如果有500W 你会做些什么?《武器店物语》带你圆梦

作者:来源:三省网发布时间:2018-02-19 20:40

如果有500w我会在北京七环买套房,然后,咦?我的500W呢?我刚才放在这一大摞钱呢?

武器店物语【安卓版下载】

如果有500W 你会做些什么?《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/dianwuyu/'>武器店物语</a>》带你圆梦

虽然只是白日梦,但还真的有游戏能让你做这个梦。在游戏《武器店物语》中,玩家一开始将拥有500W,当然不是白给你的啦。你因此身负巨债,必须想办法还上这钱,既然不能买房子,那就开家武器店创业吧。

如果有500W 你会做些什么?《武器店物语》带你圆梦

《武器店物语》是由单人独自开发的国产独立游戏,游戏为复古像素风的模拟经营+RPG游戏。在游戏中,你要培养员工,提升他们的等级并学习技能,去挑战各种怪物,来获取素材,并打造装备,挑战BOSS。

如果有500W 你会做些什么?《武器店物语》带你圆梦

游戏刚开始,一位“勇者”闯进了这座城堡中,对城堡中的生物进行了大侵袭,而城堡的主人吸血鬼则侥幸逃了出来。《武器店物语》的故事便从此开始,这名吸血鬼就是玩家所要扮演的主角,游戏开头中另一位异性吸血鬼将会作为东家借给玩家500W,也就是她/他决定让你开一家武器店来挣钱还钱!

如果有500W 你会做些什么?《武器店物语》带你圆梦

虽然玩家刚开始就身负巨额债款,武器店也空空如也,但随着运营状态的不断提升,最终能够发展壮大、富可敌国。这样的玩法并不新颖,但是《武器店物语》却将经营的过程打磨得特别精细讨喜。

如果有500W 你会做些什么?《武器店物语》带你圆梦

游戏制作人是一位最终幻想和勇者斗恶龙的忠实粉丝。技能系统参考《最终幻想战略版》,养成和技能系统会比较吃时间,也需要玩家深入研究才能体会到其中的乐趣,但也保证了游戏的可玩性和内容深度。

如果有500W 你会做些什么?《武器店物语》带你圆梦

游戏曾在steam平台生发售过,备受玩家的好评。现今有很多游戏有大量的资金在支撑着,画面充斥着大量的搏斗等令人大呼过瘾的特效,但其带给玩家的快感却只有短短几分钟。而与此同时,也有类似《武器店物语》这样,虽然画面简陋,但其内容丰富,让玩家不知不觉就沉迷数十甚至上百个小时的优秀作品。

武器店物语

武器店物语是一款非常具有创新性玩法的模拟经营类,复古的像素风格,让人停不下来的模拟经营玩法,一定能够为玩家带来不一样的体验。 画面是像素风格,一片荒山野岭中矗立着一座城堡,一段文字由下而上地浮动上来——恰有种fc上的《最终幻想》风格,描述了这样一个故事:一位“勇者”闯进了这座城堡中,对城堡中的生物进行了虐杀,而城堡的主人吸血鬼则侥幸逃了出来。 《武器店物语》的故事便从此开始,这名吸血鬼就是玩家所要扮演的主角,而另一名你没有选择的异性吸血鬼将会作为借钱给主角的东家,也就是她/他决定让你开一家武器店来挣钱还钱!——你总共欠了500万! 不仅背景故事诙谐幽默,的各处细节也都十分有趣!比如角色在表示惊讶、开心时都有特定的动作动画,并且非常的传神!demo也有新手,而不止主角,你的员工、来光顾商店的客人,任务的委托人都有不同的对话,对话不仅精炼有趣,更能表达出角色的性格、背景。 比如吃货莉萨、酷爱头盔的霍普、想要火属性的雪国少女等等。这些细节充斥在中,即使是手把手的途中也乐此不疲。当你不好好工作,瞎点击我们的主角时,更有各种各样的对话设计!如果你疯狂点击你的宠物,甚至能赚到钱?!各方面都十分有趣! “万事开头难”,如何将的开头做的吸引人也不是一件简单的事。而《武器店物语》在这方面就做的不错,至少让我在进入后的这段时间眼前一亮,全程保持一个很好的心情来玩。 探险部分是不需要操作的,你唯一能操作的就是随时命令你的员工们撤回。原本看到这个系统后以为会有“放置”要素,但接触了一段时间后觉得这并不像普通的放置类那样可以轻松的玩,因为在初期野外的怪物都太凶猛了! 实际上的难度控制也是刚好在你打不过的程度上,的战斗需要巧用逃跑,看到快要不行了立即命令撤退,这样才不会让素材都被抢走,让这次探险白白浪费掉。至少在初期,你是需要时刻关注着勇者们的探险进程的,或者看到画面上方信息说“遇到宝箱怪”“遇到鼠人战士”等强力怪物时立即切换到野外画面点击撤退。玩起来甚至有些紧张。 值得一说的是这的技能系统,就像作者在绿光页面上写的一样,如果你玩过《最终幻想战略》的话会容易理解这款的技能系统——角色学习什么技能都取决于,不同的都配有不同的技能,在你穿上这件后就可以使用那个技能。 而技能都有个类似“熟练度”的,当你使用这个武器不停战斗、使用技能后,熟练度便会增加,当熟练度满了之后,你便“学会了”这个技能。就算你把相应脱下来,也仍然可以使用这个技能了。 不过角色所能携带的技能数量是有限的,你可以通过对应角色的任务来增加角色的技能槽。虽然这样的系统要稍为耗时间,但同时也是大大增加了乐趣的重要要素,作为一款rpg,角色的养成系统可以说相当够格,自己作为商店老板为自己的员工打造来养成角色,这样的感觉别有一番风味[详情]