拉结尔怎么养成骑士 骑士养成攻略
拉结尔骑士在游戏中还是非常受玩家们的喜欢的,想必不少玩家很想知道拉结尔骑士怎么养成?下面小编为您带来拉结尔骑士养成攻略。
拉结尔骑士怎么养成?
1,准备好买骑士的钞票。个人建议不买至尊包,原因有二:第一,附加的好处用处无几(实话),第二,多出一个死灵法师可能会让你爆出其余职业装备的概率增高(至少前期是,而前期很重要)。
2,创建角色建议精灵射手(跑图用),一般分两种玩法,第一种,直接用精灵射手刷,副角色骑士经验获益;第二种,精灵跑路,骑士刷(满足操作骑士的需求)。这两者都有一个共同点,要利用到射手的一个天赋(疾影–游击),此天赋可以在前期就赋予射手强大的跑图能力,(2s一次位移,手感自己把握)至关重要。另外位移建议附加加速类,三十级后可以换闪烁以应对更密集的怪物和可跳跃地形。
3,魂灯问题。一到十级(还是十一级忘了)去把魂灯点了,别傻乎乎等它慢慢耗时间升级,你的第一份月卡钱就是用来干这个的,直接把加速用钻石全开了,开到至少28级(有条件的玩家买一份成长基金,没有拉倒。)。但是升级魂灯的材料需要去剧情副本打,其实不难。简单难度的副本请用射手的天赋一边打一遍跳跃到boss处或者任务点直接通关(一边打是为了回复跳跃所消耗的能量,顺便蹭点经验)。打到第四章结束,就会开启困难模式的副本。这时候再根据自身装备状况,考虑继续往下推进简单副本章节,还是转困难模式。但是无论是那样,都要尽快通关,把简单难度和困难难度打到第七章第四节(名为解救)。这一个剧情副本只有一个房间,把房间的怪物一个不剩地用骑士刷干净就完事。(不要傻乎乎用射手,装备不好会猝死)刷完之后的材料就用来点魂灯,魂灯技能优先点满经验储量和额外经验这些内容,后面再考虑什么魔抗生命值,金币加成请无视,爱点不点。
(ps:对于类似7-4这种极度好刷的副本,请直接开五倍收益。)
4,射手和骑士的职能安排。射手的作用前面讲过了,就是跑路。而骑士就不一样了,因为我们主要玩的是骑士开荒,所以骑士的天赋和技能一定要优先处理,利用他的技能和天赋特性可以提前解决战力高于你本身的怪物群或者boss。比如刚才说的7-4剧情副本,就要换骑士,比如每个章节最后的大boss,最好也换骑士,除非你射手走位天秀。以下是骑士天赋图,按路线点就行,等级到哪里能点啥就点啥。
(根据等级提高,点天赋具体路线如下,我只说大的天赋支点,路线自行看图:反击精通,法术精通,神圣护盾,反击大师,格挡精通,守护强化,格挡大师,复仇闪电,魔抗削弱。)
核心思路就是稳住,靠反伤和生存力玩死boss和怪物群。技能的话带前三个技能冥想之地,惩戒,勇气领域,四技能神圣意志或者那个清怪的圆圈技能(忘名字了自己去看吧)。
5,过度装备选择,低级焚火套丢给射手,可以用到四十级以上,再高级点有条件的就随便做个属性高点的有点套装效果的就完事,方便射手过图或者过世界任务,剩余的杂七杂八的玩意儿给骑士,骑士前期不需要吃什么装备,后面会讲。
6,升级路线:剧情刷材料做魂灯,提高储量(四五十级前到两万储量左右差不多,后面慢慢提高。),感觉剧情肝不动了,世界地图组队把怪物任务什么的全都接完刷一遍,别舍不得疲劳值,有啥任务就接啥。(进地图找当前自己等级接近的或者略低一点的,往上刷就行)。一般打完一整个图的怪物和任务就传送回程把灯点了,这个量自己掌握,我也说不好。刷完一次世界地图就别刷了,会自闭的,去单人刷一圈奈落之地,把所有怪物清理干净(总共两层,boss死了也继续刷),清完出来立刻把魂灯点了(满了)。点完继续刷,刷完继续点,总共三次,打的时候把宠物带上捡东西,省时间。做完继续把魔境打了,魔境别墨迹,直接干完boss出来完事儿,反正就算不捡进度,也混不了多少经验。如果非要放弃进度球,多刷点怪,就不要带宠物或者让宠物饥饿再去。打完去一趟酒馆把装备打出来,打完装备有了继续肝剧情把魂灯点高点,或者就继续组队刷世界。
7,每天中午十二点和晚上九点都有限时boss,记得去,虽然不一定给啥好的。(滑稽)
8,通过前面的描述,肝帝一天骑士六十级,一般玩家三天到四天骑士60级。我们的游戏就算真正开始了开始了。接下来搞骑士装备,建议如下,如果脸白,能在打21层魔境以上,到41层魔境之前,凑齐威信三件套,那是最好。配装就是威信头,锤,饰品,圣言衣,圣言下装,别的随便。装备出处就在21-41层之间的魔境以及每天四次的限时boss。这一套凑好了随便你怎么嗨都能打个60层以上。如果没有这么脸白,也没钱去交易行,那就是接下来说的了。
散件骑士,但是也有重要的配件,那就是圣言衣。出了这一件,再去把酒馆的最高级套装做三件出来,你就可以轻松通关41层。(41层开始才会爆高级套和暗金,所以你可以理解成41层是你强大的开端。)
圣言衣是强化勇气领域的装备,而勇气领域是反伤骑士的核心技能之一,它可以提供高频输出,也可以提供高额的最终伤害附加。
《拉结尔》是一款以北欧神话为蓝本的暗黑品类ARPG手游,拥有浩瀚深邃的世界观、丰富多样的玩法、自由选择的百种天赋、庞大的装备系统,是市面上ARPG游戏里少数实现暗黑系列装备被动系统、怪物被动技能的手游,为玩家提供了极大的Build空间。游戏同时具备精美极致的暗黑画风、优异的打击感和流畅的操作性。[详情]