找回武侠感《铁血武林》手游试玩

作者:来源:三省网发布时间:2016-03-10 13:40

  《铁血武林》是一款忠于中国传统武侠文化的角色扮演游戏。讲述了十大门派为争夺《归藏录》这本武林奇书兵戎相见,外域魔教趁虚而入,民不聊生,主人公孤身一人独闯武林在刀光剑影下成长,并逐渐揭开了自己的身世。


  【游戏画面:★★★☆☆】

  《铁血武林》采用中国武侠题材,游戏中建筑物红窗蓝瓦远处青山环绕,街道上行人匆匆,在安静中衬托着一种隐秘的杀机,游戏并没有常见的绚丽光效,而是以朴素的画面来展现游戏,游戏人物也十分精美,可见原画师下了不少的功夫。

  战斗中场景会随着剧情的变化而不断更新,不会让人感觉到疲倦枯燥,整体的游戏风格给人一种复古感,更加符合国人的审美习惯,会让人想起以前的单机游戏,但画面质量上却要高出很多。


  【游戏玩法:★★★☆☆】

  武林江湖少了门派斗争怎么行,《铁血武林》中提供了十大门派,少林峨眉等武林领袖都在这里开辟门派,加入这些门派可以学习门派技能,门派等级越高可以学到的门派技能越高,后期还可以学习到门派绝学。

  《铁血武林》在玩法上依然是我们所知的关卡通关类型,主线关卡分为简单和精英并没什么特别的地方都会有元宝技能点的奖励,通关关卡需要消耗体力,对于不是狂热性的玩家来说,每天的体力值够用了。

  除了消耗体力外的PVE副本外游戏还有需要阅历解锁的各种活动以及门派活动,这些活动不消耗体力还会给丰富的奖励并且会大大的提高玩家的互动性,比如游戏中的挑战大侠,就可以邀请好友进行助战。


   【回合战斗:★★★★☆】

  游戏最大的亮点当属丰富的武学系统以及战斗方式,游戏中门派武学加江湖武学有300多种,六脉神剑、天山折梅手、太极奥义等等这些技能不光有攻击属性还有防御以及辅助类型的,学会技能还可以增加人物的属性,每个武学又可以提升境界以及领悟来获得更强大的攻击效果。

  战斗采用ATB回合制战斗,加入读条设定,读条时间满才可以释放技能。上阵前可以选择六个技能,除了心法和身法外只可以上阵一个外其他技能随意上阵,每次上阵可携带六个武学,不同武学还有几率附加特殊buff状态。

  武学搭配让战斗的玩法更加多样化,出手的速度技能的辅助效果,都会起到作用让战斗更加多变。


  【游戏经济:★★★★☆】

  游戏中耗费元宝的地方较多,不管是扫荡地图购买体力药还是强化角色都需要不少的元宝,但游戏中通关地图会有元宝奖励,获得成就也会有元宝奖励,日常消耗足够了,想要在PVP中占领前排肯定是不可能了。毕竟不充钱的情况下打PVE不费事就可以了~游戏中的装备武学都可以在游戏副本中打出来,算是比较良心了。


  【游戏总结:★★★★☆】

  古朴的建筑匆匆的行人打造出一个热闹动荡的武侠世界,变化多端的战斗组合让异常引人注目,虽然战斗节奏稍慢,但不妨碍游戏战斗系统的优点,游戏的经济系统也较为优秀普通玩家可以很好的体验游戏,另外游戏中有着连贯的剧情,在玩游戏的同事也相当于在阅读一部小说,建议武侠迷体验。

铁血武林

一群具有武侠情怀的开发者觉得市面上大多武侠手游都没什么武侠感,于是就有了《铁血武林》。《铁血武林》在封测期间得到了一群武侠粉的支持,给游戏提出了很多宝贵的意见,最终才有了现在的不删档版本。游戏后续还会继续加入很多具有武侠感的内容。会做更多具有武侠味的有效交互。[详情]