不思议迷宫一些关于后续版本内容的小爆料
各位大佬:
最近大家的催更我们都看到了,很抱歉让大家等了这么久。为了让大家安心,九游小编来搬运下放牛娃前天在公众号上面发的版本内容爆料~希望能够解答大家现在的一些疑问。
1、关于“天空轮换”
最近大家吐槽最多的“大型天空事件”轮播开放的问题,虽然由此引出了很多表情包还挺有趣,但总不是啥好事。
总有人问,为什么“白鼠服”已经测试了这么久,正式服还不上?
然而每一个登录正式服的系统全部都要经过繁杂的测试环节,我们必须等待天空事件安稳的在测试服轮播一遍,然后再进行调试并登录正式服。
现在一切的问题都已经解决了,我们将在下周开启最后一轮天空事件“六重天”,并于大约两周后正式开启天空事件自动轮换。
(渠道服要再稍后一点,等这轮活动结束后就会开启自动轮换哈)
2、关于“外域”
其实这几天看到的最多问题还是游戏内容消耗过快,没啥好玩的东西…哪怕是这么耗时间的伊甸都已经修葺完毕,也没有看到一点后续的内容。
因为“外域”系统绝对不是一个简单的消耗型玩法,我们希望给大家一点全新的、不一样的东西。在“外域”,我们将包含全新的PVP、PVE玩法,还有大家都非常喜欢的探索系统,预计四月份,我们第一个星域便能与大家见面了。
据说一上来就开启了与“虫族”战争的大篇章,不知道是对抗“安其拉”还是抗击“刀锋女王”呢!
3、关于“主线”
除了上述的各种内容外,还有几个主线迷宫。包含大家已经都知道的“黑白棋盘”,还有“伊甸”的无尽模式,“出云岛”与“混沌深渊”,也会陆续开放。
游戏的世界观也会在主线迷宫的进程下不断补完,当然冈布奥也不会少。
4、关于“活动”
现在有很多人吐槽限时任务开放不及时,今后我们会在没有 其他活动的时候,尽可能每周开放一个“限时任务”。而像定向越野呀、孤胆英雄之类的特色小活动,我们也会不断的增加全新玩法,包括展示形式、活动类型,都会尽可能以更好的摸样展示给大家!
5、关于“地编”
其实我们一直在研究怎么样能让游戏有更多的内容,让大家有更多可以消遣的空间。早期上线的地图编辑器就是希望能填补这部分的空缺,想要让大家有更多的内容可玩。
但是结果大家也看到了…那玩意普通人根本玩不懂啊。想要尝试编辑的人被繁杂的系统劝退,作品量级不够,其他玩家也提不起兴趣。
我们基于编辑器的“战棋”对战系统,也在临近上线的前一天晚上发现重大bug紧急取消。
青瓷的主心骨“包子”大人,也为此太过繁忙,身体抱恙住进了医院。
上述的问题我们都在积极修复,包括“包子”大人的身体…虽然不知道包大人什么时候能够康复出院,但是“战棋”我们尽力在3月中旬左右与大家见面,简单易操作的地编也正在加紧设计。
6、关于“我们”
游戏进程缓慢我们有着不可推卸的责任,小时候就有人教育我,犯了错要承认,挨打了要站稳。
更新慢是一方面原因,没有及时站出来和大家沟通更是我们的责任!我们接受一切理性的指责,我们与大家一样,希望游戏越来越好!
现在我们依然在努力,希望能为大家做出更有趣的内容,请继续支持我们!?
《不思议迷宫》是一款集迷宫探索&收集养成玩法的游戏。 在这里,你可以玩到数十种不同主题的迷宫,今天在西方魔幻背景下闯荡,明天去东方神话故事里冒险,阿拉丁、克苏鲁...你喜欢的故事这里可能都有。 除此之外,你还可以收集200多只小球球(冈布奥),它们是雅典娜、孙悟空、特种兵...曾大有来头的角色们在迷宫里化身为球,抢先要和你一起去冒险。[详情]