实测总结 闪避与招架优劣之处
很多秦时明月手游玩家对于闪避与招架概念还有些模糊,而这两个属性加成都是来自于典籍,可能非R玩家至今都没使用过,不过我想在千机楼也体验过,今天就和大家详细分析闪避与招架不同之处?
在讨论闪避与招架前,先看下那坑爹的介绍
闪避:闪避时完全减免一次普通攻击伤害,只对普通攻击有效,技能无法闪避
招架:所受最终伤害(普攻伤害-防御)减免40%,并对攻击者进行反击,反击为一次普通攻击,技能无法被招架
只对普通攻击有效,对技能没用。
再来看看常见关于招架和闪避的书
墨子 招架15%,上农 招架 招架10%,尹佚招架5%
胡非子 闪避10%,慎子 闪避5%
橙色的书才15%的概率,蓝色的书只有5%
如果两者结合起来看,我们又会发现什么呢?
按最土豪的橙色招架典籍墨子来算,+15%的招架,要想触发一次招架,需要平均7次普攻,一个盾位一般一回合最多只有3次被平砍的机会,这还是对面全部平砍小王子的情况下,就如此算来,平均三个回合才能招架一次,而一场战斗又能持续多长时间呢?闪避和招架类似,而且闪避貌似还没出橙色典籍,这概率要更加坑爹了。
图片
名称
部位
品质
属性
简介
胡非子
典籍
紫
闪避+10%
胡非为墨翟弟子,其书以记述形式写成,应为胡非弟子或再传弟子所著。
上面说的算是从触发几率上的坑爹之处,如果从效果上来看又如何呢?
先来看闪避,介绍说明是完全闪避一次普通攻击的伤害,恩,一次攻击被抵消掉了,貌似很厉害,可实际上即使那次普攻没闪掉又会掉多少血呢?试问一个肉盾是如何被杀死的?被平砍砍死的?那肉盾还真是光荣,在这个技能漫天飞舞,暴击刻骨铭心的时代,平砍仿佛春风拂面,你能感受到的除了有那么一点点痛,更多的是敌人对你的爱惜。再来看看招架,受到伤害减少40%(实际应该是此次伤害的对方攻击下降40%),并对攻击者进行普攻反击,恩,比闪避好点,前者只是单纯的逃避对手的好意,后者起码还有些回应,这算是倒追吗?还是攻受互换?额,注意形象。
哎,本来想好好分析的,可是这蛋疼的概率与胃疼的效果让我不得不先吐为快,鸡肋,完全的鸡肋,除了陪缘分完全想不出它有什么存在的意义,增加生存能力吗,或许吧,如果你是脸帝的话。
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