武器店物语任务大全 武器店物语人物任务解锁详表

作者:来源:三省网发布时间:2017-03-01 15:01

武器店物语任务大全;武器店物语人物任务解锁详表;

莉萨 莉萨:棉花糖的梦1 冰淇淋×1 新技能槽,紧绷皮带配方

————

小丑 小丑:笑不出来1 200G 新员工

小丑:笑不出来2 小丑打败火蜥蜴×1 新技能槽

小丑:笑不出来3 小丑打败幽灵×1 新技能槽

————

马克 马克:勇者游戏1 削过的树枝×1 新员工,10G

马克:勇者游戏2 马克打败史莱姆×10 新技能槽,硬木杆配方

马克:勇者游戏3 马克打败鼠人战士×1 新技能槽,魔法木杆配方

————

霍普 霍普:头盔最棒1 木盔×1 新员工,200G

霍普:头盔最棒2 铁盔×1 新技能槽

霍普:头盔最棒3 战士之盔×1 新技能槽

霍普:头盔最棒4 武者头盔×1 新技能槽

————

木瓜 木瓜:离家出走1 木盾×1 新员工,25G

木瓜:离家出走2 烤肉×1 新技能槽

木瓜:离家出走3 煎蛋×1 新技能槽

————

嘎呜 嘎呜:嘎呜嘎呜1 魔物粉末×2 新员工,200G

嘎呜:嘎呜嘎呜2 柔软毛皮×3 新技能槽,剥取小刀配方

嘎呜:嘎呜嘎呜3 魔力羽毛×3 新技能槽,剥皮小刀配方

嘎呜:嘎呜嘎呜4 学会侦查之眼(猫耳朵) 新技能槽,挖心小刀配方

————

桑多 桑多:附魔大师1 火之矿×3 火、冰、风、地、光、暗之结晶配方

桑多:附魔大师2 冰之结晶×3 新员工,火、冰、风、地、光、暗之原石配方

桑多:附魔大师3 20000G 新技能槽,火、冰、风、地、光、暗之宝石配方

桑多:附魔大师4 50000G 新技能槽,火、冰、风、地、光、暗之水晶配方

桑多:附魔大师5 100000G 新技能槽,熔岩、寒冬、暴风、地震、日光、噩梦水晶配方

————

帕米拉 帕米拉:见习魔法师1 风属性橡木杖×1 新员工

帕米拉:见习魔法师2 学会小威力魔法(新手魔杖) 新技能槽

————

叶子 叶子:草药大师之路1 药草×3 回复药×1,小瓶、回复药配方

叶子:草药大师之路2 解毒草×3 解毒药、解麻药、清醒药、浓缩咖啡配方

叶子:草药大师之路3 特级药草×3 新员工,大回复药、眼药水、薄荷糖、大瓶配方

叶子:草药大师之路4 辣椒×3 新技能槽,肾上腺素配方

叶子:草药大师之路5 解毒药×10 新技能槽,万能药配方

————

艾丝 艾丝:雪国来的人1 火属性的旅者之衣×1 冰淇淋配方

艾丝:雪国来的人2 火属性的旅者帽×1 热可可配方

艾丝:雪国来的人3 热力手套 新员工,烤肉、烤橡实、烤鱼配方

艾丝:雪国来的人4 火之原石×1 新技能槽,肉派、煎蛋配方

艾丝:雪国来的人5 全包围×1 新技能槽,汉堡包配方

艾丝:雪国来的人6 冰冷护符×1 新技能槽,豪华大杂烩配方

————

欧文 欧文:工作狂人1 热可可×1 新员工,精力铃铛配方

欧文:工作狂人2 学会出场集中(集中戒指) 新技能槽,不屈头带配方

————

皮特 皮特:神秘大订单1 铁剑×10 2000G,士兵大剑、军备盾、战士之盔、战士之铠配方

皮特:神秘大订单2 战士之铠×20 5000G,轻骑枪、战斗之锤、武者头盔、武者之铠配方

皮特:神秘大订单3 军备盾×30 10000G,骑士盾、战士之枪、武士之刃、熟手大剑配方

