致敬小新?《Tap Fighter》玩出Combo新体验
带有强烈主观个人色彩的手游渐渐成为11区手游作品的特色,比如他们善于跟悲催的现实作斗争,他们会出品类似《暴打老板》的超现实题材宣泄他们对遭受对雇佣方迫害的不满,虽然看似脑洞大开但是这类充满主观色彩的作品往往也传播一种积极向上的心态,例如《微笑人力银行》交10亿才能辞职的无理取闹的天马行为,可以转化为玩家为实现离职在努力赚钱填坑到走上人生巅峰的积极信条。
斯国一,玩11区的作品就是满脑子的正义正义正义,索达斯咧。
今天要向玩家介绍同是主观正义色彩的手机动作游戏《Tap Fighter》(タップファイター I),目前本作状态是双平台上架。在本作中,玩家要抓好节奏打倒画面左右两方逼近的敌人,用像是游玩节奏游戏一样的感觉来玩就对了,满满的街机节奏。
说起本作的背景故事,跟他们部分人的信仰一样,正义即王道:
“这个地方是一个黑暗的胡同里,很少有人敢传。
仅5分钟,距这里是一个很大的城市,充满了摩天大楼,
然而,失去你的方式,你最终会在这样一个地方。
我听说坏人下来这条小巷经常。
今天,我终于到了。
哎呀,我忘了自我介绍。
我的名字是“点击战斗机”,英雄的正义和坏人的惩罚者。”
本作操作好简单,只要连续打倒左右两边源源不断的敌人就会累积SP计量表,攻击落空清零。当右上方SP表满格时候,主角就会进入无敌状态,接触到主角的敌人也会被击倒。因为SP集满CD短使用的频率高,所以累积好就马上使用吧。注意,本作非传统意义上有血条机制,也就是在非无敌状态时被敌人碰到一下就会GAME OVER,并进入结算画面,“见光死”大概就是这种意思。敌人的击破数会成为分数,也会根据分数给予玩家游戏内的金币。金币用来干嘛呢,是为了解锁更多武器实力装笔。
攻击中产生Combo:
连续命中SP蓄满进入无敌状态:
被小兵摸到SP清零:
然后game over:
游戏背景音乐很燃,这个1:1人头身的撒马特男主角脸型跟认真起来的蜡笔小新神似!加上解锁可选择的球棒以及剑等新武器,小新你认真起来也是棒棒的,不该色的时候还是要认真的。
听说游戏男主角你很像我:
解锁新武器“球棒”:棒棒的!
威力强悍:
游戏实际体验角色动作比想像中的还要生动,加上有华丽的游戏特效,光是看着著也是很有趣。因为是一款不擅长动作游戏也可以轻松游玩的游戏,有兴趣的玩家不妨尝试看看。
本作目前提供日文版跟英文版,附游戏下载:
这个地方是一个黑暗的胡同里,很少有人敢逗留。仅5分钟,距这里是一个很大的城市,充满了摩天大楼,然而,失去你的方式,你最终会在这样一个地方。我听说坏人下来这条小巷经常。今天,我终于到了。哎呀,我忘了自我介绍。我的名字是“点击战斗机”,英雄的正义和坏人的惩罚者。[详情]