《拉结尔》最终伤害加成属性怎么样 最终伤害加成属性介绍
作者:来源:三省网发布时间:2019-06-28 17:53
拉结尔堆攻击还是堆终伤?玩家的输出实际能够造成的伤害数值是结合敌我的多种属性来计算的,而在装备的随机词条中也往往会出现不止一类的攻击加成等待玩家取舍。不少新人或许都对自己是该选择加攻击的装备还是叫伤害加成的装备抱有疑惑。今天就为大家带来拉结尔最终伤害加成属性介绍。
单纯的攻击属性和最终的伤害加成属性虽然都与角色的输出能力有关,但是影响的方式却是不同的。
堆攻击数值之后才使用技能时增加的每一点攻击力都将受到技能带有的伤害百分比的影响。
而伤害加成则不受技能百分比的调整,也不会受到暴击或者属性的影响,即便没有破防也能附加上额外的固定伤害。
因此如果玩家打算走的流派是以单段的高倍率的输出技能为主的,堆单纯的攻击就能够尽可能享受翻倍的增益。
而如果是以低百分比多段数的连击为主,增加伤害加成能够让每一次命中都额外增加不少的输出。
《拉结尔》是一款以北欧神话为蓝本的暗黑品类ARPG手游,拥有浩瀚深邃的世界观、丰富多样的玩法、自由选择的百种天赋、庞大的装备系统,是市面上ARPG游戏里少数实现暗黑系列装备被动系统、怪物被动技能的手游,为玩家提供了极大的Build空间。游戏同时具备精美极致的暗黑画风、优异的打击感和流畅的操作性。[详情]