自动战斗却打脸 《盗梦英雄》初体验
《盗梦英雄》开服以来已广受关注,走的虽是时下流行的3D动作卡牌游戏套路,却在传统的战斗操作方式上进行优化和改良,玩家手动释放英雄技能,把握技能释放时机对战斗结果有直接影响,丰富的系统,也迎合了不同玩家的口味和眼缘。
《盗梦英雄》采用即时战斗模式,进入游戏主界面,右下角是一个可伸展的系统按钮,点开以可看到游戏的角色培养系统、装备系统、竞技场以及社交等系统,副本就“隐匿“在主界面右下角的“关卡”按钮中。下面先来依次介绍一下游戏各个系统。
1、抽卡系统
与其他卡牌游戏基本大同小异,分为普通占卜和高级占卜。在普通占卜中使用一张占卜卷轴可以获得一张普通卡牌,在高级占卜中使用钻石占卜必定可以获得三星卡牌。当高级占卜中的幸运值满槽时,就必定可以获得传说卡。不同的是,占卜都可以获得经验粉尘,经验粉尘可提升卡牌属性。
2、英雄培养系统
英雄的培养系统在这款游戏里包括“培养”和“英雄”。在“培养”里,又分为卡牌培养和粉尘培养。卡牌培养指放入一些普通卡牌,针对一张高级卡牌进行融合,以提升高级卡牌的属性;粉尘培养是指直接消耗粉尘提升卡牌的属性。在“英雄”里,游戏角色需要通过副本等场景收集符文,每集齐5个符文即可进化一次。至于技能加点和觉醒,与其他卡牌游戏基本无异。
3、战斗系统
再来说说常规的副本,和其他卡牌游戏一样,以地图展现关卡,分为普通副本和精英副本。和其他卡牌游戏不同的是,《盗梦英雄》在战斗中的英雄走位是可控制的,当然游戏自带有自动战斗功能,但蛋疼的是,开启后还是需要手动释放技能。这尼玛不是打自个脸么,说好的自动战斗呢?好在叉叉助手已经贴心准备了自动释放技能的辅助功能,让小编也体验了一把用意念玩游戏的快感!
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