《魔兽神域》之战场夺旗玩法详解
作者:来源:三省网发布时间:2016-08-26 18:39
战场开始后,双方角色会出现在地图两端额出生点,夺旗战场开启
抢旗
玩家进入战场后,双方旗帜也会出现在旗帜的刷新点
当玩家进入对方旗帜附近时,3秒内没有受到伤害且没有离开这个范围则成功夺旗,当己方旗帜不再基地中,且掉落在地上的时候,进入我方旗帜附近,3秒内没有收到伤害也没离开这个范围则成功归还旗帜,旗帜将会回到己方基地。
持旗
获得敌方旗帜后,玩家将变成持旗者,持旗的玩家将会获得一个新技能,技能效果是在5秒内免疫击飞倒地等效果,30秒CD,同时持旗玩家也会得到一个DEBUFF,效果是移动速度降低35%,只要玩家还持有旗帜这个DEBUFF就不会消失,玩家持旗1分钟以后会获得第二个DEBUFF,效果是受到的伤害提高20%,玩家持旗2分钟后,效果变为受到伤害提高40%,直到DEBUFF效果成长为受到伤害提高100%,持有旗帜的玩家除非被对方击杀,是无法丢弃旗帜的
得分
当持敌方旗帜玩家进入我方旗帜存放的基地时,我方旗帜未被夺走,则判断我方得1分,得分的瞬间双方旗帜都会消失,得分后10秒,双方旗帜会再次出现在双方的基地中
胜利
比赛为三局两胜,先获得2分的队伍获胜
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