《楚留香》『云梦攻略』浅谈云梦玩法
作者:来源:三省网发布时间:2017-11-15 22:08
很气了,每次改字体大小和颜色,过两天就变成初始状态,什么个意思嘛。我不改了行不行,大家就这么凑合着看吧。
前面的是每天副本的一些吐槽和心得
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现在是十月一号,凌晨orz,emmm应该叫昨晚被大佬们带飞宗师神秘女子,大佬们输出超级给力。云梦治疗压力很大,一开始好多次我为了奶队友自己先躺了(??),好几次都是神秘女子就剩一丝血了,但是只剩下T爸爸还活着。后来磨合好了,就通关了。神秘女子提示全场沉默字幕的时候使用好梦长园可以规避一定的掉血。全场沉默之前的时候不要用轻功加血,会被打下来,相当于浪费了cd,但是在全场沉默最后几秒江月会提前可以使用。另外就是让输出尽量站的集中一些,神秘女子加血主要就靠群血。
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现在是十月三日,前天各种帮公会朋友打新秀薛家庄,加上我自己的任务打了八遍(。。。薛笑人太丑了),到底五遍开始解锁了三人薛家庄(←_←),第七遍的时候个别boss体验到了双飞(←_←)。昨天的时候和华山小伙伴自己开了薛家庄双飞……
双飞的话,输出至少七千+,奶妈七千五+,自带蓝药。奶妈也要输出,部分高伤害技能要及时治疗,这时候一枕华胥攒的快,也需要它缓解治疗压力。而且因为只有两个人春风就很好用了,一般都时候挂一个春风,就可以安心输出一会,然后队友一定要注意躲技能,,整个本的难点就在这个时候能不能奶的过了。
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现在是10.4的emmm凌晨,连续修仙导致今天早睡反而睡不着了,干脆来写点攻略。3号晚上是薛家庄宗师,个人并没有感觉出来什么和薛家庄侠义的区别,满世界喊要九千一万的输出其实没必要,我混的野队除了我其余都是七八千修为,照样轻松过。其实整个薛家庄系列都是考验走位的,躲不过去死了也没办法。只要能撑过老一和老二的红圈其实没什么难度。红圈过去之后回boss附近群血一波就行。
主要想说的是江月在薛家庄用的时候最好是二段跳或者三段跳再使用,一段容易被boss打下来,双飞新秀的时候翻车有一半的原因都是我不长记性一段跳被boss打下来死了。(因为江月我是当做救急大招用的,用的时候一般都是半血以下了)
还有个是除了一开始的宗师12,别的我都是边输出边奶,因为没有仇恨数据显示,输出仇恨加上治疗仇恨就有点酸爽,双飞的时候boss有时会追着我走。别的有和尚(修为不要太低)的本一般仇恨没问题,但是没和尚的时候各位同门就要小心自己的仇恨了。双飞的华山和我修为差不多,但是经常仇恨偏移到我这。
现在是10.4中午,今天突然想起来我一枕华胥的心得丹一直没吃,一把给吃掉后,和小伙伴双飞薛家庄新秀,一枕华胥治疗一跳一万+(应该是随着时间治疗越来越高,最高一跳一万七),站着和boss硬扛。(后来发现应该是破定的时候治疗效果最高,有时候一跳两三万???)
