武器店物语新手常见问题汇总解答

作者:来源:三省网发布时间:2017-03-27 11:11

武器店物语新手常见问题汇总解答,武器店物语这款游戏刚接触的玩家是不是有很多问题都不能解决呢,可能解决这些问题费了大家不少的时间吧,今天小编把常用问题进行了整理,遇到问题的玩家赶紧来看看吧。

武器店物语新手常见问题汇总解答

新手常用问题解决方法汇总

Q:刚开始玩游戏,前期经济崩了怎么办?

A:请怒点宠物,怒点之,从喵星人身上获得1W金币成就在向你招手。

Q:初期做什么装备卖钱?

A:做价格最高的。首先单手就被PASS掉。其次如何选择比较容易做的装备卖钱?首先这个游戏最容易获得材料:分别是矿锭、木材 以及皮料,当一件装备制作材料需要2样基础材料时,你是可以选择批发此装备的。通常情况下士兵大剑、熟手大剑、轻骑枪都是不错的选择。什么后期?500W?假勇者约拿的图纸,勇气之枪所有材料在炼狱6获得。使劲怼吧!

Q:初期装备怎么选择?

A:新手开荒请带盾!此游戏属性成长全部依靠装备上附带的LV成长,初期各部位装备LV成长推荐,单手武器和衣服,选择力量/体能 各一个。副手请带盾!HP成长上限9999,所有属性最难练没有之一,头盔请带速度,速度影响命中以及闪避。首饰带幸运!只有首饰这个位置有幸运成长,也是非常之难练,幸运影响、装备制造、怪物掉落、伤害暴击!幸运999是一个极其漫长的过程。

武器店物语新手常见问题汇总解答

具体属性影响请点属性右侧的问号,有具体说明!

Q: 初期英开荒人物怎么选择?

A:第一集团野孩子噶呜入手早,升级快。5技能开的早。综合实力甩开其他所有英雄一条街。单英雄开荒首选。第二集团培养英雄盗贼、鬼面、盗贼。后期材料掠夺资源稳定比别的英雄多一排。鬼面天生携带隼之眼。节省一个技能槽、缺点就是入手太晚。第三档战斗技能英雄一批,代表英雄见习勇者马克,圣光使者艾奥娜,复仇女神,斗篷男,吸血鬼等。实际效果都差不多,生存系战斗英雄、吸血鬼 斗篷男、忍者等。开荒初期会略强,但由于不会先练这些英雄,实际效果都差不多。第四档生产系英雄。第五档吃货一组,哥布弟升级很慢。如果你是四匹黑马那你厉害了,大概会慢30%。

Q:生产系英雄应该如何培养?

A:目前来看此版本最少要培养两人,白色铁砧上的托赫以及坑爹附魔师尼古拉斯.桑多。其次是减缓材料压力的压力克斯以及工作台专家凯特,治愈20%买卖的皇族系列,其实意义一般般,他们出场的时候,其实已经没有什么经济压力了。

Q:马是白马还是黑马好?

A:首先这个版是马!建议升到2级,一代版本一代神,看下个版本作者发挥再做选择。由于某些宝箱是没有经验的,黑马要比2级马以及白马少5%-15%的经验。没错 就是坑你了!(作者自己是四匹白马)白马后期作用其实也微乎其微,能升级3级马的时候,其实你已经不会怎么死了。当然练小号的时候能挽救一些材料,但是到了后期,白马和2级马是一样一样的,在绞尽脑汁用什么体位摩擦炼狱龙的时候 白马和1级马效果一样。

Q:生产系如何选择?

A:建议2黑2白,熔炉实际效果其实黑白都是差不多的。白色节省基础材料,黑色会有几率暴击出更多成品材料:铁砧白色!白色铁砧托赫制作首饰无人能挡,包括首饰专家可可毕业之后。除了首饰其他所有装备全部都是100%满属性。凯特就是工作台上的托赫,但是使用率来说就比托赫低太多了。没办法,目前法系过于疲软。附魔台:2黑、2白,冥冥之中自有天数,尼古拉斯桑多会看着你,黑白无所谓,坑的就是你的材料。

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LV5级首饰:满级属性339,附魔满级属性80,托赫制作满级339属性首饰大概是3-400出一个,桑多附魔一个80,大概是100左右,附魔效果有80攻、80防、80%防御、80%攻击。大概多少个首饰可以出一个80%攻击? 楼主5200个饰品出了2个80%攻,1个76%攻,至于339 80%攻。鉴于属性对伤害的加成,毫不犹疑的放弃。

Q:开荒技能如何搭配,怎么打龙?

A:技能100%治愈。大反击此build通用性最强,要求最低(不包括某些特殊英雄)。但是怕恢复系怪物,炼狱屠龙见到圣甲虫请绕行。

Q:怎么刷属性快?

