《江山荣耀》输出伤害计算公式研究分析
(攻击-防御)*技能伤害*(1+伤害百分比)=输出
输出:武将打出的伤害,最终的数值。输出结果有波动,波动范围在20%左右。
攻击:武将属性栏中的攻击 物理攻击计策攻击普通攻击同算法(下面那个公式可以计算得出)。
防御:计算法师输出减去要打的人的计策防御,物理输出减去护甲。普通攻击也减去对面的护甲。
技能伤害:比如糜竺的技能伤害是280%计策伤害
伤害百分比:(组合技)伤害加成,天赋加成,比如天赋和组合中的计策伤害+45%(单加计策)物理攻击+10%(单加物理) 伤害+15%,30%(双加 加计策和物理)
四、攻击算法
用计策攻击举列其他属性算法差不多,先出公式,下面对比的时候有例子
计策攻击={初始智+(等级-1)*智的成长+装备加成的智+副将加成的智}*3*(1+计策攻击百分比)
计策攻击:属性(没有获得的武将只能在名将录里看到初始成长看不到计策攻击)
初始智:武将0星1级的智。
等级:武将当前的等级
智的成长:当前星级智的成长(可通过计算得出上面有讲过公式)
装备加成的智:武将武器加成的智
副将加成的智:副将为主将加成的智
*3:上文有提到是倍率
计策攻击百分比:天赋,组合技加成。如天赋计策攻击+30%,组合计策攻击+10%两个加起来40%
这一计算公式,同样适用于计算物理攻击,物理防御,计算威要把*3换成*16 装备攻击换成威,攻击百分比换成带兵上限百分比(带兵上限+20%)。计算计策防御同理,把*3换*1 计算其他项只需要换对应的四维。
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