武器店物语所有素材掉落表一览
武器店物语所有素材掉落表一览,在游戏中我们需要收集素材,首先我们就要知道素材的掉落地点等等,下面是武器店物语所有素材掉落表一览。来看看你需要哪个吧,该如何获得。
全素材掉落表
起始森林素材掉落
永久冰河素材掉落
暴怒火山素材掉落
呼啸山峰素材掉落
沉寂沙漠素材掉落
首先,各位需要攒钱攒钱再攒钱。
先打造出一把铁剑,木盾,木铠,木盔,最好是传奇、不朽最差要稳健。
把某个弱鸡勇者弄出来,去刷点素材回来练速度,就是那个工作台,速度上去继续刷。
等你能够不遇到宝箱怪和鼠人刷爆全图,刷地之矿。
打造铁盾,找一个智商过硬的(智商超过10最好15的)附魔铁盾,不要交任务,先去刷一段。
等HP上来后去拿石中剑,铁匠任务必须做完,然后就是刷10把铁剑把任务完成了。
拿到钱自己再把那些失败品(我知道你不服命,去刷传奇不朽)卖了。
等到把5000金币刷出来就有那些刷矿石的地图。
这时候只需要刷冰之矿石最少20个。
去刷火之矿附魔石中剑,然后把裸装力量刷到100+。
去完成药师的任务(所有)刷点特效草药。
造药瓶,拿附魔火的传奇石中剑,有能力的弄个稳健的士兵铠甲头盔,刷出了士兵大剑不要装备它的技能。
去一图,有个任务能给起司,拿着起司或者SL出来鼠人士兵,弄死他你就不怕宝箱怪了,HP必须120+要不然抗不过去(带着盾牌就能刷出来)。
之后测试版就没什么鸟用了,慢慢刷任务就好,想要挑战的把鼠人将军弄死,把其他图的BOOS弄死。
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武器店物语是一款非常具有创新性玩法的模拟经营类,复古的像素风格,让人停不下来的模拟经营玩法,一定能够为玩家带来不一样的体验。 画面是像素风格,一片荒山野岭中矗立着一座城堡,一段文字由下而上地浮动上来——恰有种fc上的《最终幻想》风格,描述了这样一个故事:一位“勇者”闯进了这座城堡中,对城堡中的生物进行了虐杀,而城堡的主人吸血鬼则侥幸逃了出来。 《武器店物语》的故事便从此开始,这名吸血鬼就是玩家所要扮演的主角,而另一名你没有选择的异性吸血鬼将会作为借钱给主角的东家,也就是她/他决定让你开一家武器店来挣钱还钱!——你总共欠了500万! 不仅背景故事诙谐幽默,的各处细节也都十分有趣!比如角色在表示惊讶、开心时都有特定的动作动画,并且非常的传神!demo也有新手,而不止主角,你的员工、来光顾商店的客人,任务的委托人都有不同的对话,对话不仅精炼有趣,更能表达出角色的性格、背景。 比如吃货莉萨、酷爱头盔的霍普、想要火属性的雪国少女等等。这些细节充斥在中,即使是手把手的途中也乐此不疲。当你不好好工作,瞎点击我们的主角时,更有各种各样的对话设计!如果你疯狂点击你的宠物,甚至能赚到钱?!各方面都十分有趣! “万事开头难”,如何将的开头做的吸引人也不是一件简单的事。而《武器店物语》在这方面就做的不错,至少让我在进入后的这段时间眼前一亮,全程保持一个很好的心情来玩。 探险部分是不需要操作的,你唯一能操作的就是随时命令你的员工们撤回。原本看到这个系统后以为会有“放置”要素,但接触了一段时间后觉得这并不像普通的放置类那样可以轻松的玩,因为在初期野外的怪物都太凶猛了! 实际上的难度控制也是刚好在你打不过的程度上,的战斗需要巧用逃跑,看到快要不行了立即命令撤退,这样才不会让素材都被抢走,让这次探险白白浪费掉。至少在初期,你是需要时刻关注着勇者们的探险进程的,或者看到画面上方信息说“遇到宝箱怪”“遇到鼠人战士”等强力怪物时立即切换到野外画面点击撤退。玩起来甚至有些紧张。 值得一说的是这的技能系统,就像作者在绿光页面上写的一样,如果你玩过《最终幻想战略》的话会容易理解这款的技能系统——角色学习什么技能都取决于,不同的都配有不同的技能,在你穿上这件后就可以使用那个技能。 而技能都有个类似“熟练度”的,当你使用这个武器不停战斗、使用技能后,熟练度便会增加,当熟练度满了之后,你便“学会了”这个技能。就算你把相应脱下来,也仍然可以使用这个技能了。 不过角色所能携带的技能数量是有限的,你可以通过对应角色的任务来增加角色的技能槽。虽然这样的系统要稍为耗时间,但同时也是大大增加了乐趣的重要要素,作为一款rpg,角色的养成系统可以说相当够格,自己作为商店老板为自己的员工打造来养成角色,这样的感觉别有一番风味[详情]