天下武功唯快不破 《铁血武林》ATB式战斗还原
天下武学哪门最厉害?是萧峰打遍天下无敌手的降龙十八掌?还是狗屎运大王石破天最终领悟的侠客行神功?又或者独孤求败所创那人剑合一最高境界的独孤九剑?然而正所谓“天下武功,无坚不破,唯快不破”,以下这款正统武侠手游《铁血武林》就创新植入ATB战斗玩法,力求还原最真实的武侠世界!
刚刚提到《铁血武林》的特色战斗玩法,那么这个ATB又是个什么鬼呢?其实很容易理解,ATB呢,简单来说就是Active Time Battle,你看,一说就懂了吧。PS:懂你妹啊!
不开玩笑~所谓的ATB,其实就是回合制游戏中一种比较经典的战斗模式,相比较传统回合制战斗,ATB战斗中加入了时间槽元素,玩家角色速度属性越快,就越能先发制人,攻击频率也就更高,当你把速度提升至极致,那就会就像小说中描述的一样:
突然之间,众人只觉眼前有一团粉红色的物事一闪,似乎东方不败的身子动了一动。但听得当的一声响,童百熊手中单刀落地,跟着身子晃了几晃。只见童百熊张大了口,忽然身子向前直扑下去,俯伏在地,就此一动也不动了。他摔倒时虽只一瞬之间,但任我行等高手均已看得清楚,他眉心、左右太阳穴、鼻下人中四处大穴上,都有一个细小红点,微微有血渗出,显是被东方不败用手中的绣花针所刺。
杀人于无形之中,这东方不败敢情可跟快银、闪电侠有得一拼啊!好了,现在大家知道游戏为何要采用ATB战斗模式了吧,因为“快”确实在武侠招式中算得上是最强秘诀哦!而在《铁血武林》的ATB式战斗中,影响该项速度的属性就是“聚气”,聚气值越高,玩家的攻击频率也就越高。
现在是时候正式介绍一下《铁血武林》这款新锐武侠手游了,目前正在技术封测中,但毫不夸张地说,整个游戏画面看起来相当简陋与复古,不信你自己看一下,主界面有着“清明上河图”的画面感,简陋却有点怀旧。
不过游戏简陋归简陋,我却越玩越上瘾。力求让玩家体验最真实的武侠世界,《铁血武林》也是费尽心思,相比较其他效果华丽的武侠游戏,《铁血武林》则采用了最简单的手法来表现“武”与“侠”,比如多项属性搭配与优秀主线剧情。
为了让ATB战斗乐趣发挥到极致,《铁血武林》中有十大门派供玩家选择,包括大家熟知的少林、武当、华山、峨眉、丐帮等,而在加入门派后,玩家除了能学习自家的独门武功,更能自主另学上千种武学绝技,搭配出最强的武学连技。至于具体都有哪些绝学,我只能表示我知道的都有了。
高手对决,胜负往往仅在一念之间。而为了更好的表达这种战斗,《铁血联盟》除了有攻防体之外,影响战斗的属性一共多达15项,包括招式威力、命中、闪避、连击、暴击、休养、调息以及各项招式精通,为玩家的战斗带来更多的变化与乐趣。
虽然每门武学都能为玩家带来永久的属性加成,然而在战斗过程中,玩家只能选出六种武技上阵。在《铁血武林》,不需要每一门上阵武功都是风云变色,地动山摇,而是需要各技能相辅相成,从而发挥出更大威力。唔,我已经想好了!先来个神龙摆尾降低对方闪避,再来个幻影迷步打乱节奏,最后再来个宇宙级如来神掌给他造成成吨伤害!什么?没这招!意思懂就好,不要在意细节!
因为《铁血武林》游戏本身并没有多绚丽的战斗画面与场景,而剧情采用了简单民明了的对白方式进行,所以玩家则更能把注意力放在剧情本身上。据悉,主线剧情的撰写人还是起点、潇湘的签约武侠小说作家哟。我说难怪头一回会这么认真地看一款手机游戏的剧情,原来是这个原因啊!
总体来讲,《铁血武林》是一款极具特色的武侠手游,虽然游戏很简陋,但却似乎有股魔力,让人玩得停不下来。据我这数十年经验的资深单身老玩家分析,这款游戏的魅力就在于简单、易上手,其中的武学变化极具研究与博弈乐趣,十分适合70、80后的武侠迷。呵呵,不说了,其他还有挂机、比武擂台、武林盟主等玩法大家就自己去体验下吧,我得去研究下蛤蟆功是搭配易筋经好,还是六脉神剑好啦!
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一群具有武侠情怀的开发者觉得市面上大多武侠手游都没什么武侠感,于是就有了《铁血武林》。《铁血武林》在封测期间得到了一群武侠粉的支持,给游戏提出了很多宝贵的意见,最终才有了现在的不删档版本。游戏后续还会继续加入很多具有武侠感的内容。会做更多具有武侠味的有效交互。[详情]