《宗师》职业攻略中之攻系

作者:来源:三省网发布时间:2012-11-21 12:56

接着写前面介绍了血系,现在写攻人。先下个定义:攻人是变化最多的职业,它可以变出很多种组合对抗不同的其他职业,但是它也是最难玩的,当然了也是最贵的职业,适合多金及时间多的人去探索。攻人其实也有分的:分为血攻和半血攻(不重视血的纯攻人可能现在没有了吧?),不同点也就是在把点数分配到攻和体上看偏重攻还是偏重体了,这样的后果当然也会照成攻多和攻少血多和血少,当然也见过把技能点全上体,但是用的攻击技能的全血攻,真是变化太多了,好像不知道怎么起头了.....

还是先写偏重加血的血攻吧:这个类型的攻人说起来有点像血人里面的体反,血攻人是克攻人的,从技能搭配上来说他们用的是三个各种搭配的破沉+两个纯反,很明显的就是沉不到你我就反死你。现在的反击变成了攻人的必备了,各种各样的攻人都带个反击,反而忽略了闪避这个关键技能。反击是可以有,但是你有认真想过反击原理吗?其实很简单,反击是高级攻人不给低级攻人爆冷的利器,因为级高,我装备上属性的血比你多,我攻也比你高。摆脱了都带闪的时候低级攻人神触闪避,你级高你血多你攻高就是打不中的尴尬场面,这个就是一个风潮席卷攻人界,我曾经在全面的时候打过一个攻人才2W多的血也带着反击......唉,反击其实说明很清楚,现在最高的反击也就是13x%的返还,也就是说如果你的血没高过对方30%,你就把你自己处在一个危险的境地,就算你次次触发,最后的结果还是你死。也曾经看见一个攻人做了三本百破的书,带了两个反击说,“啊,我最喜欢打攻人了,其他的我都不想打.......”我真的觉得很搞笑的,喜欢打攻人你可以选择做个血反啊,带上三反击就可以了,何必撑着大头去做三本百破花那冤枉钱?一本百破=两本反击啊!血攻除了极其少数洗装狂人拿极品装备来撑起攻,可以打得动内反,很多都是打不动内反的,又因为带着双反击所以碰上体反也是死,这个碰到血反还是死,嗯血攻在攻人对抗中占据上风这个倒是真的,嗯嗯,倒是印证了前面某攻人说的“我最爱打攻人了”实话大实话。

写高攻血中的这类攻人,这个才应该是主流(满级时血大概5~~6W间,不点或少点血,血靠装备带进去,靠命魂撑起来)当然的,攻人需要很大的财力支持,想要称霸,还得选攻,但是因为攻人技能选择搭配多,也很难抉择,打内反配置破破沉+破破沉+破破吸~~这个配置看到都很吓人好多钱砸进去啊,这还是第一步,有了这个才有资格打内反,在装备支撑还不到位的情况下可以选择两个被动技能搭配三百破(加爆或速或攻击),这样就是强杀不管你内反这么搞,我就拼我先一步砍死你。其实当初我也设想过另一个技能来替代破破吸,不过就是过于偏激了,可能也不会有人用了,就是把内反当作的BOSS,你就拼命的打就得,技能组合仍然是三百破分别为破破沉+破破沉+破破重,最暴力的组合拼命的输出伤害,嗯太过偏激.......最平衡的组合就是三个百破+一闪避+反击(或一被动或双闪),在后期装备支撑力足够的情况下闪避是必须的,因为还要面对体反,对上体反你带双反击还真是找死了,相等条件下攻人输(为什么会输呢?我还漏写了各个残叶的触发对比排名最后在补上),带上闪避情况会发生大逆转。说下装备速爆血这三个必须有最后一个也有讲究,攻击>体>臂力,防御内力不要不要,全套装备必须强+10,每个级别必须换装,如果是冲新服的每套装都得洗~~~~这个消耗我的天,反正想玩得好攻人就不要在乎钱了,攻人还是让人心跳的职业,技能触发得好几下砍翻一个,但是触发差了或给沉住了,哎呀那个郁闷。对了这里要说明攻速对内反血反是没有用处的,内反和血反的触发是靠打在身上作为触发点,就是说你打得我越多我触发越高,不同就在于内反返回的是固定伤害,不管你打我多少我都返回给你固定值。血反则是你伤我越大我回给你越大,血反的血又远超攻人,所以结果就是血反很克攻人,相当克。要说攻人是否能打血反呢?其实是有的,谁叫攻人是百搭的职业呢?但是攻人要打血反整个装备和技能都要调整,调整后的结果就是除了能打血反其他的对上任何其他职业都输~~不信?嗯,还是不说了,说出来给某个仇人看见了拼了命的去改...不好不好。

补上各残叶的触发顺序以下是我个人的观察而做出的,并非权威,看的可以信当然也可以无视:

攻击系:化工>其他一切主流攻击系残叶触发,其他基本是混合搭配沉默后差距不大但是化沉绝对是触发最为猛烈的一个,所以体反在沉默的比拼中占据主动,毕竟体反打出的伤害少,给这个补偿也是合理的,看来是为了平衡着想,可惜化工可以闪避~~~所以体反输攻人

防御系:闪避>反抗>反击,闪避这一神级触发原来是用来克制化工这一神级攻击触发的........。反抗和反击的对比其实做的内反和做血反的都知道,反抗触发必然超过反击。

今天就写那么多了,有一个想法,如果把反抗也可以闪避的话是不是能彻底的平衡了?攻人可以越级挑战内反,而内反还是能越级打血,而血一样越级打攻,很符合平衡啊!避免了内反一家独大吃遍所有职业。

毕竟不是专业的攻人,只是镇山看得多了有点理解,不对之处望见谅!

本文原创:冬天月蚀(九游论坛)

宗师

《宗师》讲述南宋时期的江湖动荡中一代武林大师开宗立派,独霸武林的故事。拥有完整的世界观和扑朔迷离的剧情故事,配合清新写实的游戏画面,创新的战斗模式,丰富耐玩的装备系统,百变多样的自创武功系统等等,将给友友带来意想不到的新鲜体验。[详情]