还发现一个问题是,好梦常圆有时候会明明特效已经出来了,但是没有治疗效果。
晚上本来很无聊的,后来和小伙伴一起去10人本观光,我们三个人就这么进去打了????怎么说呢,十人本其实要十个人是因为打的快orz,boss本身一点也不难,治疗唯一的压力就是在老一的钟声buff这里,但是钟声buff可以通过远离boss(小伙伴的做法),或者累积一定层数后云梦轻功技能驱散(我的buff是这么解除的,顺便可以给队友加点血,省点蓝)。然后老二要把boss拉在火堆边上打,超过一定范围后会有寒冷buff。老三是会随机被点穴,需要队友帮忙解除,还有就是出现剑之后要转火剑,不然剑的伤害范围和伤害会越来越大。基本上整个副本就靠春风奶,准确的说因为我们是三个人打,就靠春风加点攻击。血掉到一定程度放一个江月。然后全程输出1234平A,感觉手要废掉了,自带蓝药一个boss要喝两瓶。
同时这个本还是有bug,我们第一个boss第一次就打死了,但是任务没有刷新,拿不到奖励,只好退队重开一次,第一次我们稀里糊涂的就过了,第二次才发现boss叠丧钟buff的问题。后来老二的时候好梦长园再次失灵,还好当时有别的群血技能救回来了。
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10.5想吐槽一下技能,虽然看列表,技能除了好梦常圆和梦动千湖都算是瞬发技能,但是其实这些技能的前摇其实是相当于读条的,一旦被打断就浪费了cd。一枕华胥还会出现只有字幕但是不见特效和治疗的情况。虽说如果在手机上玩屏幕比较小,可能加上读条引导框会比较难看,但是个人认为还是很有必要的,至少能知道技能到底放出来没有。同时好梦长园和一枕华胥出现特效却没有治疗的bug也是一个很大的问题。梦动千湖加血还是会有概率加到boss身上。
此外关于怒气值,希望能够在武学界面标注上每个技能增加的怒气值数据。其实我更希望把耗蓝标出来(虽然标出来了也是靠蓝药吃饭。。。。
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10.6麻衣的老一老三都不难,自己走出伤害范围就行,治疗没有压力,老二我和我的华山小伙伴双飞过的,我拉艾红,他拉艾青。艾青伤害不高,基本上挂一个春风(老二春风没有距离限制,只要在boss房就能给队友挂上)他平常血不会掉多少,云梦奶好自己就行。然后合体大招要站在水里或者火里伤害不高(boss房地上一开始就有,拉boss就拉在那里就行),这波伤害过去继续挂春风,队友自己吃药,自己奶好自己。因为boss要一起打死,小伙伴是把艾青打到残血来帮我打艾红,最佳的时间是艾青开始召唤水的时候,艾青不会动,这时候不用担心双子距离太近,如果真的提示要拉开,那赶紧拉开就是了,千万不要拖延,不然容易死人。
雪岭宗师的第一个boss比较要求输出,如果想要五个人或者以下打一定要找爆炸的输出。我这边是四个人通过的,打的要累死蓝药磕了好多瓶(???)。老一的第二形态的丧钟不可驱散,不过会自己重新结算,不算难,主要是会有一个眩晕,这个要么三段跳,但是有时候不一定能跳到第三段,所以我一般不跳,都是看见提示之后立刻开好梦长园,眩晕一分钟一次,完全足够cd,不过有两次很奇怪的我开了好梦长园还是被晕了。第二阶段不求满血,减少耗蓝,我也就出一枕华胥的时候能把人全部奶满,不过这已经足够了。
老二也没什么难度,让boss背对着火堆就行,火堆会被扑灭,不过一段时间一会会自己复燃。老三和侠义没什么区别,就是放剑的时候会多两把,打掉就行了。
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10.7今天把等级升到96就不管了 ,任务随便做的。我试验了一下去掉所有琥珀和碧玺的效果,然而让我非常心塞的是,两者治疗根本没有差别,按照武学界面描述计算,我的浮生若梦治疗效果应该在一千九到三千三左右,事实上不管我带不带宝石 ,基本上浮生若梦效果都是两千多,偶尔能出现最大或者最小(两者出现的最小治疗效果是完全一样的,这是最能说明问题的),偶尔能暴击到四千多到六千多,但是概率非常看脸。
按照描述,琥珀增加治疗强度,治疗强度影响治疗效果,碧玺增加治疗收益,收益是按照百分比增加治疗强度。很希望官方能够解释一下治疗强度是怎么影响治疗效果的,目前来说打不打治疗宝石根本没有区别,那出这两种宝石有什么用??
