热血学院3D游戏攻略
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《热血学院》缩头乌龟打法攻略
发布时间:2015-11-13 11:18《热血学院JUMP大乱斗》里的乌龟头上戴朵小花,一副花痴的样子,既会进攻,又会防守,听上去好像很厉害,其实一点也不难。缩头乌龟的基本设定是进攻防守进攻防守以此类推,很有规律。遇到英雄先进攻,一定时间之后缩进壳里防守,这个时候它们的防御力会变得异常的高,很难打死;然后再过一段时间又...[详情]
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《热血学院》复活的风精灵打法攻略
发布时间:2015-11-13 11:13长得萌的一般有暴力倾向,长得漂亮的一般有黑暗力量,比如我们飘逸空灵的风精灵,就会春哥教的黑暗魔法没有其他怪物的情况下直接远程攻击;有尸体在眼前的时候,每隔一段时间原地满血复活一个怪物而且她们很贱,在复活怪物的间隙还会躲在怪物后面远程攻击你。单独出现的风精灵不是个事儿速度慢;可怕的...[详情]
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《热血学院》蓝翔毕业生打法攻略
发布时间:2015-11-13 11:12午夜工厂里面的怪物都有点诡异,这里介绍两个blue shit优秀毕业生,机械女仆和搬运工。这两位外表都属萌物,不过我们游戏里面长得萌的一般都有暴力倾向想想土拨鼠吧,特殊攻击看上去不同一个是拿扫帚重重拍下,另一个是旋转机械手臂,共同点是都能击退英雄,并打断技能。遇到这种怪物,只要一...[详情]
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《热血学院》自爆的炸弹怪打法攻略
发布时间:2015-11-13 11:11炸弹怪,顾名思义是通过爆炸造成伤害的怪物,它的攻击方式很有意思靠近英雄便开始倒计时,保持原地不动3秒后自爆,造成的伤害值非常高听上去很恐怖的样子,其实本质上就是个定时炸弹,只要爆炸的时候没有进入它们的攻击范围,就不会受到任何伤害。单个的炸弹怪很好对付,进入倒计时之后跑开就行了,但...[详情]
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《热血学院》变形的枪塔打法攻略
发布时间:2015-11-13 10:54枪塔是“午夜工厂”场景里面非常讨厌的怪物平时缩成小小的一团,趴在地面上,不仔细看根本看不出来,还以为是场景设计;一旦进入它们的远程攻击范围内,立马变身高速机枪一阵歇斯底里的“突突突突”攻速高,又是远程攻击,很棘手的怪物,幸好它们单次攻击力不高,又不会动,否则就无敌了~大家知道凡是...[详情]
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《热血学院》守门的石头怪打法攻略
发布时间:2015-11-13 10:50石头怪一般出现在守门的位置,外形非常隐蔽,英雄未进入其攻击范围的时候一动不动,很容易让人把它们与背景混成一片。攻击与移动速度都超低的,但是攻击力高,而且带控制一拳把人打晕打石头守门人的首选是远程英雄,尤其是自动战斗模式下自动锁定怪物,都不需要用肉眼分辨。一般来讲,远程英雄的攻速都...[详情]
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《热血学院》翻滚的胖子打法攻略
发布时间:2015-11-13 10:44《热血学院JUMP大乱斗》里的胖子主要出现在沙漠场景,样子长得很像《阿里巴巴和四十大盗》里贪婪的盗贼。在游戏中的角色设定也十分狡猾,喜欢躲在远处放炮要知道远程攻击是躲不了滴,并且有一定几率向后翻滚躲避攻击。第一次测试中,很多玩家都对胖子恨之入骨。打胖子最重要的一点是换上远程型英雄...[详情]
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《热血学院》减速的毒蘑菇打法攻略
发布时间:2015-11-13 10:42《热血学院JUMP大乱斗》森林场景里的毒蘑菇可不是省油的灯,远程攻击减慢速度打断技能单个还好解决,偏偏它们喜欢群攻一不小心被围上,只见绿色的毒泡泡满天飘,你是发不出技能也迈不开腿,想死的心都有了解决办法很简单,单一怪物不用怕,遭遇群攻的时候,记住核心原则:有怪杀你赶紧跑先取消自动...[详情]
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《热血学院》召唤的机械眼打法攻略
发布时间:2015-11-13 10:40午夜工厂里面的怪物都有点诡异,这里介绍两个blue shit优秀毕业生,机械女仆和搬运工。这两位外表都属萌物,不过我们游戏里面长得萌的一般都有暴力倾向想想土拨鼠吧,特殊攻击看上去不同一个是拿扫帚重重拍下,另一个是旋转机械手臂,共同点是都能击退英雄,并打断技能。遇到这种怪物,只要一...[详情]
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《热血学院》俯冲的波利咩打法攻略
发布时间:2015-11-13 10:40一身洁白卷毛的小小绵羊,背上长着翅膀,像个漂浮的棉花糖。跟其他长得萌的怪物一样,波利咩也有点暴力倾向,攻击方式也很符合它们白羊座的特性喜欢撞人,还会有一定几率把人撞晕或撞退。不过速度快的怪物攻击力就低,所以它们充其量就是个可爱的小麻烦。遇上波利咩,二话不说先控制住再打,基本上后面...[详情]
首款格斗闯关RPG,最热血的学院派动作网游《热血学院》!极致细腻的动作设计、酣畅淋漓的战斗体验、个性鲜明的动漫人物、设置精巧的冒险关卡、充满挑战的多种模式、专业的镜头与视角调试、智商不输英雄的怪物、明快大胆的美术风格……无一不让人回忆一起打游戏机的学生时代!把动作游戏最初的“心跳加速、手心出汗”的感觉还给玩家,让我们重拾对游戏的“探索与发现”,在游戏中体验无限的可能,摸索属于自己的打法。[详情]