《塞尔之光》测试结束感谢信

作者:来源:三省网发布时间:2018-09-19 23:10

亲爱的塞尔勇士们,

9月16日零时,《塞尔之光》为期16天的内测已圆满结束。

感谢大家两周多以来的陪伴( 。ớ ₃ờ)ھ

本次测试,艾希也非常幸运地能够和大家一起成长,从萌新到大神的冒险之旅处处都充满着欢乐与期待~悄悄陪(混)伴(迹)在大家的周围,看着各位并肩战斗的身影是一件非常幸福的事呢(ฅ´ω`ฅ)

在这里,艾希也代表《塞尔之光》项目组感谢大家的支持与厚爱~

 

 

【友情小贴士●>∀

大家要牢牢记住本次测试使用的游戏账号/密码哟~毕竟这可是内测绝版账号呢!≖‿≖✧

本次测试中注册的游戏账号将被保留(但角色已清档),大家可以在未来不删档时直接登录原账号进入游戏创角,以领取我们为大家准备的内测绝版专属福利。

【感谢陪伴✿◡‿◡】

本次测试尚为研发中体验版本,大小问题的确不少,所以,非常感谢大家对我们的包容和不离不弃~

首先,很高兴关于优化的内容得到了大家的认可,但同时也有很多新的问题需要进一步的调整和提升, 在这方面,各位的建议和反馈都会成为塞尔不断成长道路上的重要动力!

感谢小伙伴们用时间和心去体验后得出的经验之谈,大家的每一个建议艾希都有好好的记下来哦~(*•̀ㅂ•́)و

当然,各位的反馈意见、建议,我们已完成了汇总,艾希会带着大家的idea与开发组的同学们进行深入交流的,在评估后,我们会尽快紧锣密鼓地将其实践到游戏中去,以期在将来的《塞尔之光》新版本中,给大家更好的游戏体验、更丰富的游戏内容!

那么,我们也已开始对于以下重点内容进行调整和优化:

1. 优化打击感,提高技能流畅度;

2. 优化角色模型精度,持续开发职业双性别;

3. 大幅优化场景和环境细节,优化场景风格;

4.  优化大量引导缺失问题,增强对大家的引导;

5. 改善游戏环境,例如:通过调整好友权限、系统介入等方式规避大家被陌生人骚扰的问题;

6. 调整职业平衡、特色问题,例如战士仇恨、刺客建立伤害机制、各职业团队作用等;

7. 调整装备系统过于复杂和重复问题,给大家一个较为舒适的成长节奏;

8. 优化升级和任务的细节问题,减少成长迷惘期;

9. 优化UI杂乱问题,美化UI风格;

10. 优化组队难以匹配的问题,调整副本难度以及机制等问题;

11. 将剧情和动画进行打磨和更改,提高大家的代入感;

12. 优化及不断验收各种体验问题:例如掉帧,卡顿,闪退,以及发热,耗电快等问题;

......

当然区区这些是远远不够的,我们要做的事还有很多,很多细节等待我们去完善,例如很多的小bug,以及各类玩法和经济系统的机制问题,我们都会根据大家的需求进行调整的~希望大家能给我们一点时间~

感谢各位能够帮我们找出这些问题,大家的每一个建议都是塞尔成长路上的重要一步~

感谢大家一路陪伴我们,剩下的就交给我们吧~╭(●`∀´●)╯

【期待重逢>ㅂ

虽然本次测试已结束,但我们一起冒险的美好回忆将铭刻于心。而在研发小哥哥们对未来新版本的打磨和优化的这段时间,我们也会一直陪在大家身边的٩(๑´0`๑)۶~

我们会跟大家同步相关的工作进度,也有各种福利和小惊喜等待大家来领取。欢迎大家在闲暇之时常来塞尔的专区、论坛看看,精彩活动敬请期待哟!(๑´ڡ`๑)

能与大家相遇在塞尔大陆真是太好啦~ 相信有了各位的支持和喜欢,我们也会变得更好

期待与大家在更好的塞尔大陆相遇!

下次再跟大家一起打本的时候,我保证不第一个死了!T_T

再次感谢各位的建议和支持!

 

 

《塞尔之光》官方运营团队

塞尔之光

《塞尔之光》是一款大世界战斗冒险手游,卡通绚丽的画风,精致细腻的游戏画面,Q萌的人物造型,多种玩法极致体验。 挑战,十人副本策略开荒,地底遗迹激情夺宝; 休闲,世界挖宝、渔场钓鱼、山区采矿、丛林采药; 个性,华丽服饰,萌宠坐骑,千种搭配自己打造; 陪伴,频道唱歌,广场尬舞,智谋答题; 《塞尔之光》,快乐与温暖的冒险世界。[详情]