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10.8补充一点。麻衣宗师的合体掉血压力挺大的,我去的那个队是双奶妈,就算这样合体的时候血也就百分之六七十的样子(同时开好梦常圆,自身减伤加治疗),最后是靠输出强行压血。我看隔壁的麻衣宗师攻略帖子是说合体是根据血量出的,那么理论上输出可以分阶段停手(实际上我昨天也没有想起来这个事,今天突然意识到orz),给云梦攒一枕华胥的时间(治疗效果最佳,具体效果我后面技能描述上有写),出合体就站在一起找一枕华胥,只要不是一枕华胥出bug,那么这个大招哪怕一个奶也不是问题了。唯一的问题是宗师似乎没了精粹buff,艾青的伤害也有所提高,我不确定一个奶妈在合体之前能不能奶住离得很远的两个人(我也没有机会在试验了),还有就是宗师的春风有距离限制,我使用春风的时候人物会自动跑去找目标。
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云梦技能
云梦的输出技能没什么好讲的,cd最低15秒,都是瞬发,要打怪随便1234开始平a.pk的时候就是痴人说梦能随机眩晕两个目标,梦境大千有几率眩晕目标。
这里就主要说一下治疗。
浮生若梦 cd3秒 单体
常规加血技能,虽然是瞬发,不过释放的时候有前摇。
好梦常圆 cd25秒 群体 自身减伤 免控
大量群血。使用的时候可以移动,在身边的友方都能受到治疗。为了让治疗效率提高,提醒输出不要站的太散,尽量吃到每一跳治疗。
如沐春风 cd30秒 自身和两个随机友方
使用有前摇。持续回血。这个技能从加血来说主要用来奶自己,治疗量还是可以的,队友掉血的时候就不要指望了,因为是随机选中队友,很可能随机到的是满血队友就浪费了cd。不过33还有副本的双飞或者三人行很好用,不存在浪费的说法。
从辅助方面,这个技能可以复活选中目标,复活的时候是不会有春风buff的,单纯的是复活技能。(10.11突然想起来这个事……我承认我有点马虎,经常突然想起来东西……)
此外该技能可以增加带有标记的队友百分之二十的攻击,可以输出一波(不过这个随机真的挺坑的,有次日常,队里带上我三个云梦,我放这个技能想加一波攻击,结果万万没想到随机到另外两个云梦身上了)
梦动千湖 cd23秒 队友单体
大加技能,如果云梦自身可以用那就很无敌了。该技能需要引导,同时自身移动速度有一定削弱。
大约有十次效果,能被打断,用时候注意不要闪避和使用其他技能。双飞薛家庄新秀遇见一个问题是,我的梦动千湖打到了薛笑人身上???队友一口血都没吃到。战场梦动千湖的目标bug还是没有修复。
一枕华胥 cd3秒 群体 绝对的大招站撸boss必备
云梦绝技。释放需要普通技能(无论治疗输出)释放获得的能量。这个技能的cd其实等于没有,因为无论如何也做不到三秒攒满能量。这个技能范围内大量治疗友方攻击敌方。对着交战处释放就行。破定的时候治疗效果最爆炸(也不一定?我搞不清这个机制,我感觉是对boss造成伤害的同时才会有很爆炸的治疗,一般单纯的治疗效果感觉也很一般)。10.6我一万八的修为一枕华胥暴击能到七八万最高,但是这个随机性很大,低的也就两三千(???),此外看着数字应该是一口奶满的,实际血条是一点一点涨的,不过不管怎么说治疗效果确实是最棒的了。
江月流芳 cd1min 群体无消耗最好二段跳或三段跳使用