A:打更多、更难的怪。带上LV最高的装备打最难的怪,技能隼之眼,魔物之眼大,大魔之眼,突破上限,单手握,去打一下能秒,最高等级的地图吧。

Q:如何快速刷资源?

A:在初期打不过别人的情况下,请带矿物之眼。这些乱七八糟的技能用哥布弟做些偷窃的勾当,后期速刷。由盗贼带队技能100%。掠夺突破上限,根据BOSS掉落选择,带隼之眼或者大魔之眼,魔物之眼大。

Q:游戏后期的娱乐性?

A:全9999、999这游戏才刚刚开始好么?各种build要看龙以各种各样的姿势呻吟。

Q:武器店物语伤害前3的英雄是谁?

A:第三名的是寒冰女侠艾丝,第二名是圣光使者艾奥娜,第一名贝爷老婆(野外吃货露娜)。大概能打龙多少伤害?艾丝可以打11W左右,艾奥娜13W,露娜,不讲道理的是17W4!露娜就是一遍又一遍的刷新你的三观。

至于build?自己摸索吧!

伤害加成10%的英雄都可以伤害过6位数,但是再想突破就有瓶颈了。

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物理攻击系英雄打龙单次破6位数build,已知大概16、7种。法系没仔细研究由于龙魔法反弹的存在,魔法单次伤害最高6-7W,至于有多少种,就没仔细试了。

Q:鬼面可以1血秒龙么?

A:可以!力量999,速度幸运,保证命中,暴击即可,build也有7-8种。

Q:最低配置过龙是多少?

A:最低配置过龙的是哥布弟,低到什么程度?只要龙惩戒一次秒不了哥布弟就可以,堆点智力,其他的属性全部1就能过。

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武器店物语

武器店物语是一款非常具有创新性玩法的模拟经营类,复古的像素风格,让人停不下来的模拟经营玩法,一定能够为玩家带来不一样的体验。 画面是像素风格,一片荒山野岭中矗立着一座城堡,一段文字由下而上地浮动上来——恰有种fc上的《最终幻想》风格,描述了这样一个故事:一位“勇者”闯进了这座城堡中,对城堡中的生物进行了虐杀,而城堡的主人吸血鬼则侥幸逃了出来。 《武器店物语》的故事便从此开始,这名吸血鬼就是玩家所要扮演的主角,而另一名你没有选择的异性吸血鬼将会作为借钱给主角的东家,也就是她/他决定让你开一家武器店来挣钱还钱!——你总共欠了500万! 不仅背景故事诙谐幽默,的各处细节也都十分有趣!比如角色在表示惊讶、开心时都有特定的动作动画,并且非常的传神!demo也有新手,而不止主角,你的员工、来光顾商店的客人,任务的委托人都有不同的对话,对话不仅精炼有趣,更能表达出角色的性格、背景。 比如吃货莉萨、酷爱头盔的霍普、想要火属性的雪国少女等等。这些细节充斥在中,即使是手把手的途中也乐此不疲。当你不好好工作,瞎点击我们的主角时,更有各种各样的对话设计!如果你疯狂点击你的宠物,甚至能赚到钱?!各方面都十分有趣! “万事开头难”,如何将的开头做的吸引人也不是一件简单的事。而《武器店物语》在这方面就做的不错,至少让我在进入后的这段时间眼前一亮,全程保持一个很好的心情来玩。 探险部分是不需要操作的,你唯一能操作的就是随时命令你的员工们撤回。原本看到这个系统后以为会有“放置”要素,但接触了一段时间后觉得这并不像普通的放置类那样可以轻松的玩,因为在初期野外的怪物都太凶猛了! 实际上的难度控制也是刚好在你打不过的程度上,的战斗需要巧用逃跑,看到快要不行了立即命令撤退,这样才不会让素材都被抢走,让这次探险白白浪费掉。至少在初期,你是需要时刻关注着勇者们的探险进程的,或者看到画面上方信息说“遇到宝箱怪”“遇到鼠人战士”等强力怪物时立即切换到野外画面点击撤退。玩起来甚至有些紧张。 值得一说的是这的技能系统,就像作者在绿光页面上写的一样,如果你玩过《最终幻想战略》的话会容易理解这款的技能系统——角色学习什么技能都取决于,不同的都配有不同的技能,在你穿上这件后就可以使用那个技能。 而技能都有个类似“熟练度”的,当你使用这个武器不停战斗、使用技能后,熟练度便会增加,当熟练度满了之后,你便“学会了”这个技能。就算你把相应脱下来,也仍然可以使用这个技能了。 不过角色所能携带的技能数量是有限的,你可以通过对应角色的任务来增加角色的技能槽。虽然这样的系统要稍为耗时间,但同时也是大大增加了乐趣的重要要素,作为一款rpg,角色的养成系统可以说相当够格,自己作为商店老板为自己的员工打造来养成角色,这样的感觉别有一番风味[详情]