皮特:神秘大订单4 轻骑枪×40 30000G,战士之斧、骑士头盔、骑士之铠、狙击之枪配方

皮特:神秘大订单5 骑士盾×50 新员工,30000G,堡垒之盔、堡垒之铠、白色大盾、皇家大斧配方

————

路娜 路娜:被破坏的野餐1 打败鼠人战士×1 新员工,200G

路娜:被破坏的野餐2 路娜打败鼠人战士×1 新技能槽

————

克莱德 克莱德:大盗贼1 宝箱怪的钥匙×1 新员工

克莱德:大盗贼2 克莱德打败宝箱怪×1 新技能槽,宝箱钥匙配方

————

可汗 可汗:魔法精灵力 妖精粉末×1 新员工,火焰、冰冷、暴风、大地护符配方

————

托赫 托赫:资深铁匠1 购买熔炉、铁砧 铁锭、铁剑、小铁锤、木制圆盾配方

托赫:资深铁匠2 攻击力超过10的铁剑×1 拳套、石之剑、铁斧、铁盾、长枪配方

托赫:资深铁匠3 魔法防御力超过7的铁盾×1 异域快剑、恶意拳套、露西尔、断骨、皮兜帽、皮铠配方

托赫:资深铁匠4 攻击力超过30的断骨×3 铜锭、纯净小剑、铁盔、铁铠配方

托赫:资深铁匠5 冰属性铁盔×3 断筋者、10t、镰刀、灵巧拳套配方

托赫:资深铁匠6 攻击力超过40的断筋者×3 钢锭、熟手钢剑、斩铁剑、钢铁核心、破釜配方

托赫:资深铁匠7 防御力超过80的战士之铠×3 信仰之盔、信仰之铠、守护盾、狼牙、军工铲配方

托赫:资深铁匠8 火属性防御超过35的武者头盔×5 银锭、白银短剑、强盗拳套、怒火之锤配方

————

李 李:魔法教授的研究1 地之结晶×2 100G,橡木杖、新手魔杖配方

李:魔法教授的研究2 蜂蜜×1 200G,回复魔杖、睡美人配方

李:魔法教授的研究3 蝙蝠翅膀×3 600G,保护魔杖、骷髅魔杖、大檐帽、学徒衬衫配方

李:魔法教授的研究4 妖精粉末×1 1000G,子弹魔杖、魔力假肢配方

李:魔法教授的研究5 热可可×3 1000G,法师之帽、法师之衣、魔法护卫、学徒之杖配方

————

凯特 凯特:裁缝铺的委托1 小块皮革×2 200G,皮帽、衬衫、旅者帽、旅者之衣配方

凯特:裁缝铺的委托2 小羽毛×10 500G,海盗头巾、海盗之衣配方

凯特:裁缝铺的委托3 柔软皮革×4 1000G,诗人帽、猫耳朵、全包围、诗人之衣配方

————

可可 可可:时尚女王1 火鼠皮×1 1000G,集中戒指、守护指环配方

可可:时尚女王2 仙人掌的刺×1

————

亚历克斯 亚历克斯:地质学者 银矿石×1 简易鹤嘴锄配方

————

艾吉 艾吉:刺客信条 大回复药×3 吸血拳套、毒药拳套配方

————

皮革商人 皮革商人:收购毛皮1 小块毛皮×3 50G,小块皮革配方

皮革商人:收购毛皮2 柔软毛皮×3 100G,柔软皮革配方

皮革商人:收购毛皮3 温暖毛皮×3

————

邻居大妈 邻居大妈:家乡料理 奶×1 盐×3,起司配方

————

邻家阿姨 邻家阿姨:家庭聚餐 蜂蜜×1 热力手套配方

————

热心伐木工人 热心伐木工人:手锯保养指南1 雨之水滴×1 简易手锯配方

热心伐木工人:手锯保养指南2 柔软皮革×1 高级手锯配方

热心伐木工人:手锯保养指南3 妖精粉末×1 幸运手锯配方

————

你的老熟人 你的老熟人:凡事都有第一次 削过的树枝×1 2000G,小树枝×10,木铠、木盔、细木杆配方,起始森林[简单]

