《宗师》职业心得上之血系

作者:来源:三省网发布时间:2012-11-13 11:52

我不记得玩了多久的宗师了,一开始进的8区好像没几天9区就开了,主玩12区镇山。原先还有点后悔没进9区呢,呵呵,但现在想想还是没有错,8区打下了基础,虽然还是很模糊,但是玩到了75级,也懂得了很多了

废话不多说了,下面介绍下经验,高手看看就好,写得不对就当看笑话吧。

首先说下三个职业吧(我也不知道该叫什么,姑且就叫职业吧)原理:血克攻,攻克内,内克血.感叹下其实平衡还是没做得完美,血跳级打攻,内跳级打血,但是攻不能跳级打内,而且要花很大的功夫才能克内反还不是说能稳稳的杀~~~~造成了内反是现在最平稳职业安逸啊!!

一、我先写血人吧,我从一开始就玩的血人所以还是先写血吧!!血人其实是分两种的,一个是体反一个是血反,两者差异巨大,请大家不要混为一谈。

1、首先先下个定义,血反是所有职业最便宜的没有之一,但是并不代表他垃圾,天生是克制攻人,能够跳级挑战攻人,胜率不低。这是我从始至终都在走的路,一路孤寂没人同行,因为它存在天生的缺陷能够跳级打攻人就能被内反跳级挑了,当然血反还会给体反击败,但是这个前提是成了型的体反可以打败血反,还暂时没发现跳级打败我的体反,因为走血反的人太少了,除了我好像就没有第二个了(我这个服而言),所以没有办法验证体反是否能跳级打血反。

血反的配置:技能三本26纯反,一本30化沉(其实我很想出百沉的化沉,可能效果更好,但是算了随了大流出了本75的化沉)。装备属性血>体>其他随便(当然这些其他里面有个爆最好了),也就是说属性里面有高血高体就可以了(理想属性高血高体高爆不要速度不要防御,这里说下攻速真的不要).从开服到现在我一直都没有投入钱,是不是不信?镇山的华山里面出现的几率不小,在原来没合区的12区在我们帮的大佬们还没退的情况下打到过两次副盟主,嗯最后都输给了恋人,很强的内反.说到没投入钱是因为我还有一个学手抄的秘密,一路走下来,学会了三本18反击,三本23反击,一本25沉吸,这里只笼统的提供一个线索就是"所有的概率都是混合的,学手抄一样是在选时间"详细的操作留大家专研吧,里面也有很多种方法,可惜30级的书不能手抄,否者我打死不会去出书.这些保证了我有足够的钱运行装备.

其实血反的装很简单的,级别低的时候防具只要找好的命魂,魂5以上,记得当时我50级的时候用的是市场里面淘来的30级的防具,但是命魂都是6以上的,足够了,关键是在首饰,每个级别是必须换的,因为它们带来了基础加血.这样的装备在全面轻松打金刚,华山每星期出线3次以上。(这些都是新服一开始就运作,级别差距不大)在80以前我都是没有强化多少装备,强化到+7可以了,因为当时玩的精细,可能现在这个级别的人都不强装了,呵呵.血反省钱是在装备上,就算到了最后也不需要全套+10的.防具+9就够了首饰就要+10了,武器呢推荐+10,毕竟还是要打人的.洗属性上的要求比别人低很多,所以就概率而言会省下很多钱.5个技能的放置是三反击一沉默一增加体的百分比被动(这是写给新手的).从技能上来分析反击是靠对方打在我身上作为触发点的,所以攻速一点用都没有,反而是增加了血反的失败,切记不要攻速啊!!其他都好,对于反击的介绍在在写攻人那还会表述。

我给血反的评语是:只要我的血还比你多我就有赢你的机会,是个能创造奇迹的职业。

2、体反,先下个定义:体反只能克血反,并且还会给攻人反克,背离了血克攻的原理~~但是又不能跳出被内反克的圈圈,唉。很多人说体反克攻人事实可以不是这样哦,体反在三沉两闪的攻人面前甚至是可以被跳级杀。现在基本上都是走体反路线,很多人都把血反都归进去了,其实这可是本质上的区别啊,体反其实可以说是攻人,和攻人打比的是沉默。

技能是攻击技能,受到沉默影响,血反是防御技能不受对方影响,只是关自己的触发。说一句实在的话,体反归到血类是血的另一种玩法但是体反有严重的缺陷这个我们可以从技能上来详细分析:体反现在的配置基本是三化沉一回反一被动加体。那我们就从化工分析吧,从化工的字面上看是和反抗数值一样,反抗是全用于伤害,化工一半伤害一半回血,光看字面化工甚至超过了反抗,因为那一半的伤害会暴击,也就是数值翻倍了,嗯好像是强哦,实际呢,化工是攻击技能必须搭配沉默,否则你出成纯化嘿嘿......。化沉比反抗在数值上就亏了1/3了,实战当中在相当的条件下内反必胜,这里说的是相当的情况下,内反胜,体反也有机会赢但是渺茫。但是体反优于血反的地方是它不会给内反跳级杀。

以上是体反和内反的比较,从技能上的数值能看出体反打不过内反。现在再拿体反和攻人比较了,这里指出体反最大的漏勺就是“化工是可以被闪避的”(这个绝对是原创没有在任何地方抄袭)呵呵呵上面打引号的若要引用请注明出处。这样就从原理上来分析为什么体反打不过攻人,体反实际上也是攻人,在攻人对打上就看谁先沉谁了,但是体反亏就亏在必须得带一个系统加体的被动技能上,不带那技能本来就少的可怜的伤害更是稀少~~~

看到这里大家可以想象到了吗?攻人对体反,体反除了要快速发动沉默还要打出的伤害不被闪避....我就算你9W血你打出去伤害还是低,而且还有机率被闪掉,虽然回血是一定的,只要出技能不论攻击是否打中对方,血是一定会回的但是还是少~~~。攻人的攻可不是玩的爆一下1W多是常事,回的那点血不够补啊,所以90级后越到高级体反是越无力,越是打不过攻人。都到11X后相当条件下的攻人一闪一反击就能杀体反但是要稳杀还是要双闪避,真的是在双闪下体反机会很小啊,这个也是经过了很多实战论证的(最早选了我们阵营的冥王打九天当时九天还是体反没转内级别上高过冥王5到6级吧不很记得了。后来是帮里的要飞一个体反,上了双闪稳稳的杀了这个是级别和装备差不多情况下),在双闪情况下甚至的带了打内反技能的攻人(破破沉+破破沉+破破吸)都不用三沉都能胜体反(对上顶尖的体反还是三沉两闪吧)。

以上是体反的技能。体反的装备属性:体>速>血>爆要求很高呢这四项属性基本都要,最少体速是一定的血爆必须有一,体和速真的很重要啊!!!必须有。所以说体反耗钱啊~~~都在洗装上了,魂当然还是命魂越高越好。体反不像血反不需要防,所以全套+10是必须的~而且是每级的装备都要换,少换一套实力都差好远~~~

刚写了两个就有累了,明天继续写攻和内吧,其实还有好多东西想写一下子又想不全面,以后慢慢再补了

本文原创:冬天月蚀(九游论坛)

宗师

《宗师》讲述南宋时期的江湖动荡中一代武林大师开宗立派,独霸武林的故事。拥有完整的世界观和扑朔迷离的剧情故事,配合清新写实的游戏画面,创新的战斗模式,丰富耐玩的装备系统,百变多样的自创武功系统等等,将给友友带来意想不到的新鲜体验。[详情]