大量治疗正下方的友方,cd比较长。值得注意的是释放的时候需要轻功值,所以如果按了第四段轻功或者多次闪避后是没办法使用这个技能的。
我一开始其实没有发现这个技能是无消耗,直到我和一个修为差不多的少林论剑,两边都没蓝之后,我们开始对着平a,少林输出比我高一点,有一次我跳起来想躲避的时候发现江月是亮的orz,于是你们都懂得……最后我赢了,谁也打不死谁,我把少林打到半血再也打不下去,少林把我打到半血的时候我的江月已经好了,直接满血,一直拖到时间结束。
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下面来说一说云梦怎么玩。
pve
目前日常副本治疗还是比较轻松的。偶尔用浮生若梦奶一下,群体掉血就放个好梦常圆基本没什么难度。
不治疗的时候(日常本输出的机会还是很多的)就输出一波加快积攒能量。间隙可以放如沐春风看脸挂给输出,加点攻击。这个游戏有破定的设置,破定的时候也可以开如沐春风看脸加攻击。
目前的宗师十二连环坞我个人的感觉就是恰好好梦长园释放时机和江月cd,之前看世界上人有人说要奶妈去引诱血蔷薇,我不是太懂这是怎么个弄法,我这次通关就是靠队友强撸,我死命奶……
薛家庄没什么难度,让队友自己看着点系统提醒躲好伤害就行。
pve的其他本看开头,懒得复制了。
pvp
1v1 其实没什么意思,输出技能就那几个,抓住机会放一波就可以跑路了。治疗要注意有前摇的技能,小心被抓住。跑路最好用的还是好梦长园,所以特别注意好梦常圆的cd。
3v3 因为就两个队友,所以这个时候如沐春风就很好用了。我喜欢开场先开如沐春风,让队友去压制一波伤害。而且如沐春风这时候会很好的缓解开场的治疗压力,让云梦有时间去躲避对面输出,找到自己的位置。我被控的时候熬过去喜欢直接开好梦常圆,把敌人带到队友身边交给队友。
如果找到空隙可以放点输出技能(梦境大千很好用,放出去就不用管了,持续输出并有几率眩晕范围内敌方。)
顺便赞一下我的队友,经常我感觉还没怎么样的就赢了。
战场 云梦战场我个人感觉是很简单,无脑加血就行,除了浮生若梦需要切换目标,其余的目前都不需要选中(要看梦动千湖的bug什么时候修复,不然选中的目标受不到治疗,不需要的反而受到了),好梦常圆七进七出。要注意江月流芳使用的时候需要轻功值,轻功赶路的时候就要注意了。
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关于云梦的加点
我个人是全气加点,体和敏随便点了几点。
我感觉目前牺牲治疗换血量没什么意义,副本目前没发现对奶妈的血量要求,更多的是治疗压力。pvp的时候可能单挑血量高有点意思(比如被控了什么的多撑一会),其他的团战我觉得还是治疗更重要,不然敌方集中输出的话其实是奶不满的。
宝石
再说说云梦的宝石。我是用加气,加治疗,加体,加暴击的(我实在记不住名字么么哒,这个镶嵌的时候列表能看到的,可以在镶嵌列表直接购买合成宝石)。此外宝石在珍宝阁用铜币购买,我把元宝全兑换银子再换乘铜币,把石头装了一遍。不要舍不得银子元宝,反正每天活动给很多,宝石戴上之后收益还是很高的。