你的老熟人:欺软怕硬 打败史莱姆×3 500G,铁矿石×10,小块毛皮×10,皮帽、衬衫配方

你的老熟人:第一桶金 5000G 暴怒火山[简单],永久冰河[简单],呼啸山峰[简单],沉寂沙漠[简单]

你的老熟人:提前预定 购买提前预定技能 小树枝×10,铁矿石×10

你的老熟人:经营有方 10000G 迷茫圣堂[简单],哀嚎地牢[简单],新的店铺装饰

你的老熟人:自动工作 购买技能自动工作 像树枝×20,铜矿石×20

你的老熟人:铁砧升级 铁砧升级叮叮铁砧 银矿石×10,石炭×10

你的老熟人:不死诅咒 30000G 起始森林[普通]

————

柠檬国军需官 柠檬国军需官:婚礼准备 起司×5 3000G

柠檬国军需官:血色婚礼之后1 军备盾×20 8000G

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

武器店物语

武器店物语是一款非常具有创新性玩法的模拟经营类,复古的像素风格,让人停不下来的模拟经营玩法,一定能够为玩家带来不一样的体验。 画面是像素风格,一片荒山野岭中矗立着一座城堡,一段文字由下而上地浮动上来——恰有种fc上的《最终幻想》风格,描述了这样一个故事:一位“勇者”闯进了这座城堡中,对城堡中的生物进行了虐杀,而城堡的主人吸血鬼则侥幸逃了出来。 《武器店物语》的故事便从此开始,这名吸血鬼就是玩家所要扮演的主角,而另一名你没有选择的异性吸血鬼将会作为借钱给主角的东家,也就是她/他决定让你开一家武器店来挣钱还钱!——你总共欠了500万! 不仅背景故事诙谐幽默,的各处细节也都十分有趣!比如角色在表示惊讶、开心时都有特定的动作动画,并且非常的传神!demo也有新手,而不止主角,你的员工、来光顾商店的客人,任务的委托人都有不同的对话,对话不仅精炼有趣,更能表达出角色的性格、背景。 比如吃货莉萨、酷爱头盔的霍普、想要火属性的雪国少女等等。这些细节充斥在中,即使是手把手的途中也乐此不疲。当你不好好工作,瞎点击我们的主角时,更有各种各样的对话设计!如果你疯狂点击你的宠物,甚至能赚到钱?!各方面都十分有趣! “万事开头难”,如何将的开头做的吸引人也不是一件简单的事。而《武器店物语》在这方面就做的不错,至少让我在进入后的这段时间眼前一亮,全程保持一个很好的心情来玩。 探险部分是不需要操作的,你唯一能操作的就是随时命令你的员工们撤回。原本看到这个系统后以为会有“放置”要素,但接触了一段时间后觉得这并不像普通的放置类那样可以轻松的玩,因为在初期野外的怪物都太凶猛了! 实际上的难度控制也是刚好在你打不过的程度上,的战斗需要巧用逃跑,看到快要不行了立即命令撤退,这样才不会让素材都被抢走,让这次探险白白浪费掉。至少在初期,你是需要时刻关注着勇者们的探险进程的,或者看到画面上方信息说“遇到宝箱怪”“遇到鼠人战士”等强力怪物时立即切换到野外画面点击撤退。玩起来甚至有些紧张。 值得一说的是这的技能系统,就像作者在绿光页面上写的一样,如果你玩过《最终幻想战略》的话会容易理解这款的技能系统——角色学习什么技能都取决于,不同的都配有不同的技能,在你穿上这件后就可以使用那个技能。 而技能都有个类似“熟练度”的,当你使用这个武器不停战斗、使用技能后,熟练度便会增加,当熟练度满了之后,你便“学会了”这个技能。就算你把相应脱下来,也仍然可以使用这个技能了。 不过角色所能携带的技能数量是有限的,你可以通过对应角色的任务来增加角色的技能槽。虽然这样的系统要稍为耗时间,但同时也是大大增加了乐趣的重要要素,作为一款rpg,角色的养成系统可以说相当够格,自己作为商店老板为自己的员工打造来养成角色,这样的感觉别有一番风味[详情]