玩点颇多,《镜花奇缘》玩法解析
《镜花奇缘》将于5月5日超燃开测,但是一定有许许多多的小伙伴们还不够清楚,游戏的玩点到底有哪些,今天就为大家讲述一下这款游戏的玩法。
【天赋属性】
天赋是大多数游戏都会具有的一个玩法。但是像镜花奇缘这样,多达18种天赋,其中的搭配便更加多样了。
天赋系统会在通关第三章场景后解锁,每一个英雄同时最多只能携带3个天赋,而每种天赋也分为五种不同的等级。
就拿“君临”这个天赋来说,天赋的描述为增加物理攻击百分比,并随着天赋的等级而不断提高物理攻击。携带这个天赋时,首先要分清英雄是物理还是法系,然后根据英雄在阵容中具体发挥的作用,而选择携带。比方说,一个英雄是物理系英雄,但携带的目的是控场为主,携带“君临”这个天赋就会显得比较鸡肋。
【战斗规则】
游戏采用了自由战斗的模式,开启自由战斗模式后,所有技能的预判和走位都将有系统帮助你完成。
在战斗属性方面,分了较为重要的最大生命、物理攻击、法术伤害、生命恢复、物理护甲和法术抗性,以及较为次要的移动速度、攻击速度、技能冷却、法术暴击和法术吸血。
战斗属性的多样化意味着游戏数据的可玩性增大,每一个不同的英雄被对应的属性的影响就越大。
【阵容搭配】
首先让我们来了解一下游戏的阵容基本要求。每一位玩家的英雄携带上限为6个英雄,进入战斗后将会被锁定,无法进行英雄的更换。
英雄类型分为三种,前排、中排和后排。合理的阵容搭配便在这里体现的淋漓精致,当然,你说想带6个肉可不可以,当然可以,不过那种被放风筝的酸爽,想必大家也不会想要体会第二次吧。
在这里值得提的一点是,中排是偏向打伤害的,而后排是偏向打控制和辅助的。
所以两个前排,三个中排,两个后排是最常规的玩法搭配。
【英雄技能】
镜花奇缘的技能类型也同样分为两类:主动技能和被动技能。学习和提升技能需要用到技能点,英雄每升一级都能获得技能点,技能点上限会随着等级的增加而增加,最高为25点,消耗之后每半分钟回复一点。除了初始技能外,技能解锁需要英雄进阶到指定的阶段。
作为一款团队向游戏,在主动和被动技能方面都更加偏向于对团队的提升。所以合理搭配和加好技能,从团队这个宏观的层面上赢得胜利,才是游戏的重点。说到这里,各位是不是越来越觉得自己像个军师了呢?
带兵打仗,不断总结和分析数据,知己知彼,方能百战不殆!
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