10.4其实我想吐槽,宝石的琥珀和碧玺,我能打到四级的全四级,能带的都带了,但是总觉得加血不如气属性(增加攻击)收益高,因为本身大功小攻差距太大,加血全看脸,要是随机的攻击高点,浮生若梦一口三千多(也可能是暴击?飘的绿字看不出来),脸黑点,就一口一千七八。我每次合治疗宝石合完总是感觉不到治疗的提升,可能要把宝石全下了测试才能看出来,等我有空测试下看看吧。反正要是铜币够的话只管弄一身高级琥珀碧玺就行了。【具体的我在前面十月七号的日常里吐槽过】
至于说云梦的精炼,非酋脸问号,那是什么??我个人是喜欢气和暴击,但是洗不出来也没有办法,虽说抗性加的战力多,但是我感觉虚战也没什么意思,不如加血来的实在。
前面的是每天副本的一些吐槽和心得
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现在是十月一号,凌晨orz,emmm应该叫昨晚被大佬们带飞宗师神秘女子,大佬们输出超级给力。云梦治疗压力很大,一开始好多次我为了奶队友自己先躺了(??),好几次都是神秘女子就剩一丝血了,但是只剩下T爸爸还活着。后来磨合好了,就通关了。神秘女子提示全场沉默字幕的时候使用好梦长园可以规避一定的掉血。全场沉默之前的时候不要用轻功加血,会被打下来,相当于浪费了cd,但是在全场沉默最后几秒江月会提前可以使用。另外就是让输出尽量站的集中一些,神秘女子加血主要就靠群血。
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现在是十月三日,前天各种帮公会朋友打新秀薛家庄,加上我自己的任务打了八遍(。。。薛笑人太丑了),到底五遍开始解锁了三人薛家庄(←_←),第七遍的时候个别boss体验到了双飞(←_←)。昨天的时候和华山小伙伴自己开了薛家庄双飞……
双飞的话,输出至少七千+,奶妈七千五+,自带蓝药。奶妈也要输出,部分高伤害技能要及时治疗,这时候一枕华胥攒的快,也需要它缓解治疗压力。而且因为只有两个人春风就很好用了,一般都时候挂一个春风,就可以安心输出一会,然后队友一定要注意躲技能,,整个本的难点就在这个时候能不能奶的过了。
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现在是10.4的emmm凌晨,连续修仙导致今天早睡反而睡不着了,干脆来写点攻略。3号晚上是薛家庄宗师,个人并没有感觉出来什么和薛家庄侠义的区别,满世界喊要九千一万的输出其实没必要,我混的野队除了我其余都是七八千修为,照样轻松过。其实整个薛家庄系列都是考验走位的,躲不过去死了也没办法。只要能撑过老一和老二的红圈其实没什么难度。红圈过去之后回boss附近群血一波就行。
主要想说的是江月在薛家庄用的时候最好是二段跳或者三段跳再使用,一段容易被boss打下来,双飞新秀的时候翻车有一半的原因都是我不长记性一段跳被boss打下来死了。(因为江月我是当做救急大招用的,用的时候一般都是半血以下了)
还有个是除了一开始的宗师12,别的我都是边输出边奶,因为没有仇恨数据显示,输出仇恨加上治疗仇恨就有点酸爽,双飞的时候boss有时会追着我走。别的有和尚(修为不要太低)的本一般仇恨没问题,但是没和尚的时候各位同门就要小心自己的仇恨了。双飞的华山和我修为差不多,但是经常仇恨偏移到我这。
现在是10.4中午,今天突然想起来我一枕华胥的心得丹一直没吃,一把给吃掉后,和小伙伴双飞薛家庄新秀,一枕华胥治疗一跳一万+(应该是随着时间治疗越来越高,最高一跳一万七),站着和boss硬扛。(后来发现应该是破定的时候治疗效果最高,有时候一跳两三万???)
