掠地系统

作者:来源:三省网发布时间:2017-06-23 16:32

掠地的对象为随机匹配。

每次掠地行为消耗玩家5点体力值。

掠地进攻方:

进攻成功:从防守方处夺得一定数量的资源。并夺取对方随机一座附属领地,若对方可夺取的辅助领地数量为0,则将对方纳为自己的附属领地。

掠地防守方:

防守失败:损失一定的资源给进攻方。同时损失随机一个附属领地给进攻方,若己方可割舍的辅助领地数量为0,则自己变为对方的附属领地,进攻方成为领主。

掠地双方都会有战报显示战损和攻守对象,失败方的战报中包含复仇求助选项:

复仇:将会再次打开针对该玩家的掠地窗口

求助:将会在家族面板发送公告,请求家族成员的帮助。家族成员可以点击求助信息进入助战。

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