我是大大侠首发评测:首款武侠版刀塔来袭
评测游戏:我是大大侠
游戏类型:动作、卡牌
游戏特征:横版战斗,回合制
评测时间:一天
一、游戏印象
游戏的题材是以金庸武侠小说为背景,里面的人物大多是大家耳熟能详的人物,画面武侠风比较浓重,适合偏爱武侠的玩家。
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游戏优点:
1. 新手引导比较简单,适合初学玩家
2. 画面比较精细,在武侠题材的2D作品中属于佼佼者
3. 战斗释放大招时快感十足,招式描绘细腻
4. 所有人物卡牌都可以升星进阶,培养感不错
5. 配合每日活动,玩法较多
游戏缺点:
1. 剧情比较少,对话比较简单
2. 初期互动不多,更偏向单机
3. 卡牌收集多是碎片,整卡较难
4. 进入副本没有加速,看着比较急
5. 系统功能点亮比较慢,需要耐心
二、游戏评分
游戏画面:★★★★★
游戏声效:★★★☆☆
交互系统:★★★☆☆
创新系统:★★★★☆
游戏体验:★★★★★
三、游戏背景
游戏背景已武侠纷争为主线,主要角色都是金庸笔下成名的侠客,最开始系统会给你五位少年侠客,让你自己发展,随着游戏推进,你可以通过不同的玩法收集更多的人物。
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四、操作界面
游戏的操作其实非常简单,每个侠客在下方都有个头像,当怒气满了就能放大招,玩家点击即可触发。大招除了带来大量伤害,还能附带打断、回复、流血等诸多功效,玩家需要根据自己队伍的情况来决定释放大招的时间和节奏
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另外,战斗中的人物是分为前、中、后三排,不同的技能有不同的打击范围,至于属于那一排人物初始就固定好了,玩家不能修改,但是随着游戏推进,玩家可以调整不同的人物搭配,总体来说还是有一定的策略性,不是那种土豪就无敌的游戏
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五、装备系统
大大侠的装备系统比较特殊,人物是通过吞噬装备来得到品质提升,看来当真是人靠衣装马靠鞍,不过装备一旦放上去就拿不下来了,如果再想要只能重新打,但是好在初期的装备都比较好获得,玩家只需要随着副本推进初期的装备都免费可以获得,不用反复刷那么痛苦。
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六、技能系统
每个侠客都有四个技能,第一个可以点击触发的大招是免费送给玩家,之后卡牌每提升一次品质玩家都将会再开启一个技能,人物品质一共分为白、绿、蓝、紫,最开始的当然是白卡,随着品质提升,卡牌将会越来越强大。
另外,每个侠客的技能是可以通过金币和技能点来进行升级的,技能点使用完了以后只要等待就可以恢复,而金币只能慢慢攒了,经过测试,技能点基本不是问题,而金币则非常有限,只能慢慢累积
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七、人物系统
每个侠客除了有自己品质、技能之外,还有会自己的星级,星级是通过每个侠客自身的侠魂来进行提升,侠魂除了用来提升星级还可以用来合成新的卡牌,可以说是玩家主要收集的内容之一,可惜侠魂的获得方式相对较少,需要玩家耐心积累
八、副本系统
副本中,玩家可以通过挑战关卡获得装备和侠魂,每一关副本打完之后都会根据玩家的表现进行评星,最高三星,获得三星后,未来可以通过扫荡劵对于关卡进行扫荡,这样就免去刷怪的痛苦,这点还是非常不错的,但是扫荡券目前免费玩家获得的方式比较少,需要有待提高
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九、评测总结:
由于测试时间不是很长,还没有接触到后期的PVP与其他玩法,但是整体来说,游戏还是不错的,从画面和细节的描画上面来看,游戏的制作方还是非常用心的,而且在卡牌培养上也比同类型的卡牌游戏有节操的多,如果你是一个武侠迷,那么你不妨一试。
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