玩家分享 千机楼属性选择与总结分析
之前我们为大家提到了秦时明月手游关于防御、血量、速度、暴击、闪避、招架的理论,千机楼便是最好的实践自己理论的地方,当然,在实践之前,还是先简单的介绍下千机楼的系统。
千机楼,是一个闯关拿奖励的地方,闯关前可以选择关卡的难度,分别有困难,一般,简单三种,过关后分别能够获得5点,3点和1点的能量点,每通过三关都能获得一次战力加成的机会,分别消耗3点8点和18点能量点来获取3%,10%,30%的基础属性加成或者3%,6%,10%的特殊属性加成,死后选择复活后基础属性全部增加30%。
千机楼前10层好像是5个弟子,11-20是六个,20层以后是7个弟子,80层之前都只有一个橙弟子,80层以后开始有第二个橙弟子,给力的弟子和技能骤然猛增,难度和变数也大大增加。
千机楼每过一层敌人的攻防血量都有所提升,个人感觉这个提升的幅度约为10%,困难,一般,简单之间的差距大概是30%,也就是3层楼的难度,按这个估算,死后复活难度不变的话一般可以多打3到5层,如果降低一级难度的话可以多打6到8层。如果复活两次,每次降一级难度可以多打10到15层,复活三次的话能够多打15到18层,之后多复活一次平均也就是多打三层楼罢了。
比较有用的信息就在上面了,下面开始分析:
1. 打千机楼攻击最重要,防御血量是次要的。
2. 如果人品好多出几次速度和暴击的加成,能比往常多打好多层
3. 防御不如血量,有防御和血量选择加血量的。
4. 属性要综合发展,不能只加攻击,防御血量也要加。
5. 有特殊属性加成选择加特殊属性的,基础属性不如特殊属性
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