《但丁》战斗中打断机制介绍

作者:来源:三省网发布时间:2015-07-07 18:18

战斗中打断机制介绍

【打断机制说明】

《但丁》的特色战斗系统,提供了打断英雄攻击动作的机制,冰封、晕眩等状态攻击可以打断英雄的行动。但有一种特殊的打断,可称之为“伪打断”,在打副本的时候利用得当,可以获得事半功倍的效果。

【伪打断机制说明】

当英雄行动条正好积攒到需要行动的时候,受到了伤害,则会被“伪”打断此时的行动,本次行动会累计至下次行动。

【伪打断机制利用】

例如在推图过程中,使用新手引导赠送的亡骨之怨图腾的技能宙斯之光,对敌方全体释放,由于宙斯之光的持续性小伤害,伪打断对方的攻击动作,给己方英雄创造良好的输出条件,迫使敌方一次攻击都没打出来的情况下被干掉。

本打法需配备斗战胜佛等红色能量系英雄

但丁

《但丁》手游是一款3D动作卡牌游戏,采用U3D引擎支持,画面精美绝伦,爽快战斗无延迟,超强速度感、打击感,宏大的场面,让你以诸神为伍,感受上古图腾的震撼力量。游戏中还原多个不同文化背景下的众神,每个神明都有其特殊定位,队伍搭配,斗智斗勇,没有最强的众神,只有最强策略。游戏中除了PVE闯关外,玩家还能在游戏中组建军团,挑战极限竞技场,推倒巨型泰坦傀儡,玩法多多,样样精彩。[详情]