《3D坦克争霸2》10月13日内测战火强势重燃
《3D坦克争霸2》是《3D坦克争霸》正统续作,游戏将在10月13日九游平台首发开启删档内测,这是一款大型3D拟真坦克类TPS手游,本作无论是对二战历史中坦克进行细腻的复刻还原,还是游戏画面的精细度和战场氛围的表现力都优于前作。
竞技性:即时动态匹配,平衡性还需优化
《3D坦克争霸2》作为TPS(第三人称射击手游),竞技玩法和和操作体验是其核心。在官文介绍中,《3D坦克争霸2》主打5V5动态匹配玩法。在首测期间,小伙伴确实可以体验到5V5实时动态匹配玩法,且能够匹配时间可以在10秒内完成。在匹配完成进入战场后,战斗可在3分钟内结束,整体战斗节奏较快。
在首测中,游戏只有5V5夺旗战匹配模式,整个对战过程玩得并不是全是策略,还有就是看坦克血量是否厚,伤害是否高,换单是否迅速等等。
另外系统存在对战双方战力值匹配不平衡的情况,低战力的玩家很大几率碰到高战力玩家对手,这就让很多低战玩家容易产生挫败感。
操作玩法:设计到位但战斗体验不太好
《3D坦克争霸2》操作玩法基本承袭了《3D坦克争霸》,大限度的还原了现实坦克射击玩法,如装弹时间、坦克移动速度、瞄准操作、炮弹飞行时间等等。
游戏战斗表现为第三人称视角,模拟摇杆控制移动,划屏控制炮台转动,以此来瞄准敌人进行射击。游戏操作过程时不时出现卡顿情况,以致出现操作延迟、走位不准确的情况。另外目标锁定有偏差,导致瞄准难度大。
丰富度:版本完成度60%,新玩法陆续推出
这一次该作的完成度约为60%,对战只有一个5V5动态匹配夺旗战模式,时不时还会匹配机器人,有时候PVE和PVP傻傻分不清楚,这确实有点尴尬了。另外系统只有寂静山谷和荒漠古城两张地图,可选择性较少。
在坦克方面,二战时期的英苏美德四国坦克被搬到游戏中,小伙伴可在PVP和PVE竞技对战中获取经验值提升角色等级,随着等级的提升,可解锁更高级别的坦克,坦克可选择性较多,每个国家的坦克属性都比较有特点,如美国坦克血量偏厚,德国坦克输出伤害较高。
在完成竞技对战后,可有几率获取装备碎片来强化升级坦克提升战力,另外在商城也可以获取相关装备碎片。
据内部爆料,后续开测的新版本中,游戏会加入两个系统,包括军团系统、军官系统,还有多种MOBA对战模式,排位赛模式、大乱斗模式、休闲模式、个人竞技模式,确实令人期待。
总结
与前作相比,本作的游戏画面更精细,爆炸特效更真实,战场的氛围表现力更强,对现实坦克设计玩法的还原度较高。但本次首测版本存在较多问题,如登陆受限制、卡顿、匹配对手数据不平衡、开放的玩法系统不多等等问题,都需要在下一个版本中解决。
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