论是多少境界的武学,一样都泥牛入海没有伤害。特别是组队二打一的情况下,合理运用走位和纵身能活活磨死BOSS,简直居家旅行杀人越货所必备!
2、神行飞天——天下武功,唯快不破
武学效果为聚气并在四回合内提供初始聚气值,金武,入手相对困难。许多新人在好不容易攒了50抽之后,拿了神行可能会下意识因为不是攻击武学而感到不值,但我告诉你,错了!大错特错!你要知道,虽然这个游戏的数值很多,但到了中后期,无论走哪个流派,最重要的属性都只有一个:聚气!1级神行就能给予6000聚气并在4回合内提供4000的初始聚气——相当于你每回合比别人快半回合——相当于你能比别人至少多行动一回合,到了后期,一回合可就是生死之别了。所以千万不要错失宝物,一旦拥有,终身受益~~
3、龟息功——苟,是世界的终极
武学效果为两个受击回合内受到致死伤害不死,金武,入手相对困难。不用多说,一个字就能明白这个武学的价值,苟!两个受击回合,一对一的情况下,基本就是两个输出回合,足够在后期反败为胜。而如果配合纵身……如果再配合轻功和内功冷却回合减1的装备……如果再有个神行飞天来拉自身的行动回合…………我就是如此在二测的时候一路苟完了铜人………苟,天下无双!
4、野球拳——野球一出天下惊
武学威力不大,入手难度没有,进游戏就送。当然,如果是金庸类游戏的老玩家一定都知道这武学的意义,虽然是白色,虽然初期威力不足,但它的价值在于第三个招式,剪刀,能够15%几率提供两倍伤害,与此同时,奇遇野球侠还能额外送5本,可以使武学升三个境界从而在威力上得到突破。PVP或许15%的几率并不诱人,但在PVE中,因为可以反复尝试,15%的剪刀往往一锤定音,实乃初期神技~~当然,如果是学拳的,在没有其他套路的情况下,野球足以支撑你到游戏中期。
5、狂风步+狂风刀法——万里无踪,少年追风
狂风步效果为聚气并附加4回合甲,入手无难度,为10级奇遇送;狂风刀法效果为附加2回合连击概率,招式为增加连击强度,并有组合效果伤害增加50%,紫武,帮派商店可换碎片,入手难度不大。众所周知,狂风刀法是田伯光的成名刀法……于是,恩,破甲,增加强度,连击……我没有多想啊,真的(严肃脸),毕竟这个组合有一个无比纯真的名字:追风少年……噗……正经地说,这套组合对于用刀的来说入手简单(只要搞一本刀法),组合实用(两本武学提供的BUFF都很实用),威力可观(在游戏里,增加攻击、增加威力和增加伤害间增伤是加成最多的),先是狂风步提供破甲,再跟一刀增伤或减防的刀法,再狂风刀法触发连击,最后再来一刀收尾。一套下来,在对面非壕的情况下,应该差不多也已经半残了。
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