《热血学院》英雄动作之普攻三段击

作者:来源:三省网发布时间:2015-11-03 19:04

星期三微信酱为大家揭秘了《热血学院》英雄跑位动作的设计,是不是顿时有了一种不明觉厉的感觉啊?

今天开始微信酱要为大家带来的是英雄三段式攻击的动作设计,很多玩家反应我们热血学院的打击特别带感——啪~啪~啪!真是节奏感十足啊~

那么问题来了,为什么要设定英雄的普通攻击是三段?

俗话说重要的事要说3遍,那么炫酷的动作打3段,大家就都能记住了!

这是开玩笑的哈,我们对3这个数字木有特殊偏好,下面的内容才是正解——这个就要从创立于1979年(给跪了ORZ~),号称业内“动作天尊”的CAPCOM(卡普空)说起。

CAPCOM自1993年(膝盖已碎~)开始推出多款经典横版格斗动作游戏中,人物攻击动作全是三段式,其中就有如雷贯耳的“快打”系列。↓↓

CAPCOM《旋风快打》

从那个时候(再强调一遍1993年!!!)开始,三段式普攻便成了动作游戏设计的典范!

三段式的好处也是极其明显的,打起来给人一种不多不少刚刚好的赶脚。两段式攻击太短,无法让玩家充分体验到酣畅淋漓的打击快感,与我们游戏有点类似的《全民打怪兽》就是两段式普攻,大家可以跟我们《热血学院》对比一下;而四段式攻击又把节奏拖得太长(估计没有游戏做成四段吧~)不过纵观中国手游市场,这样做的游戏实在不多,大家就跟砍树桩一样战斗,特没劲~

接下来微信酱将带着从美术狮那里扒来的、新鲜出炉的资料,以孙星、小翼、木村胜为案例来为各位讲解。

今天率先登场的人物是——孙星

孙星的原型是日本国民漫画《龙珠》里萌萌哒的小悟空,相信大家对这个角色一定不会陌生吧~

小悟空的原型又是谁呢?那就是我们的国民英雄齐天大圣孙悟空啦~

陪伴大家成长的斗战圣佛美猴王。

今年暑假上演屌丝逆袭神话的孙大圣。

他们有什么共同特点呢?

除了神通广大以及像猴子(其实就是猴子)一样活泼、动作敏捷,还有一个重要的特征——金箍棒!

《热血学院》里孙星巧妙地融合了JUMP动漫和本土猴王特点,设定为出生于猴王世家的孩子,天性好动,性格开朗调皮。孙星从小苦练气功,为了更好地模仿猴王,孙星随时戴着一条毛茸茸的尾巴,手持“金箍棒”。

关键词:练功服、长棍、尾巴、调皮、活泼、气功

结合各个版本“孙悟空”的动作元素,孙星的攻击特点就是“耍”棍(区别于其他英雄是“使用武器”)。

棍,中国的传统兵器,棍法快速勇猛、舞动如飞,练起来呼呼生风、节奏生动。棍术,则以抡、劈、戳、撩、舞花等棍法组成套路,威力巨大,俗称“棍打一大片”,可见棍术之威猛。

86版《西游记》中,孙悟空的棍术极为高强。

《热血学院》里孙星的普通攻击动作设计,我们充分借鉴了多个版本中孙悟空的姿态以及棍法动作,将人物转身和棍法的抡、劈、戳、舞花等结合,使孙星的长棍三段式攻击动作流畅精彩,如行云流水。

攻击第一段:蓄力小跳后转身挥击,接旋转棍棒。

转身姿态的加入,丰富了三段式攻击的动作设计,也体现了孙星“猴王世家”、“好动活泼”等人物特征。

攻击第二段:反手挥击,接直线捅击

融入了抡、劈、戳等几个棍法,凸显了“棍”这一武器的特性,也使得孙星的攻击动作别具一格。

攻击第三段:跳起转身720度挥击,接空中蓄力捶地

攻击的最后一段,也是威力最大的一击,真正体现了“棍打一大片”。

经过微信酱的讲解,相信大家对孙星的三段式攻击有了更清晰的认识了吧。小翼的三段式攻击又有什么特点呢?那我们明天接着聊~

特别说明:考虑到童鞋们的流量问题,我们放弃了展示效果较好的GIF图,改用静态图片展示英雄三段式攻击。如果看得不过瘾的话,就自己玩游戏去吧!

热血学院3D

首款格斗闯关RPG,最热血的学院派动作网游《热血学院》!极致细腻的动作设计、酣畅淋漓的战斗体验、个性鲜明的动漫人物、设置精巧的冒险关卡、充满挑战的多种模式、专业的镜头与视角调试、智商不输英雄的怪物、明快大胆的美术风格……无一不让人回忆一起打游戏机的学生时代!把动作游戏最初的“心跳加速、手心出汗”的感觉还给玩家,让我们重拾对游戏的“探索与发现”,在游戏中体验无限的可能,摸索属于自己的打法。[详情]