《3D坦克争霸2》主策专访:我们是TPS+MOBA
《3D坦克争霸2》首测结束有一段时间,目前我们主策和技术还有运营都忙着8月底9月初二测的事情。据内部人员透露,在即将到来二测,《3D坦克争霸2》新版本较一测有翻天覆地的变化,到底都有哪些变化?有哪些新版本?有那些新玩法上线呢?
在周一一大早,小四有幸活抓到《3D坦克争霸2》“游戏主策~Ⅳ号坦克”,赶紧来一炮专访,让主策好好射上几发,不然憋太久,对身体不好~~
小四:嘿,主策四号,好久不见~~最近《坦2》新版本进度搞得怎样啦?要不抽空坐下来聊几发?你不会不给面子小四妹子吧。
主策:你这话说的,来吧,你想要我射几发?
小四:知道你能忙成狗,我就快如狗的开始啦。话说主策你都进驻论坛好几天,在论坛的名字叫“游戏主策—IV号坦克”这名字不怎么好记住,跪求给咱们的坦克玩家重新介绍您自己吧?
主策:好的,大家好,我是《3D坦克争霸2》的主策,四号。和小四一样都是四呦,以后大家叫我四号就好啦。
小四:在7月份,很多玩家都参与《3D坦克争霸2》首测,对游戏褒贬不一,还拿它与前作《3D坦克争霸》对比,对此主策大大你有自己看法吗?《坦2》与《坦1》最大的区别是在哪里?
主策:《坦2》与《坦1》最大的区别啊,除了画面升级和加入了物理机制外。这次我们是想做出一个真正意义上的PVP竞技游戏。虽然首测中可能会有一些瑕疵,不过我们今后修改中改正这些问题,所以请大家多多提出。
小四:了解,在首测中,《3D坦克争霸2》玩法比较单一,在即将8月底9月初的二测,据说游戏增加很多新玩法,新地图,请问主策大大能透漏二测新版本吗?
主策:这个当然可以。二测版本中辅助类型的系统会全面开启,至于玩嘛,新的地图玩法也是我们一直在思考的东西,我们的地图设计师最近忙前忙后,头估计已经快炸了。不过快炸之前他给大家做出了他精心设计的地图,这些地图都是很注重地图玩法的,不同阶段的地图会不同。当然,未来的新玩法也会层出不穷。
小四:听到你说到的新玩法,新地图,小四是蛮期待,说到新玩法,你们主策团队是怎么思考这个问题的呢?这过程中都遇到哪些的难题?
主策:当我们开始想做新玩法新地图时,我们首先想到的自然是玩家。我们的游戏是依赖于玩家自发性来延伸的游戏,所以在思考的时候,是从玩家根本出发考虑的。我们的目的是让玩家自发的在我们设置的大规则玩法下自发的玩出新的玩法,来给玩家带来乐趣。这就一些像曾经的棋类游戏一样,每局规则一样,但是每局的样子都不会一样。未来我们不会是一两种规则,还拿棋牌类举例,我们会把象棋,跳棋,围棋,五子棋都加入进来,来丰富规则,让玩家更能发挥出自发性的玩法。当然也是为了让更多玩家找到符合自己口味的规则。
至于过程中的难题嘛,那就是内容合理性啦,每一个玩法出现前都会经过很长一段时间的合理性分析,而这个合理性分析也是因人而异,所以只能线下记录体验,或者测试体验得出结果。
小四:《3D坦克争霸2》作为TPS手游,在一些宣传文案中,该作被定义为MOBA手游,要知道TPS和MOBA还是有很大区别的,在这两者之间,您们研发团队是怎么整合的呢?
主策:严格意义来讲,我们的游戏应该是TPS+MOBA,在TPS的基础下,加入MOBA类游戏的元素,以及节奏代入感。例如MOBA类游戏很突出横向策略和战术应用,我们也同样会这样做,以后出现的新模式中都会以这些核心向的内容开发。所以未来的玩法模式会有很多。
小四:非常感谢主策射了那么多发,非常感谢,也祝我们的《3D坦克争霸2》也在本月顺利上线,最后主策,您要不要对咱们的坦克玩家射(说)点什么呢?
主策:有啊,有啊,希望各位玩家多给我们提出意见,毕竟我们做的是一款需要玩家互动来支撑的游戏,玩家的问题我们收到后都会去关注,所以请玩家尽可能的多提意见,我们会尽量满足玩家的需求。好啦,那么最后祝大家七夕快乐。
非常感谢主策大大—四号腾出时间来做小四的专访,末了还要来一句七夕快乐,不忘虐狗。更多关于《3D坦克争霸2》消息爆料,请多多关注九游哟~
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