秦时明月2伤害率攻击力加哪个好详细解析

作者:来源:三省网发布时间:2016-02-01 18:02

有许多玩家在疑问伤害率攻击力加哪个好?那么小编来为大家仔细的解答一下,过程可能很复杂,希望大家仔细看下,本文绝对会让你茅塞顿开!也许能够让你更加了解伤害率攻击力加哪个这个问题。

我认为伤害率更稳定(其实都差不多)。

如果不考虑暴击的情况下,伤害率等于破防值,免伤率等于防御值。

可以这么理解,给对方造成的伤害=攻击力*攻击修正值(随机的1--1.1之间)*(1+伤害率-物理或法术免伤率)。

为了说明方便,用S%表示伤害率,M%表示对方免伤率(物理或法术免伤率)。那么加a%攻击F1和a%伤害率F2的差别就在于,造成伤害的差值:F1-F2=攻击力*(S%-M%)*a%

F1-F2是正值和负值完全取决于,你的伤害率和对方的免伤率是个什么情况。

跟普通伤害3个数量级的小量,几乎可以忽略。 结论就是,差不多。随便你怎么加。 就那一丁点的差别来讲。伤害率高了,更好。

有没有感觉到秦时明月2伤害率攻击力加哪个好这个问题有了答案了呢,希望本文能够帮助你解决这个问题,如果有更多内容,小编也会第一时间提供给大家哦!

秦时明月2

超人气3D动漫改编正版手游《秦时明月2》由畅游携手玄机科技联合研制,全新资料片“君临天下”与第五部动漫剧情同步联动,游戏采用Unity 3D引擎打造,根据亿万粉丝支持的国产第一3D动漫经典《秦时明月》改编而成,动漫总导演沈乐平先生担任游戏世界首席构架师。为玩家们逼真呈现最纯正的3D动漫视觉感官,游戏实现360度视觉环绕技术效果,动漫中诸多经典角色以3D超华丽形象重现,游戏同时采用动画原班人马加盟配音!此外《秦时明月2》以原动漫中各知名主角的成长为主题,加入诸多革新创意玩法、丰富的门派、内丹等系统玩法、独有的战斗震屏体验,让玩家们在极致策略的多元玩法下重温经典,亲历两千年前诸子百家风起云涌、江湖侠士乱世反秦的宏大场面。 秦时明月2安智官方群:301038140[详情]