由魔界三巨头平衡看《幽游白书》阵容之争
《幽游白书》更新到1.0.4,最让人振奋的内容就是魔界三巨头其中两位的大幅度增强。黄泉与躯的初始天赋获得提升,技能输出获得大幅提升!
魔界三巨头在游戏中的表现各有千秋,综合来看,雷禅初始属性的超高攻击力和初始天赋的暴击加成,使得雷禅的输出能力在游戏中首屈一指。当然,从尊重原著的角度来说,雷禅最强似乎也无可厚非。但游戏毕竟要讲究平衡性。
这次躯和黄泉增强的实质意义在于平衡性调整,躯和黄泉的BUFF是为了平衡雷禅超强输出一家独大,甚至雷禅队一家独大的局面。
在增强以前,可以说黄泉和躯都有各自的尴尬之处。
黄泉作为一个硬抗型的肉盾,反弹和免伤是其硬扛伤害的资本,但尽管有着反弹这种霸气的天赋,有着最高初始血量的底气,黄泉在肉盾位置上的表现仍然流于平庸。甚至可以说,在增强之前,黄泉并没有明显强过雷禅队的肉盾烟鬼。
但在更新增强之后,提高了5个百分点,高达15%的反弹则会让任何一个缺少吸血或是复活能力的输出角色感到战栗了。自身的高防御高血量,配合高反弹,以及技能30%的增伤,让黄泉成为了一个具备较强输出能力的肉盾,终于无愧于三巨头之一的盛名。
躯在增强之前可谓地位尴尬,输出能力中庸,血量中庸,初始天赋的闪避虽然看上去很美,但在其中庸血量的衬托下也难以施展拳脚。可以说,躯虽然较为均衡,但均衡的毫无特色,在雷禅的强大面前,躯也只能硬着头皮靠闪避拼人品。但只要被雷禅摸到一下,躯就非死即伤。
版本更新中,躯的闪避提升到了25%。不要小看这5个百分点的提升,这将大大提升躯的生存能力,配合上一定的装备支持,躯可以将闪避叠加得更高,终于可以和雷禅站着对话了。
在防御向的初始天赋增强的同时,黄泉和躯的输出能力也大幅提高。技能增加额外30%伤害,这将使得黄泉和躯作为队伍核心的意义突显出来。相应的,以黄泉为首的鱼虎、修罗等黄泉队,和以躯为首的奇淋、时雨等躯队都将具备更强的竞争力。
魔界三巨头的平衡,势必带来各自阵容克制的改变,高战力阵容百花齐放的复杂局面即将展开,《幽游白书》群雄混战的战国时代拉开序幕。
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