《塞尔之光》开发内容初告
作者:来源:三省网发布时间:2018-07-31 18:48
亲爱的塞尔勇士们,
感谢大家对《塞尔之光》的关注和期待!今天发这个帖子,是因为,我们终于通过又一次的内部会议,评估出了后续的大致开发方向,所以立刻赶来告知大家。
项目成立之初,我们的目标就是打造一款与众不同的MMO游戏!因此,项目组的小伙伴们始终怀着焦急的心情每天紧锣密鼓赶制版本,过年的加班,周末的不休,大家都放弃了自己的大部分生活和与家人共度的时间。
一个功能开发好了,体验有问题,我们会从头打磨;
一个新点子实行下来没有达到我们的要求,我们会重新开会讨论修改策划案……
一切都是为了做出大家真正喜欢和认可的游戏。
关于后续方向,有一些消息透露给大家:
我们重做了骑宠系统,抓宠、养宠、坐骑系统,我们将其做得更为丰富;
我们优化和拓展了开局的剧情任务和其他任务,希望使大家的代入感更强,减轻无聊感;
我们正在开发公会系统,希望能尽快让大家在塞尔大陆体会到家的温暖;
我们正在优化时装系统,希望让时装成为真正可DIY的内容;
我们在持续优化天赋、技能设计,优化英雄的战斗动作和技能特效让玩家体会到更强的打击感,优化英雄的数值以增加职业PVP平衡性,优化副本数值让玩家打本更顺畅……
还有,我们也在持续扩充内容量,增加地图,增加副本,增加更多的小玩法等……
更多开发内容,我们后续会开设专题详细爆料。请各位勇士积极关注我们的专区和论坛。
再次感谢大家的支持!
感谢大家对《塞尔之光》的关注和期待!今天发这个帖子,是因为,我们终于通过又一次的内部会议,评估出了后续的大致开发方向,所以立刻赶来告知大家。
项目成立之初,我们的目标就是打造一款与众不同的MMO游戏!因此,项目组的小伙伴们始终怀着焦急的心情每天紧锣密鼓赶制版本,过年的加班,周末的不休,大家都放弃了自己的大部分生活和与家人共度的时间。
一个功能开发好了,体验有问题,我们会从头打磨;
一个新点子实行下来没有达到我们的要求,我们会重新开会讨论修改策划案……
一切都是为了做出大家真正喜欢和认可的游戏。
关于后续方向,有一些消息透露给大家:
我们重做了骑宠系统,抓宠、养宠、坐骑系统,我们将其做得更为丰富;
我们优化和拓展了开局的剧情任务和其他任务,希望使大家的代入感更强,减轻无聊感;
我们正在开发公会系统,希望能尽快让大家在塞尔大陆体会到家的温暖;
我们正在优化时装系统,希望让时装成为真正可DIY的内容;
我们在持续优化天赋、技能设计,优化英雄的战斗动作和技能特效让玩家体会到更强的打击感,优化英雄的数值以增加职业PVP平衡性,优化副本数值让玩家打本更顺畅……
还有,我们也在持续扩充内容量,增加地图,增加副本,增加更多的小玩法等……
更多开发内容,我们后续会开设专题详细爆料。请各位勇士积极关注我们的专区和论坛。
再次感谢大家的支持!
《塞尔之光》官方运营团队
《塞尔之光》是一款大世界战斗冒险手游,卡通绚丽的画风,精致细腻的游戏画面,Q萌的人物造型,多种玩法极致体验。 挑战,十人副本策略开荒,地底遗迹激情夺宝; 休闲,世界挖宝、渔场钓鱼、山区采矿、丛林采药; 个性,华丽服饰,萌宠坐骑,千种搭配自己打造; 陪伴,频道唱歌,广场尬舞,智谋答题; 《塞尔之光》,快乐与温暖的冒险世界。[详情]