《铁血武林》新手指南(一)

作者:来源:三省网发布时间:2016-03-28 16:58

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一、门派:

十大派按照个人习惯和喜好选择就好了,因为一代版本一代神。你选择避开土豪门派,但总有些土豪会强行和你同门。所以就随心就好,后期面板差距缩小,也可以慢慢追上来。

二、面板

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命中:增加命中率(重要)

闪避:增加闪避对手攻击的概率

连击:增加连击率(优于暴击,可叠加状态,建议堆至20%,超出收益有所降低)

暴击:增加暴击率(建议堆至30%,产出收益有所降低)

修养:增加回血(鸡肋)

调息:增加回内(鸡肋)

聚气:增加聚气速度(即出手频率),与阅历挂钩,阅历越高聚气越高。另外经脉有聚气针,可提高聚气。

拳掌、耍刀、御剑、奇门四大精通,俗称面板精通。在经济许可的情况下可根据自身情况增加。

门派四大精通修炼,俗称门派精修,较为重要,影响伤害的结果。建议前期单加,后期再把其余补充。

附:

伤害公式:((攻击-防御)*0.5)+(武学威力+精通影响)*精修影响(备注:攻击伤害总量(战斗中打出来的伤害)不会超过自身攻击力(人物面板伤害)的3倍,最终伤害会有正负5%的随机浮动。)

命中公式:

实际命中率=(角色基础命中率(95%)+对比命中率(-20%—45%))±目标buff所提供的闪避率(该公式Buff极限值65%)

三、武学基础介绍

武学点:分解武学所得,唯一的作用是重置武学,全额返回学习点,但领悟和突破材料不返回。

学习点:提升武学等级

突破:提高武学上限

境界:利用同武学提高境界,增加武学属性和威力值

加成属性(重点):所有学习的武学都增加属性(无论上阵与否)。

四、开区武学组合

注意:不是越高级的武学越好,前期面板过低,撑不起高级武学的耗内,并且容易被内伤或者化内、散功等爆冷。

四大恶人---大月锏、鹤蛇八式、段家剑法、幽门石爪索:

简称四大,开区集齐,前期伤害较高。克制手段:子午针灸经(银子十连出碎)、蝶仙医书(荣武堂积分兑换)

五毒俱全---白驼山秘掌、蜈蚣爪、寒阴指、赤炼毒掌:

简称五毒,前期效果尚可,伤害不足,容易被五岳、四大强行屠戮。克制手段:毒经(元宝十连、副本等)

五岳剑法---泰山十八盘、衡山十三式、万花剑法、嵩山剑法、疾风快剑:

简称五岳,由于叠加御剑数值较高,前期攻击极高,但由于是五武学组合,变通不足,容易被针对,剩下一格上阵何种武学决定了结果。常见配套:子午针灸经、寒冰真经、毒经、达摩剑法(极限输出打法,有疑问可咨询)

琴棋书画---琴瑟绝弦、星罗棋布、笔墨入函、书笺丹青:

简称四艺,前期伤害不足,无先手很容易被带走,需要一定的面板支撑。克制手段:千金方

备注:在这个阶段有五岳、四大、五毒可用,其他相对较弱。门派武学二阶属于低V二到四阶的主流配置,建议初期尽量提高境界,尽早十层。没有以上组合的上二阶门武四件套搭配其他武学。新手门武境界一定不能落下,前期增加面板属性(门武占了很大比例,特别是攻防)

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未完待续,下回分解。

作者:翻滚吧牛宝宝

铁血武林

一群具有武侠情怀的开发者觉得市面上大多武侠手游都没什么武侠感,于是就有了《铁血武林》。《铁血武林》在封测期间得到了一群武侠粉的支持,给游戏提出了很多宝贵的意见,最终才有了现在的不删档版本。游戏后续还会继续加入很多具有武侠感的内容。会做更多具有武侠味的有效交互。[详情]