我吃西红柿《莽荒纪OL》UC九游独家专访
只要你是一名热衷网络文学的网民,“我吃西红柿”这个名字你应该一点也不陌生,粉丝都亲切地称他“番茄”,荣登网络作家富豪榜亚军的这位80后网络作家,本周四(5月29日)在UC九游中心举办了《莽荒记》的粉丝见面会,并接受了UC九游的独家专访,想知道专访的秘密细节?赶紧往下戳~
“番茄”就其笔下《莽荒纪》改编成的SRPG同名手游《莽荒记OL》接受了UC九游的独家专访,小编事前根据粉丝们最热切关心的问题做成了整理,并对番茄都提问了哦,马上来看看番茄就问题们都有哪些回应吧~
九游UC小编(以下简称小编):你之前也有很多同类型的火热作品改编成游戏,你觉得跟《莽荒记》的改编有什么差别?
我吃西红柿(以下简称番茄):简单点说,其他作品虽然有改编成游戏,但是我并没有监控权或者是影响的权利,虽然(过往的作品改编)我可以说话,不过影响不大。撒冷也属于我们圈的,对我们圈也比较了解,当初做这个游戏就说了,必须我这边同意了,他那边同意了,(双方)都通过了,那么这个游戏才能上线。如果说不通过,那么就说重做、修改,直到过了。游戏上线前,我也提的很多东西也修改了一下,最后一切都OK啦,想法都实现了,有很多也是我的想法,譬如像关卡之类的,跟我书的剧情一模一样,忠于原著这块做的很好。
小编:你对现在热门小说改编的游戏,有什么看法?
番茄:这的确是一条非常好的路,网络文学它是文字描述的世界,游戏是通过图像效果来实现的世界,很多人看网络小说就像进入这个文字世界,想象着他们构想的世界,一旦游戏把他构想的世界弄到眼前,(他们就会)玩得非常开心。但是有一个问题,如果这个游戏做得跟他们构想的世界不像,或者做的很差,玩得那就不行了,所以说一是要忠于原著,二是游戏品质也很重要。还要涉及书的读者想不想玩,能吸引到多少读者来,诸多等等的问题。把游戏成功地构造,并非随便弄个游戏套个名字就行了。 玩家看小说会有一个想象,如果说你游戏跟他想象的完全不一样,那他们就会感觉被欺骗了。
小编:你说你对《莽荒记》游戏有很好的监控权,能否详细地再详细地跟我们说一下是如何监控的呢?
番茄:对的,监控的表现在,比如说它的风格,再比如说我这边是仙侠的,什么人物的形象、衣服的东西都要在我这里通过。如果我都不喜欢玩,那么玩家估计也不会喜欢玩。
小编:你没事的时候,是否也会玩游戏?
番茄:对,《莽荒记》玩的时间最多。
小编:那你是不是会比其他玩家更容易上手?
番茄:影响不大,因为玩家也看过我的书,哪个人物好,哪个人物不好,玩家也都知道。
小编:现在《莽荒记》改编成手游,之后还会改编成别的题材吗?
番茄:有有有,都有这个计划,页游、动画、电影,全都在计划内,就是想通过动画、电影提高知名度,知道的人多了,玩游戏的人也就多了,也是扩大受众的方法。
小编:您今天也透露了一个很重要的信息,除了《莽荒记》这款游戏,还准备出一部电影?
番茄:对,是一部动画,一本小说能改编成一部动画也是我的梦想。
小编:小说改编成游戏是有一定风险的,游戏改编得不好,或许会对原著作者名誉也有一定有影响,你是怎么看?
番茄:所以说要看研发方、开发方的气度有多大,就像我们之前所说,如果说我们这边做出来的效果(如果不好),宁可将钱打水漂也要重做,也要做个好的(效果)出来,一定要对得起这个IP,对得起这个小说本身的牌子。你不能砸牌子对不对,就看这个气度,如果说纯粹把玩家当傻子,把小说的读者吸引过来,随便做出个烂游戏来,谁玩啊,就算你上面贴个再好的牌子、再好的名字也没用。
小编:你觉得什么样类型的小说适合改编成小说?
番茄:我觉得世界观要足够的大,架构足够的清晰,小说就详细的描绘出一个游戏世界,就像魔兽世界他本身就有很多人物故事,就像一个真实的世界,把小说的世界变成游戏的世界还好啦。我觉得像言情改编成游戏,爱情游戏嘛?这个我不太清楚啊,反正我觉得可能仙侠类、玄幻类的能有详细的世界架构的会比较容易。
小编:你的创作能力是非常强的,但在创作过程有没有碰到什么坎?
番茄:没有什么坎一说啊,卡住了就需要重新理一下,重新顺,需要多动脑,就像做一道数学题一样,并不是一拍脑袋突然灵光来了,并不是这样的。
小编:最后为九游《莽荒记》的粉丝送上什么寄语呢?
番茄:《莽荒纪》目前还在连载中,我把自己所有的精力都倾注在这部作品,这本新书也是我在休息了将近半年后的作品,我希望能给大家带来一部比以往每一部都精彩的作品,非常感谢大家对《莽荒纪OL》的支持。
结尾为大家放上当日同场的粉丝见面会合照,更多粉丝见面会的细节请》戳这里《,喜欢《莽荒记》的粉丝们记得持续留意我们九游的最新报道哦!
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