揭秘《无双剑姬》研发理念 1375张原画铸就成效

作者:来源:三省网发布时间:2015-03-13 20:40

2015年ARPG冒险大作《无双剑姬》终极测试期间,连续一周蝉联UC新游期待榜冠军宝座,力压多款强IP大作,次日留存超过50%,三日充值超100万,作为一次删档封测的数据已达到S级产品的标准。旗舰之作《无双剑姬》交出了一份喜人的成绩单,今天为大家揭秘《无双剑姬》幕后的研发故事。

作为一款中重度的ARPG手游,《无双剑姬》在画面特效、操作流畅度、PK体验等方面已达到国内顶级水准,在战斗体验上更是无人匹敌:无锁定自由攻击、QTA闪避伤害开创动作手游新纪元,多人跨服PVP、50人公会战、百人同屏等群战功能在国内绝无仅有,这些过人的成绩背后有哪些不为人知的故事呢?下面就用一组首次曝光的数据为大家解读《无双剑姬》的研发理念。

数据一:4005560KB

《无双剑姬》是历时682天精心打磨而成,在近两年的时间里,从前期的立项、调研、分析到完成各项策划文档,反复测试和优化,682个日夜的坚守最终浓缩成4005560KB的文档,许多努力是玩家们看不到的,比如为了保证所有机型都能百人同屏PK而不卡不发热,仅测试就用了500多台不同品牌和型号的手机,一遍遍确保游戏的适配性和稳定性。

数据二:1375张原画

《无双剑姬》由日本的原画团队执笔,仅原画就绘制了1375张,还不包括前期的草稿和修改稿,美术们查阅了大量希腊神话、北欧神话、中世纪冒险小说等世界各地经典传说故事,在人物造型上也充满了想象力,通过服饰、发型、体态等细节体现不同的性格,力求做到真正的顶级画面。

数据三:每个角色58种动作

战斗体验是《无双剑姬》的灵魂,多段连击、无锁定闪避、真实物理反馈需要大量的人物动作来实现,手机游戏因为屏幕大小的限制,许多动作细节其实玩家们并不会注意到,但是诺亚方舟工作室一直用端游大作的态度和标准来完成《无双剑姬》,他们为每个角色设计了58种动作,仅目前曝光的三大职业就有174种不同的肢体语言,从细节看成败,《无双剑姬》就是要各个环节都做到完美。

数据四:136套装备

《无双剑姬》拥有内容丰富的装备系统,装备进阶、装备分解都是可供玩家深度挖掘探索的玩法,三大职业分别侧重不同的属性,从外型上,无双剑姬偏向骑士铠甲,仙灵女巫则是轻装布衣,未来战士的装备最为炫酷充满科技感,目前已投入使用的装备共有136套,还有更多会随着后续测试不断推出。

数据五:68套时装

《无双剑姬》拥有性感华美的人设,在时装上自然精益求精,充满幻想风的剧情,穿越的故事背景,让游戏的服饰风格可以大胆创新,添加各种百变元素,目前游戏中已经拥有兔女郎装、上班组装、机车装、学生装等68套精美时装,时装套装之间还可以混搭,打造属于自己的时尚潮流。

以上数据只是《无双剑姬》研发故事中的冰山一角,游戏将于Q2启动公开测试,未来《无双剑姬》将带给大家更多惊喜。

关于《无双剑姬》

《无双剑姬》是一款采用自研KM3D引擎打造的3D ARPG冒险手游,首创多段连击战斗模式,通过技能特性的自由搭配,可轻松掌控战斗节奏。无锁定战斗模式,融合真实物理打击反馈,带动全身感官齐发动,丰富的竞技玩法,千人跨服打副本,战斗快感大爆发!4K高清画面、炫酷实时特效堪比主机游戏,后续内容敬请期待!

无双剑姬

5.0 折

《无双剑姬》2014年度最强3D格斗ARPG手游。 采用昆仑万维自研引擎研发,源于日本动漫巨作,首创多段式无锁定技能模式, 三位一体新手游,极致自由战斗等你来体验。
首创的多段式技能配合3D无锁定战斗模式,融合硬直、浮空、击退、眩晕、冰冻、束缚等多样化物理反馈。超真实打击感,唯美的3D场景,炫酷的满屏特效,让玩家在游戏中也能享受到经典街机游戏的爽快和热血。[详情]