还发现一个问题是,好梦常圆有时候会明明特效已经出来了,但是没有治疗效果。
晚上本来很无聊的,后来和小伙伴一起去10人本观光,我们三个人就这么进去打了????怎么说呢,十人本其实要十个人是因为打的快orz,boss本身一点也不难,治疗唯一的压力就是在老一的钟声buff这里,但是钟声buff可以通过远离boss(小伙伴的做法),或者累积一定层数后云梦轻功技能驱散(我的buff是这么解除的,顺便可以给队友加点血,省点蓝)。然后老二要把boss拉在火堆边上打,超过一定范围后会有寒冷buff。老三是会随机被点穴,需要队友帮忙解除,还有就是出现剑之后要转火剑,不然剑的伤害范围和伤害会越来越大。基本上整个副本就靠春风奶,准确的说因为我们是三个人打,就靠春风加点攻击。血掉到一定程度放一个江月。然后全程输出1234平A,感觉手要废掉了,自带蓝药一个boss要喝两瓶。
同时这个本还是有bug,我们第一个boss第一次就打死了,但是任务没有刷新,拿不到奖励,只好退队重开一次,第一次我们稀里糊涂的就过了,第二次才发现boss叠丧钟buff的问题。后来老二的时候好梦长园再次失灵,还好当时有别的群血技能救回来了。
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10.5想吐槽一下技能,虽然看列表,技能除了好梦常圆和梦动千湖都算是瞬发技能,但是其实这些技能的前摇其实是相当于读条的,一旦被打断就浪费了cd。一枕华胥还会出现只有字幕但是不见特效和治疗的情况。虽说如果在手机上玩屏幕比较小,可能加上读条引导框会比较难看,但是个人认为还是很有必要的,至少能知道技能到底放出来没有。同时好梦长园和一枕华胥出现特效却没有治疗的bug也是一个很大的问题。梦动千湖加血还是会有概率加到boss身上。
此外关于怒气值,希望能够在武学界面标注上每个技能增加的怒气值数据。其实我更希望把耗蓝标出来(虽然标出来了也是靠蓝药吃饭。。。。
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10.6麻衣的老一老三都不难,自己走出伤害范围就行,治疗没有压力,老二我和我的华山小伙伴双飞过的,我拉艾红,他拉艾青。艾青伤害不高,基本上挂一个春风(老二春风没有距离限制,只要在boss房就能给队友挂上)他平常血不会掉多少,云梦奶好自己就行。然后合体大招要站在水里或者火里伤害不高(boss房地上一开始就有,拉boss就拉在那里就行),这波伤害过去继续挂春风,队友自己吃药,自己奶好自己。因为boss要一起打死,小伙伴是把艾青打到残血来帮我打艾红,最佳的时间是艾青开始召唤水的时候,艾青不会动,这时候不用担心双子距离太近,如果真的提示要拉开,那赶紧拉开就是了,千万不要拖延,不然容易死人。
雪岭宗师的第一个boss比较要求输出,如果想要五个人或者以下打一定要找爆炸的输出。我这边是四个人通过的,打的要累死蓝药磕了好多瓶(???)。老一的第二形态的丧钟不可驱散,不过会自己重新结算,不算难,主要是会有一个眩晕,这个要么三段跳,但是有时候不一定能跳到第三段,所以我一般不跳,都是看见提示之后立刻开好梦长园,眩晕一分钟一次,完全足够cd,不过有两次很奇怪的我开了好梦长园还是被晕了。第二阶段不求满血,减少耗蓝,我也就出一枕华胥的时候能把人全部奶满,不过这已经足够了。
老二也没什么难度,让boss背对着火堆就行,火堆会被扑灭,不过一段时间一会会自己复燃。老三和侠义没什么区别,就是放剑的时候会多两把,打掉就行了。
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10.7今天把等级升到96就不管了 ,任务随便做的。我试验了一下去掉所有琥珀和碧玺的效果,然而让我非常心塞的是,两者治疗根本没有差别,按照武学界面描述计算,我的浮生若梦治疗效果应该在一千九到三千三左右,事实上不管我带不带宝石 ,基本上浮生若梦效果都是两千多,偶尔能出现最大或者最小(两者出现的最小治疗效果是完全一样的,这是最能说明问题的),偶尔能暴击到四千多到六千多,但是概率非常看脸。
按照描述,琥珀增加治疗强度,治疗强度影响治疗效果,碧玺增加治疗收益,收益是按照百分比增加治疗强度。很希望官方能够解释一下治疗强度是怎么影响治疗效果的,目前来说打不打治疗宝石根本没有区别,那出这两种宝石有什么用??
