《天劫》开发日志:用户反馈优化第2期
上一期说了新手优化,从操作教程、节奏把控、指引提示三方面进行优化,说明《天劫》开发团队确实将用户的反馈放在第一位,并且将修改落到实处。那么骨灰友友们吐槽的组队BOSS太白菜的问题,他们又是怎么修改的呢,我们不妨一起来看看。
一、BOSS霸气新技能,强调配合的重要性
boss更加威武雄壮,营造更加逼真的临场感、压迫感,本次更新为各大使徒boss增加了新技能,使boss变得更为强劲,同时优化了各项提示信息,助您通关思路变得更加清晰,使您可以更加从容地应对boss的各种变态出击。让组队关卡更加有趣有挑战!
啸天陨石炸弹:当啸天生命值到达设定值时,将会投放陨石炸弹,如果爆炸前没能将陨石炸弹清除,将造成全屏伤害!
冥树幻姬缠绕束缚:幻姬将随机使用缠绕束缚技能,被束缚后将造成伤害,队友可协助将缠绕触手打掉。
Boss虽然变得更加威猛,但是相信犀利的你们,依然会将他们治服斩杀的!
二、精英怪画圈圈,强弱显而易见
《天劫》中的怪物有着严格的等级划分,从名字颜色上可以看出它们的厉害程度:黑[普通怪]→绿[将领怪]→紫[精英怪]→粉[领主怪]→橙[BOSS]。
首测中不少友友吐槽,按以往经验,往往是以怪物体型大小来区分怪物厉害程度的。新版本中优化了怪物等级提示:紫名等级以上的怪物,将有特别的形象特效,如全身火焰或是脚踏光环,绚丽登场。
三、修复无限连bug,优化操作感
《天劫》超强的PK操作感,在首测中吸引了众多友友参与。鬼剑术无限连,虽然霸气无解,但是bug终究是bug,在本次更新中,修复了这个bug。让我们的竞技更公平些吧!让操作大神们更有优越感些吧!
在首测版本中友友们反馈,元素操纵师技能太强大,以致于狂剑无法近身的问题,我们已调整了CD冷却时间,优化了狂剑和元素操纵师的技能释放手感以及平衡性,同时狂剑增加了远程大范围新技能,大家在游戏时可以获得更加顺畅的游戏体验。
《天劫》史上最强打击感手游,虚拟摇杆,随心所欲,操作感完爆同类手游,横版格斗的颠锋之作。无限连击,挑战极限操作,借鉴顶级街机游戏,风骚跑位、背杀、连击、打断、反杀、骗招等诸多动作元素应有尽有,完美再现超豪爽打击快感。海量关卡无尽挑战,超赞关卡设置,媲美端游的副本玩法,让久违的乐趣在你的指尖重燃。PK首推平衡系统,人人平等,技术流玩家的荣耀之地,让屌丝也能逆袭高富帅,拒绝手残党。[详情]