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10.8补充一点。麻衣宗师的合体掉血压力挺大的,我去的那个队是双奶妈,就算这样合体的时候血也就百分之六七十的样子(同时开好梦常圆,自身减伤加治疗),最后是靠输出强行压血。我看隔壁的麻衣宗师攻略帖子是说合体是根据血量出的,那么理论上输出可以分阶段停手(实际上我昨天也没有想起来这个事,今天突然意识到orz),给云梦攒一枕华胥的时间(治疗效果最佳,具体效果我后面技能描述上有写),出合体就站在一起找一枕华胥,只要不是一枕华胥出bug,那么这个大招哪怕一个奶也不是问题了。唯一的问题是宗师似乎没了精粹buff,艾青的伤害也有所提高,我不确定一个奶妈在合体之前能不能奶住离得很远的两个人(我也没有机会在试验了),还有就是宗师的春风有距离限制,我使用春风的时候人物会自动跑去找目标。
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云梦技能
云梦的输出技能没什么好讲的,cd最低15秒,都是瞬发,要打怪随便1234开始平a.pk的时候就是痴人说梦能随机眩晕两个目标,梦境大千有几率眩晕目标。
这里就主要说一下治疗。
浮生若梦 cd3秒 单体
常规加血技能,虽然是瞬发,不过释放的时候有前摇。
好梦常圆 cd25秒 群体 自身减伤 免控
大量群血。使用的时候可以移动,在身边的友方都能受到治疗。为了让治疗效率提高,提醒输出不要站的太散,尽量吃到每一跳治疗。
如沐春风 cd30秒 自身和两个随机友方
使用有前摇。持续回血。这个技能从加血来说主要用来奶自己,治疗量还是可以的,队友掉血的时候就不要指望了,因为是随机选中队友,很可能随机到的是满血队友就浪费了cd。不过33还有副本的双飞或者三人行很好用,不存在浪费的说法。
从辅助方面,这个技能可以复活选中目标,复活的时候是不会有春风buff的,单纯的是复活技能。(10.11突然想起来这个事……我承认我有点马虎,经常突然想起来东西……)
此外该技能可以增加带有标记的队友百分之二十的攻击,可以输出一波(不过这个随机真的挺坑的,有次日常,队里带上我三个云梦,我放这个技能想加一波攻击,结果万万没想到随机到另外两个云梦身上了)
梦动千湖 cd23秒 队友单体
大加技能,如果云梦自身可以用那就很无敌了。该技能需要引导,同时自身移动速度有一定削弱。
大约有十次效果,能被打断,用时候注意不要闪避和使用其他技能。双飞薛家庄新秀遇见一个问题是,我的梦动千湖打到了薛笑人身上???队友一口血都没吃到。战场梦动千湖的目标bug还是没有修复。
一枕华胥 cd3秒 群体 绝对的大招站撸boss必备
云梦绝技。释放需要普通技能(无论治疗输出)释放获得的能量。这个技能的cd其实等于没有,因为无论如何也做不到三秒攒满能量。这个技能范围内大量治疗友方攻击敌方。对着交战处释放就行。破定的时候治疗效果最爆炸(也不一定?我搞不清这个机制,我感觉是对boss造成伤害的同时才会有很爆炸的治疗,一般单纯的治疗效果感觉也很一般)。10.6我一万八的修为一枕华胥暴击能到七八万最高,但是这个随机性很大,低的也就两三千(???),此外看着数字应该是一口奶满的,实际血条是一点一点涨的,不过不管怎么说治疗效果确实是最棒的了。
江月流芳 cd1min 群体无消耗最好二段跳或三段跳使用
大量治疗正下方的友方,cd比较长。值得注意的是释放的时候需要轻功值,所以如果按了第四段轻功或者多次闪避后是没办法使用这个技能的。
我一开始其实没有发现这个技能是无消耗,直到我和一个修为差不多的少林论剑,两边都没蓝之后,我们开始对着平a,少林输出比我高一点,有一次我跳起来想躲避的时候发现江月是亮的orz,于是你们都懂得……最后我赢了,谁也打不死谁,我把少林打到半血再也打不下去,少林把我打到半血的时候我的江月已经好了,直接满血,一直拖到时间结束。
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下面来说一说云梦怎么玩。
pve
目前日常副本治疗还是比较轻松的。偶尔用浮生若梦奶一下,群体掉血就放个好梦常圆基本没什么难度。
不治疗的时候(日常本输出的机会还是很多的)就输出一波加快积攒能量。间隙可以放如沐春风看脸挂给输出,加点攻击。这个游戏有破定的设置,破定的时候也可以开如沐春风看脸加攻击。
目前的宗师十二连环坞我个人的感觉就是恰好好梦长园释放时机和江月cd,之前看世界上人有人说要奶妈去引诱血蔷薇,我不是太懂这是怎么个弄法,我这次通关就是靠队友强撸,我死命奶……
薛家庄没什么难度,让队友自己看着点系统提醒躲好伤害就行。
pve的其他本看开头,懒得复制了。
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1v1 其实没什么意思,输出技能就那几个,抓住机会放一波就可以跑路了。治疗要注意有前摇的技能,小心被抓住。跑路最好用的还是好梦长园,所以特别注意好梦常圆的cd。
3v3 因为就两个队友,所以这个时候如沐春风就很好用了。我喜欢开场先开如沐春风,让队友去压制一波伤害。而且如沐春风这时候会很好的缓解开场的治疗压力,让云梦有时间去躲避对面输出,找到自己的位置。我被控的时候熬过去喜欢直接开好梦常圆,把敌人带到队友身边交给队友。
如果找到空隙可以放点输出技能(梦境大千很好用,放出去就不用管了,持续输出并有几率眩晕范围内敌方。)
顺便赞一下我的队友,经常我感觉还没怎么样的就赢了。
战场 云梦战场我个人感觉是很简单,无脑加血就行,除了浮生若梦需要切换目标,其余的目前都不需要选中(要看梦动千湖的bug什么时候修复,不然选中的目标受不到治疗,不需要的反而受到了),好梦常圆七进七出。要注意江月流芳使用的时候需要轻功值,轻功赶路的时候就要注意了。
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关于云梦的加点
我个人是全气加点,体和敏随便点了几点。
我感觉目前牺牲治疗换血量没什么意义,副本目前没发现对奶妈的血量要求,更多的是治疗压力。pvp的时候可能单挑血量高有点意思(比如被控了什么的多撑一会),其他的团战我觉得还是治疗更重要,不然敌方集中输出的话其实是奶不满的。
宝石
再说说云梦的宝石。我是用加气,加治疗,加体,加暴击的(我实在记不住名字么么哒,这个镶嵌的时候列表能看到的,可以在镶嵌列表直接购买合成宝石)。此外宝石在珍宝阁用铜币购买,我把元宝全兑换银子再换乘铜币,把石头装了一遍。不要舍不得银子元宝,反正每天活动给很多,宝石戴上之后收益还是很高的。
10.4其实我想吐槽,宝石的琥珀和碧玺,我能打到四级的全四级,能带的都带了,但是总觉得加血不如气属性(增加攻击)收益高,因为本身大功小攻差距太大,加血全看脸,要是随机的攻击高点,浮生若梦一口三千多(也可能是暴击?飘的绿字看不出来),脸黑点,就一口一千七八。我每次合治疗宝石合完总是感觉不到治疗的提升,可能要把宝石全下了测试才能看出来,等我有空测试下看看吧。反正要是铜币够的话只管弄一身高级琥珀碧玺就行了。【具体的我在前面十月七号的日常里吐槽过】
至于说云梦的精炼,非酋脸问号,那是什么??我个人是喜欢气和暴击,但是洗不出来也没有办法,虽说抗性加的战力多,但是我感觉虚战也没什么意思,不如加血来的实在。
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